小小城邦前期發(fā)展是很重要的,不少玩家不清楚前期發(fā)展方法是什么。新手來講前期發(fā)展是至關(guān)重要的,因此不知道這個發(fā)展方法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
小小城邦前期發(fā)展一覽
day1
1.資源平均升就行(林業(yè)局可以低一點),金幣比較缺,食物、木材基本不缺。食物、木材、金幣滿了之后會開始爆對應(yīng)的槍、騎、弓。
2.金幣獲取看圣物,圣物是游戲比較拼rp的第一個地方。
3.合成有概率出英雄,這是第二個拼rp的地方,前期出一個英雄就行,運氣好雙英雄最好。英雄升級需要能量,能量廣告獲取,這也是唯一需要看廣告的地方。
4.爆兵了可以軍事打秘境,提升領(lǐng)地。前期靠這個迅速提升領(lǐng)地。但是升太高了,資源滿不了就不出兵了,所以領(lǐng)地并非越高越好。
day2
1.秘境拼人品可以以一敵百,提升領(lǐng)地。
2.圣物12+1=13。
day3
1.無暇終于學(xué)全了1級技能。
2.圣物15+1=16。
day 4
1.苦境可以自動打了,一晚上打到236,真香!
2.圣物16+1=17。
day5
1.槍兵終于破萬了,這游戲的機制就是你造得越多造得越慢。
2.更新了新版本,圣物獲取速度又變快了,17+1=18。
day6
1.數(shù)據(jù)越長越慢是這個游戲的特色(防止數(shù)據(jù)爆炸),所以可以看到兵數(shù)是在緩慢增加。
2.圣物21+1=22,最近幾次更新,圣物獲得的概率越來越高了,可以說是福利。
3.圣殿等級終于追上建筑等級了,下一部追市場等級。