圣斗士星矢手游睡神技能加點是很多玩家比較關(guān)心的,其實這個加點方法還是很容易的,只要玩家慢慢的嘗試就可以成功的,因此想要知道這個加點方法的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
圣斗士星矢手游睡神技能加點一覽
簡略養(yǎng)成教學
⚪ 技能加點
低配:1154
中配:1355
高配:1555
頂配:5555
⚪ 小宇宙選擇
高速型:椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈
傷害型:椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈
輔助型:礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈
【小宇宙副屬性選擇】
副屬性選擇方向:速度>效果命中≥生命=吸血率>物暴等級=物攻>數(shù)值防御
理由:
1,覺醒睡神的速度越快,先手優(yōu)勢越大,對開局將誰控制在噩夢中有更多的選擇性
2,覺醒后的睡神對噩夢中的敵人有了錯亂的能力,小宇宙副屬性帶一些效果命中可以提高錯亂的概率
3,生命值提高睡神的承傷上限,讓他在保護卡缺失的環(huán)境中也可以有優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力,而吸血率的作用則是在睡神選擇“末日”效果時為其續(xù)航,保障安全
4,物暴等級提高睡神輸出上限,物攻提高下限,并且“迷失”效果的回血量也與物攻相關(guān)
【覺醒屬性加成】
部件加成:2000生命值、5%物傷抗性、5%念傷抗性、50速度。
珍品藏館:15%物攻、500生命值。
睡神核心機制
夢魘印記:在睡神3技能的持續(xù)期間,被施加夢魘印記的單位在行動后會消耗一層印記,進入噩夢狀態(tài);
噩夢狀態(tài):處于噩夢狀態(tài)中的敵人,無法在非行動回合期間行動(極大扼制協(xié)戰(zhàn)、反擊等斗士);
夢魘印記最多2層,不可凈化。
技能解析(覺醒)
⚪ 空靈夢境·覺 ⚪
睡神召喚夢境空間,有100%概率(滿級)使目標立即進入噩夢狀態(tài)并添加1層夢魘印記,并有同等概率在每個大回合開始時隨機對一名敵方斗士添加印記;
釋放后,此技能切換為“顛倒現(xiàn)實·覺”,提高睡神的攻擊力,并有概率額外行動1次;
覺醒后,敵人進入噩夢狀態(tài)會有概率被錯亂,指向性攻擊會選中錯誤目標,且睡神會賦予己方血量最低的隊友一張護體夢境牌,提高其雙抗;
顛倒現(xiàn)實·覺:1費,對目標釋放后會將其身上的增益性印記替換為夢魘印記,并立即激發(fā)一次當前的噩夢效果。
睡神的核心技能,等級與額外行動的概率、錯亂概率、夢境牌數(shù)量、技能CD等多種因素相關(guān),建議優(yōu)先升滿。
⚪ 噩夢具現(xiàn) ⚪
處于噩夢狀態(tài)下的敵人會受到傷害加深效果,夢境開啟后,睡神行動前可以從3種噩夢效果中選擇1個進行作戰(zhàn),技能升至4級后,噩夢為2級效果
墜落:選擇時立即降低目標80點速度,敵人行動時,噩夢中的目標降低50點速度
末日:選擇時立即對噩夢中的目標造成300%傷害,敵人行動時,噩夢中的目標受到160%傷害
迷失:選擇時立即為全隊回復睡神攻擊力130%的生命:敵人行動時,噩夢中的目標受到50%傷害,每個傷害為己方回復睡神攻擊力50%的生命。
被動技能,噩夢效果對睡神的減速、傷害、回血都有比較大的影響,建議至少升至4級
⚪ 噩夢摧毀 ⚪
對目標造成物理傷害,并有概率施加夢魘印記
普攻,有概率施加夢魘印記,在對局中很少使用,可以放在最后升級
⚪ 永恒夢魘 ⚪
對目標釋放,施加2層夢魘印記,處于噩夢狀態(tài)中的目標在醒來時會受到物理傷害,若是目標免疫控制,此傷害會在行動后立即觸發(fā)一次,是睡神添加夢魘印記的主要手段。
此技能升級只會提高敵人從噩夢中醒來受到的傷害,優(yōu)先級落后3、4技能,高于1技能
小宇宙搭配詳解
⚪ 椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈(高速睡神)
