少女前線云圖計(jì)劃角色豐富,玩家抽到角色后考慮培養(yǎng),不少玩家抽到了角色,選擇不錯(cuò)的角色來(lái)培養(yǎng)使用,少女前線云圖計(jì)劃角色哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)?lái)角色培養(yǎng)推薦。
少女前線云圖計(jì)劃角色哪個(gè)好
伊芙琳
定位:重裝
推薦使用評(píng)級(jí):S
主動(dòng):向敵人最多的位置投擲震撼彈,造成傷害以及眩暈
評(píng)價(jià):強(qiáng)控技能,控制期間敵人攻擊百分百miss,非常時(shí)候配合特種閃避流使用
被動(dòng):戰(zhàn)斗中提升150的傷害減免,受傷時(shí)有50%概率再次減少20%傷害
評(píng)價(jià):有效提高肉度,中規(guī)中矩
總評(píng):本身沒有自我恢復(fù)手段,比較吃函數(shù)加成。在第一層游戲時(shí)比較容易猝死,在高加成情況下非常強(qiáng)力。同時(shí)還擁有游戲中最高的裝甲數(shù)值,能抗下成噸的傷害,實(shí)屬T中之T。
克羅琦
定位:重裝
推薦使用評(píng)級(jí):A
主動(dòng):開啟護(hù)盾,互動(dòng)擁有克羅琦最大生命的20%,期間嘲諷所有敵人5秒,每場(chǎng)戰(zhàn)斗開啟一次
評(píng)價(jià):核心技能,配合后期地圖中的嘲諷格子可以高效浪費(fèi)敵方輸出
Ps:一只沒有嘲諷的角色先放置在嘲諷格子吸引敵人,在敵人貼近該角色時(shí)克羅琦發(fā)動(dòng)嘲諷,敵人重新選定目標(biāo)。
被動(dòng):每秒恢復(fù)最大生命值0.4%的生命值
評(píng)價(jià):有效提高恢復(fù)能力
終極技:對(duì)每個(gè)敵人造成累計(jì)約650%的傷害(多段)
評(píng)價(jià):垃圾
總評(píng):做為一測(cè)唯一嘲諷t,地位不言而喻。但沒有強(qiáng)力函數(shù)的第一層有著非常優(yōu)秀的適應(yīng)力,而且自身帶有恢復(fù)能力,使用的時(shí)候可以減少通過(guò)休息恢復(fù)HP的必要性。但是面對(duì)高傷敵人時(shí),無(wú)法手動(dòng)控制的嘲諷容易讓角色被集火直接秒殺。
赫波
定位:射手
推薦使用評(píng)級(jí):A-
主動(dòng):對(duì)攻擊最高的敵人造成141%傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍一格敵人造成濺射傷害【本次傷害的50%】
評(píng)價(jià):高輸出AOE
被動(dòng):每?jī)纱纹展ゼせ钜活w星球之力【上限5】,每顆星球之力提升角色4.2%傷害
評(píng)價(jià):有效的增傷buff,但是啟動(dòng)較慢
終極技:生成一個(gè)持續(xù)4秒的黑洞,對(duì)所有敵人造成牽引和眩暈,同時(shí)每秒造成(攻擊力*23%)的真實(shí)傷害
評(píng)價(jià):強(qiáng)無(wú)敵,聚怪+眩暈+真?zhèn),用過(guò)都說(shuō)好,什么叫真正的終結(jié)技。☉(zhàn)術(shù)后仰)。
總評(píng):擁有強(qiáng)力的面板,技能,終結(jié)技,然而生了個(gè)射手職業(yè)。雖然很強(qiáng),但是射手職業(yè)的函數(shù)并不能有效保證角色的生存能力,在面對(duì)高難局的時(shí)候,一秒2000傷的大范圍(8格)電療直接讓她瞬間蒸發(fā)。如果二測(cè)沒有變化的話,推薦一個(gè)射手都別練。
安東妮娜
定位:特種
推薦使用評(píng)級(jí):S
主動(dòng):對(duì)攻擊最高的敵人造成150%傷害,附加一層木馬效果并傳染給其他敵人
