原神宵宮搭配還是很容易的,但是很多玩家覺得這個差距比較大,不清楚自己怎么搭配比較好。其實這個搭配方法還是很容易的,想要知道怎么搭配的,就一起來看看搭配方法吧。
原神宵宮配隊攻略一覽
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先拿魈來說話,宵宮的增傷區(qū)間是沒有魈高的,但是也差距不大了(宵宮的圣遺物百分之五十和專武百分之四十,魈的大招是百分之九十加上微不足道的十幾圣遺物以及和濮鳶,天賦觸發(fā)沒有全覆蓋而且兩邊都有就不提了),此外宵宮開E是加在倍率上的,其倍率高于魈那百分之四百的下落攻擊的(如果不信的話可以動手算算宵宮開E三輪普攻的總倍率和魈十秒七次下落攻擊的總倍率)。因此至少可以確定宵宮對單輸出能力是比魈對單強(qiáng)的(再說魈也不是干這個的)。
有這么一句話,魈帶風(fēng)傷杯和帶攻擊杯的傷害差別不大。正是因為增傷區(qū)間太多導(dǎo)致的風(fēng)傷杯稀釋嚴(yán)重。
宵宮也會面臨這樣的問題,但是宵宮不適合火傷杯換攻擊杯,因為魈的攻擊白值以及和濮鳶的攻擊白值都很高所以攻擊杯收益大。宵宮作為弓箭手,攻擊白值不算高,且專武的攻擊白值也是最低的那一檔。所以基本可以確定宵宮需要綁定班尼特來提攻擊力乘區(qū)。
在這基礎(chǔ)上帶上萬葉,那么增傷乘區(qū)可以直接持平魈,還能在魈的基礎(chǔ)上吃百分之四十的減抗。帶萬葉還有一個好處是萬葉大招實際持續(xù)時間是九秒。宵宮開E輸出時大招再次充滿可以直接丟出去,由萬葉的大招領(lǐng)域后臺觸發(fā),這樣可以保證宵宮專武的全程覆蓋。所以最好的順序是班尼特大招接萬葉大招接宵宮開E,宵宮結(jié)束E后切萬葉長E一下班尼特E一下接下來就交給四號位。
四號位的選擇:
宵宮,班尼特,萬葉這三人的組合就可以把宵宮能力最大化了,四號位的選擇關(guān)鍵在于補(bǔ)真空期,F(xiàn)在隊伍就有雙火buff和萬葉增傷在,可以說四號位只要能補(bǔ)真空期,上誰都可以。并且在對群還是對單的不同情況可以考慮班尼特給誰用。下面我隨便舉例幾個四號位:
神里:宵宮輸出完了后神里出來先補(bǔ)上冰元素然后切萬葉增傷一下,再讓神里開大輸出。需要注意的是神里要考慮用新圣遺物充能套了
噠噠鴨:經(jīng)典的萬達(dá)國際把香菱換成了宵宮,這時要考慮讓宵宮大招盡可能在E結(jié)束的時候再釋放,把萬葉大招留給噠噠鴨,班尼特大招的使用也可以視怪的數(shù)量來決定?傊敵鍪址`活很多了
迪盧克:你要是開心,上迪盧克都沒問題,丟個大招AE三段用個六七秒就差不多了,有萬葉在就算是不打蒸發(fā)也還是有傷害的。另外四號位上火系角色有利于全隊充能,但是碰到火免疫的角色就全隊涼涼。
鐘離:四命主C宵宮的最后提升,不再考慮補(bǔ)真空期,buff拉滿。
四號位的配隊可以大作文章,這是官方想要看到的:一個隊伍多核C位,這樣可以促進(jìn)我們多抽些角色,未來版本的發(fā)展方向就是速切多核。但是宵宮并沒有完全融入速切,給了較長時間的站場機(jī)會,算是兩邊都不像的角色。