不一樣修仙2是一款簡約的修仙游戲,玩家在游戲中參與各種玩法提升自己快速修仙,很多玩家想努力修仙到九重天,下面西西小編為大家?guī)聿灰粯有尴?九重天速通攻略。
不一樣修仙2九重天速通攻略
看到很多人還在點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)打游戲,更有甚者開連點(diǎn)器,我只想說,大可不必
看了這款攻略,一天之內(nèi)打通九重天都是你沒時(shí)間玩
1.通關(guān)圖鎮(zhèn)樓
最高九重天,之后無法突破。
細(xì)心玩家可以發(fā)現(xiàn),我通關(guān)時(shí)只有1000年,當(dāng)然不否認(rèn)游戲里有卡時(shí)間bug
(但卡時(shí)間無法獲取修為自增和壽命自增也是常識(shí))
二:無腦速通的極簡攻略
點(diǎn)出一次晉級(jí),然后到最低門檻的門派里抓寵物
級(jí)別過低時(shí)只能出白色寵物,五次喂食通常情況百分百抓到一只(極低概率逃跑)
沒壽命了就升體魄,會(huì)加壽命
而白色寵物,只需要抓如圖這只
通關(guān)寵物,25級(jí)時(shí)點(diǎn)擊修煉即可達(dá)到點(diǎn)擊一次超過上限,如圖
三,詳細(xì)介紹:
1.心法方面,無腦正派,加壽命喂寵物。飛升前把低品質(zhì)心法全部遺忘,只留高品質(zhì),影響下一重天的開局心法品質(zhì)
2.天賦方面
首推毫無瓶頸,如圖,突破不需要靈感
次推沒有雷劫。紅色天賦后期很好刷,前期沒有就認(rèn)吧。誰不是前期過來的呢
次次推橙色天賦閉關(guān)寶盒,概率送靈感,節(jié)省時(shí)間利器(毫無瓶頸是大殺器)
飛升后神器方面
首推天降餡餅牌,一次掛機(jī),終生開不完寶箱
靈寵方面,一技能固定,二技能隨機(jī)
點(diǎn)擊修煉+百分比是必須屬性,二條屬性加壽命是最好的
除了上圖白寵一屬性必加點(diǎn)擊修煉,藍(lán)色的牛也必加點(diǎn)擊修煉,如圖
加壽元變化等于每年能喂次數(shù)增加上圖兩屬性即為最好寵物。而且藍(lán)寵成長比白寵高,二十級(jí)增益即max
至于橙寵,紅寵,有這高級(jí)別白藍(lán)寵方便獲得還強(qiáng)力嗎?
藥園方面,我點(diǎn)擊一次就滿級(jí)要靈草?
社交方面,垃圾桶,不要的東西送人(指紅色靈器)
商店方面,拍賣行自動(dòng)下架你賣的東西,不要的建議去社交垃圾桶扔掉,可以買些寶箱開靈感
任務(wù)方面,如果我不缺靈感和修為,那我要心法和任務(wù)嗎?
門派方面,靈寵墊腳石,只要門派增益不減壽命變化就可以
心法方面,我點(diǎn)一次就max修為要心法?減壽命的邪派更是屑中之屑。建議后期飛升前開寶箱搞一本紅色心法,再遺忘其他全部心法飛升,總結(jié)紅色心法到下一世,前期過度極快(紅色功法也容易提高壽命變化)
四,bug介紹:
說到bug修仙,怎能不提bug
1.分身消失bug
分身做門派任務(wù)時(shí)去抓靈寵,點(diǎn)快了就會(huì)導(dǎo)致做任務(wù)的分身消失,就是單純消失
影響:不需要靈感就無影響,后期十個(gè)分身沒兩個(gè)也無影響
前期兩個(gè)分身還需要靈感突破的建議使用背包轉(zhuǎn)生書。
2.時(shí)間暫停bug
游戲過程大概率時(shí)間暫停。
影響:無自增收益。對于一次點(diǎn)擊立地飛升者來說,唯一影響為壽命不加,喂食次數(shù)多了容易雷劫暴斃,當(dāng)然,雷劫好過。
以上就是西西小編為大家?guī)淼牟灰粯有尴?九重天速通攻略,希望大家喜歡。