日相選擇了椏楠,在高速睡神先手噩夢目標的情況下開啟末日,椏楠提供的物防穿透會給目標帶來大量的傷害;
在目前的月相中只有4種小宇宙符合高速睡神的需求:玉光、符命、蝶玉、夢蝶,其中玉光與蝶玉都帶有效果命中的屬性,與睡神的適配度是很高的;
星相選擇的是新月,大幅提高睡神的速度,同時還有一些物防,若是覺得速度已經(jīng)足夠高了,也可以使用琉炎,琉炎的套裝效果提供了100的穿透,對睡神來說是非常不錯的屬性;
傳奇血精靈,睡神的輸出系數(shù)并不高,但是勝在輸出頻率非常高,憑借血精靈的頻繁觸發(fā),不僅可以大幅提高睡神的輸出能力,也可以為隊友創(chuàng)造優(yōu)秀的擊殺環(huán)境
日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級)
月相:玉光/蝶玉(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)
星相:新月/琉炎(副屬性吸血率、物暴等級、生命、物攻)
傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)
⚪ 椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈(中速睡神)
中速傷害型的睡神,日相依賴椏楠的穿透屬性,是日相宇宙的不二之選;
月相選擇了十字星,用以自保,大量的物防和生命值在目前的環(huán)境中可以讓睡神站的更久,若是對配帶十字星后的效果命中不滿意,也可以使用矢,犧牲物防換來效果命中,提高錯亂的概率;
星相鮫珠,大幅提高睡神的輸出能力和血量,同時還有15%的物傷抗性,結(jié)合十字星的10%物傷抗性,使得睡神在應(yīng)對物攻卡時有很大的優(yōu)勢;
傳奇與高速型的睡神一樣,仍然首選血精靈,頻繁的破防效果配合椏楠鮫珠的穿透效果,睡神的傷害能力將達到巔峰
日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級)
月相:十字星/矢(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)
星相:鮫珠(副屬性吸血率、物暴等級、生命、物攻)
傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)
⚪ 礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈(功能型睡神)
功能型的睡神,在高速椏楠不夠分配的情況下使用,退而求其次選擇了礦隕作為睡神的日相基礎(chǔ),放棄了大量的傷害能力;
月相推薦十字星,在應(yīng)對死神、AE·圣等強勢物攻卡時有很強的對抗性,想要預(yù)防強勢的念攻輸出卡時,也可以使用靈陌;
星相推薦新月,高速睡神的功能性是要高過中低速睡神的,新月便是最快的星相小宇宙,次選誕梔,提高睡神的生存能力;
傳奇依舊使用血精靈,功能型的睡神主要使用“迷失”效果,造成少量傷害的同時降低目標防御,為隊友打出高額傷害做鋪墊
作戰(zhàn)優(yōu)劣勢
優(yōu)勢:
開啟3技能時,主目標會立即進入噩夢狀態(tài),對覺醒繆、覺醒奧路菲、神金牛、覺醒神紫龍、月神等等強卡有著毀滅性的打擊;
噩夢狀態(tài)下的目標有概率被錯亂,導致其在進攻時無法確定主目標,嚴重影響技能的釋放,優(yōu)勢便會傾向睡神;
夢境空間開啟后,每個大回合會隨機對敵人施加1層夢魘印記,加上睡神的2技能主動施加印記,每回合都會有多個敵人陷入噩夢,睡神的作戰(zhàn)能力也會更強。
劣勢:
睡神對神紫龍、神金牛等斗士有著非常強的克制性,而當此類斗士不再強勢時,睡神的強度也會隨之降低;
自保能力一般,即使3技能會賦予護體夢境牌提高雙傷抗性,睡神被擊殺的難度依然不算高;
殘局能力極弱,當游戲步入后期,對方的斗士行動有限,噩夢觸發(fā)頻率降低,睡神的回血、傷害等能力也會大幅降低。
克制斗士:
