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明日方舟新夏活收益一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2021/8/12 10:01:24字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 明日方舟 新夏活

明日方舟v1.0 安卓版
  • 類型:塔防游戲大小:4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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明日方舟新夏活收益是大家最關(guān)心的,參與游戲中的時(shí)候會(huì)掉落金幣,很多玩家想要知道這個(gè)計(jì)算方式是什么。不知道該怎么計(jì)算的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

明日方舟新夏活收益一覽

這一次的夏活采取了跟之前大不一樣的全代幣掉落,整體收益眾說(shuō)紛紜,這里我對(duì)整個(gè)活動(dòng)的收益進(jìn)行了一個(gè)初步的計(jì)算。

實(shí)際的計(jì)算結(jié)果2021夏活與同年同樣是限定活動(dòng)的畫中人相比,理智收益總量同等,其他活動(dòng)的關(guān)卡掉落等效下來(lái)比夏活設(shè)置的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多幾百理智,但這個(gè)部分相對(duì)于整個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)池而言并不多,也在兌換商店的內(nèi)容上得到了一定的補(bǔ)償。

但如果均攤到三周,整個(gè)活動(dòng)對(duì)應(yīng)的單位理智收益僅有65.8%,不到三分之二。

這并不意味著活動(dòng)如果進(jìn)行兩周就能夠跟其他的對(duì)等,第三周相當(dāng)于白送。這個(gè)活動(dòng)商店里的內(nèi)容量很大,需要全部三周的理智100%投進(jìn)去才能夠兌換完。而且對(duì)于無(wú)氪玩家而言,商店兌換的缺口比較大,就算簽到有獎(jiǎng)勵(lì)理智藥,也幾乎不可能搬空。

一些計(jì)算的前提:

首先,這個(gè)計(jì)算當(dāng)中,我計(jì)算了自然回復(fù)的理智,以及正常的周常任務(wù)收益,沒(méi)有考慮提前存或者同期活動(dòng)贈(zèng)送的體力藥,以及月卡的每日60理智收益。

我之所以沒(méi)有進(jìn)行這個(gè)計(jì)算,是因?yàn)檫@些額外的理智可以等效于碎石,是需要額外花費(fèi)資源才能夠獲取的理智,這是有成本的,需要二次的核算,并不能體現(xiàn)活動(dòng)本身的獎(jiǎng)勵(lì)力度。

其次,我對(duì)于整個(gè)表格當(dāng)中所有材料理智價(jià)值的核算,依照的是企鵝物流每種材料刷一百個(gè)時(shí)所對(duì)應(yīng)的平均理智價(jià)值,這里涉及合成以及復(fù)合掉落,會(huì)比實(shí)際的價(jià)值高。

但這個(gè)數(shù)值,對(duì)于兩個(gè)活動(dòng)是同等擴(kuò)大的,而且誤差也在有限的范圍內(nèi)。不僅如此,由于每個(gè)材料的價(jià)值變高,獎(jiǎng)勵(lì)更多材料的活動(dòng)收益會(huì)顯得更高,然而夏活依然表現(xiàn)略顯疲軟,這已經(jīng)足夠定量的說(shuō)明問(wèn)題。

具體采用數(shù)值如下

材料理智價(jià)值 

另外,我也沒(méi)有計(jì)算活動(dòng)贈(zèng)送干員的收益,因?yàn)楦蓡T的價(jià)值難以估計(jì),而且二者接近相等,在整體中的占比也并不高。同時(shí),對(duì)于每一張尋訪憑證,我借鑒一些以往計(jì)算的慣例,采取433理智的等價(jià),這個(gè)比純搓玉的等價(jià)略高,是考慮了龍門幣投入的一個(gè)結(jié)果。

最后一個(gè)近似點(diǎn)在于活動(dòng)商店清空所需的理智。無(wú)氪玩家一般是無(wú)法完全搬空商店的,但往往差的理智不多,這里我全部上浮了200理智,以抵消部分活動(dòng)期間贈(zèng)送理智所帶來(lái)的偏差。

具體過(guò)程:

畫中人

14天,加上每周任務(wù)200理智藥物,減去每周125剿滅:

240X14+400-125X2=3510理智

活動(dòng)商店

畫中人 活動(dòng)商店

同時(shí),活動(dòng)成就可得2590代幣,結(jié)合商店的代幣價(jià)格總和,也就是說(shuō),玩家換完商店的所有內(nèi)容還需3579理智,略大于自然回復(fù)所能夠獲得的3510。

這里做一個(gè)合理近似,認(rèn)為玩家剛剛足夠換完商店內(nèi)的所有內(nèi)容。

關(guān)卡掉落

活動(dòng)關(guān)卡WR-8熾合金收益最高,等效理智25.18/件,對(duì)應(yīng)常規(guī)地圖當(dāng)中所能得到的熾合金最低理智價(jià)值29.54/件。由此可得,這個(gè)階段內(nèi),3510理智所對(duì)應(yīng)的純掉落收益為4117.77。

總結(jié)

綜上所述,整個(gè)活動(dòng)3510理智的總收益為

兌換商店+材料掉落=14115.65+4177.77=18293.42理智價(jià)值

對(duì)應(yīng)每一點(diǎn)的收益比例為18293.42/3579=5.11:1,即活動(dòng)中每投入一點(diǎn)理智,相對(duì)于平時(shí)收獲了5.11點(diǎn)理智價(jià)值的收益,其中無(wú)限池部分的收益比例為1:1.22。

當(dāng)然了,實(shí)際比例肯定會(huì)比這個(gè)低,因?yàn)橛型P(guān)前置關(guān)卡的消耗,也有活動(dòng)贈(zèng)送,月卡贈(zèng)送理智,導(dǎo)致最終兌換無(wú)限池的數(shù)量變多,降低比例。

2021夏活

21天理智自然回復(fù):

240X21+600-125X3=5265理智

目前活動(dòng)中代幣的掉落對(duì)應(yīng)理智而言,基本在1理智2代幣的比例上下浮動(dòng),以下就以該數(shù)值進(jìn)行簡(jiǎn)化計(jì)算。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

多索雷斯 榮譽(yù)陳列區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)列表 (由黃票商店與紅票商店的6星信物為橋梁,折算模組數(shù)據(jù)塊的理智單價(jià)為160/件,總共獎(jiǎng)勵(lì)兩件,合計(jì)320理智)

另,翡翠庭院至臻X19折為2850代幣,帶入以下計(jì)算。

活動(dòng)商店

多索雷斯 兌換商店

活動(dòng)當(dāng)中,另有通關(guān)贈(zèng)送1085代幣,陳的任務(wù)兌換2850代幣,總計(jì)3935代幣,折合1967.5理智。結(jié)合以上計(jì)算的商店總價(jià)格,可以得出,搬空商店需要額外的6136點(diǎn)理智,與自然回復(fù)差距高達(dá)871點(diǎn)。

這里我們扣除收益比例較低的家具零件和芯片所需的672點(diǎn)理智,剩余部分同樣認(rèn)為是活動(dòng)贈(zèng)送理智的補(bǔ)正,則可以得出有限池在消耗了5464點(diǎn)理智后,獲得了等效12916點(diǎn)理智價(jià)值的收益。

總結(jié)

綜上所述,夏活的總收益為:

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)+有限池兌換=5435+12916=18351理智價(jià)值,對(duì)應(yīng)所消耗的理智5464點(diǎn),所得的比例為1:3.36,其中,無(wú)限池的收益為1:1.2左右。

——————————————————————————————————

大結(jié)論

這兩個(gè)活動(dòng)收益水平我們可以輕松的看出,夏活商店的有限兌換部分收益與畫中人持平,都在1W4理智上下,但整體的收益比例只有正常活動(dòng)的3.36/5.11=65.8%,也就是不到三分之二。

考慮到最后一張剿滅圖還沒(méi)有出,獎(jiǎng)勵(lì)收益還有提高空間,但這個(gè)差距不是一兩百代幣能夠填的進(jìn)去的,所以這個(gè)計(jì)算已經(jīng)能夠定量的確定,夏活的獎(jiǎng)勵(lì)幅度,不如其他。

只有在同樣極大量碎石的情況下,由于二者的無(wú)限池收益接近,整體的收益比例會(huì)有所縮短,但依然差距巨大。

這個(gè)差距我目前來(lái)看,是兩方面的原因?qū)е碌模?/p>

兌換池理智消耗過(guò)大,玩家完全換不完,無(wú)法得到所有收益高的內(nèi)容。

兌換池沒(méi)有按照三周時(shí)長(zhǎng)設(shè)計(jì),三周的活動(dòng),兌換池的量跟兩周一樣多。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)收益對(duì)標(biāo)了理智恢復(fù),但沒(méi)有達(dá)到三周活動(dòng)收益的水平,如果想要持平以往的活動(dòng),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)至少需要多一倍。

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