覺醒睡神、覺醒黃金冰河、覺醒奧路菲、覺醒神紫龍、神金牛、覺醒米諾斯、覺醒潘多拉、覺醒邪惡撒加、覺醒繆等等。
被克制:
覺醒睡神、死神、AE·圣、覺醒冥王·瞬、羅尼等等。
陣容搭配選擇
⚪ 眾神降臨隊 ⚪
眾神技:隱身
覺醒雅典娜(鳶尾/百目/水澤)
覺醒睡神(血精靈/乾坤)
月神(乾坤)
覺醒哈迪斯(乾坤/沒藥/龍牙/燈籠花)
死神(燈籠花/雙角蛇)
冥后(燈籠花/圣甲蟲/木欒子)
Ban位:
指揮官潘多拉、冥王·亞倫、冥衣史昂
可替換:
月神→AE·圣/神瞬
覺醒哈迪斯→覺醒波塞冬
陣容思路:
六張SS卡組成的神之隊,雅典娜、哈迪斯、冥后形成的削血限,月神的爆發(fā)和剝奪,睡神的功能性,死神是天然的輸出機器,整體強度非常高;
在將冥衣史昂送上ban位后,睡神開局可以直接選擇末日效果,若敵方陣容同樣進攻猛烈,則可以選擇迷失效果回血;
陣容不缺能量,所以可以不用配帶水澤,開局雅典娜打火給睡神、月神使用,睡神開啟夢境空間,選擇噩夢效果,月神選擇狩獵,為哈迪斯減費,死神與冥后各自選擇合適目標普攻;
第二回合開始,月神與死神便可以打爆發(fā),為冥后的種子蓄勢,睡神則看形勢選擇末日、迷失或是墜落,哈迪斯普攻打出奴仆印記,準備進入強勢期;
當隊伍成功進入第三回合后,勝率是非常高的,月神與死神的爆發(fā)能力,哈迪斯的契約,再配合睡神的頻繁回血,冥后種子萌芽,以及雅典娜強勢無比的斬殺能力,很少有隊伍能夠抵擋攻勢
⚪ 復古神蝎隊 ⚪
眾神技:隱身
覺醒雅典娜(水澤)
覺醒睡神(血精靈)
死神(燈籠花/雙角蛇)
覺醒神紫龍(血精靈/水仙花/圣甲蟲)
神瞬(燈籠花)
神天蝎(奇美拉/貓神)
Ban位:
指揮官潘多拉、神金牛、神卡妙
可替換:
死神→AE·圣
陣容思路:
神天蝎巔峰時的主流隊伍,全隊安全性極高,靠著神紫龍與神瞬的保護維護隊伍的安全,神紫龍的反擊、睡神的頻繁觸發(fā)傷害可以快速的幫助神天蝎點亮星命點;
此陣容中雅典娜需要配帶水澤,否則隊伍在第一回合無法百分百展開陣型,雅典娜打火之后,普攻給容易受到攻擊的隊友,盡可能的回復能量給神天蝎使用;
睡神的暴擊概率越高越好,開啟夢境空間后迅速幫助神天蝎進化星命點,神紫龍架盾保護死神與神瞬,神瞬主要保護神天蝎;
若是敵方陣容沒有對神瞬有威脅的控制卡,則可以考慮隱身隊伍中唯一安全有隱患的睡神,反之則隱身神瞬,讓其輔助神天蝎終結(jié)比賽
⚪ 極致速攻隊 ⚪
眾神技:隱身
覺醒神星矢(乾坤)
覺醒雅典娜(百目/鳶尾)
覺醒睡神(血精靈)
冥衣史昂(水澤)
AE·圣(乾坤/沒藥)
冥王·亞倫(返魂樹)
Ban位:
覺醒冥王·瞬、神金牛、冥后
可替換:
冥王·亞倫→死神/雅柏菲卡
冥衣史昂→神瞬/神童虎
陣容思路:
對練度要求偏高的速攻體系,開局神星矢選擇欲要擊殺的目標釋放2技能騰空,借由雅典娜開啟大地、睡神開啟夢境空間觸發(fā)3次協(xié)戰(zhàn),從而達到使對方迅速減員的目的;
神星矢騰空后,雅典娜打火給睡神,睡神選擇神星矢攻擊的目標開啟夢境空間,使其陷入噩夢,傷害加深,再視情況選擇末日或迷失,第二動再次觸發(fā)神星矢協(xié)戰(zhàn);
神星矢2技能的5段傷害,并有概率打上虛弱,在配合3次協(xié)戰(zhàn)與睡神的傷害,很大概率直接秒殺一個脆皮目標,率先獲得對局優(yōu)勢;
冥衣史昂保護睡神,AE·白羊架盾保護隊伍,此時剛好是7個行動,亞倫大概率會入魔,直接進入強勢期;
第二回合神星矢繼續(xù)騰空(覺醒后擊殺目標會立即落地,并且不會竭力),由睡神的2技能與冥衣史昂、AE·白羊觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),能量則留給亞倫使用;
此陣容要有一定的練度作為支撐,無論是速度還是穿透都要偏高,隊伍前期進攻十分猛烈,在敵方?jīng)]有神金牛、冥王·瞬、冥后的干擾下很容易打出擊殺,后期則有AE·圣與亞倫保證強度
總結(jié)
睡神覺醒后,綜合能力得到了提高,控制能力更是大幅提升,噩夢目標增多,并且還增加了錯亂的能力,在開啟夢境空間時,主目標立即陷入噩夢狀態(tài)更是對覺醒奧路菲、神金牛等銀河熱門強卡有著嚴重的克制性,可以預(yù)見,在之后銀河中,睡神必將占有一席之地