評(píng)價(jià):核心技能,高傳播效率的debuff,并且可以快速套多層,一測(cè)神技
被動(dòng):普攻附帶木馬效果【攻速下降2%】,疊加6層時(shí)將轉(zhuǎn)化為2秒眩暈效果【無(wú)法行動(dòng),展廳技能冷卻時(shí)間】
評(píng)價(jià):強(qiáng)中強(qiáng)中強(qiáng),既保證了全隊(duì)生存,又可以在配合函數(shù)的情況下把輸出拉到一個(gè)恐怖的水平(詳見特種函數(shù)威懾鎮(zhèn)壓+全面壓制+信標(biāo)增幅)
終極技:眩暈敵方全體4.5秒
評(píng)價(jià):縮水版赫波終結(jié)技,勉強(qiáng)能用。但是使用的時(shí)機(jī)要卡好,避免在克羅琦使用嘲諷時(shí)眩暈,完美浪費(fèi)盾量(
總評(píng):人美技強(qiáng)還三無(wú),誰(shuí)不喜歡呢?三特種雜技團(tuán)核心人物。缺點(diǎn)是在第一層沒有函數(shù)加成的時(shí)候十分乏力,容易導(dǎo)致翻車,但是在高加成后,可以大幅度減少低關(guān)難度。而且在黃金函數(shù)效率配給的加成下,特種職業(yè)有著很強(qiáng)的茍命能力。
音流
定位:特種
推薦使用評(píng)級(jí):A
主動(dòng):5秒內(nèi)全部友軍閃避概率增加20%
評(píng)價(jià):有效提高隊(duì)友生存能力,在高等級(jí)的情況下可以有效讓低攻速高傷害的敵人變成弱雞
被動(dòng):音流在場(chǎng)時(shí)每一秒對(duì)所有敵人造成30%傷害
評(píng)價(jià):核心技能,與安東妮娜的傳染debuff構(gòu)成連擊,輕易打出超高傷害。缺點(diǎn)是無(wú)法快速擊斃高傷機(jī)器人,容易導(dǎo)致后排被aoe電死。
總評(píng):三特種雜技團(tuán)核心人物之二,負(fù)責(zé)上閃避buff和輸出手。擁有特種的通病,有函數(shù)戰(zhàn)神,沒函數(shù)菜雞。本身面板弱雞也讓她很容易猝死,使用的時(shí)候不太穩(wěn)定。
潔西
定位:特種
推薦使用評(píng)級(jí):A
主動(dòng):給所有隊(duì)友附加持續(xù)5秒的抵抗護(hù)盾【可抵抗1次負(fù)面效果】,護(hù)盾存在5秒后恢復(fù)隊(duì)友已損失生命20%的生命
評(píng)價(jià):核心技能,在高等級(jí)后還可以反彈debuff。本身作為特種職業(yè),但是卻能擔(dān)當(dāng)重裝的坦克位置,十分強(qiáng)力,甚至還能治療,實(shí)屬多面手。而且抵擋負(fù)面效果和反彈負(fù)面效果的護(hù)盾未來(lái)十分可期。
被動(dòng):每2次普攻將提升自身及周圍一格30點(diǎn)效果抵抗,可疊加4層,持續(xù)4秒
評(píng)價(jià):比較迷惑的技能,好像抵抗是降低debuff持續(xù)時(shí)間的。不太清楚這個(gè)技能的作用
總評(píng):三特種雜技團(tuán)核心人物之三,負(fù)責(zé)抗傷害,清debuff,并且反彈debuff,偶爾客串下奶媽。非常全能的角色,缺點(diǎn)是做為特種單位,基礎(chǔ)數(shù)值不如重裝角色,如果被敵人集火很容易暴斃,在使用的時(shí)候要多嘗試出生位置,避免被多個(gè)敵人集火。
帕斯卡
定位:醫(yī)師
推薦使用評(píng)級(jí):S
主動(dòng):恢復(fù)生命比例最低的友軍(帕斯卡最大生命值的20%)的生命,治療彈射一次,每次彈射效果遞減50%
評(píng)價(jià):半群奶技能,cd較長(zhǎng),優(yōu)勢(shì)在于奶量夠大(雙關(guān))。使用的時(shí)候體感好像是有彈射距離的,如果距離有5格以上就不會(huì)彈射了。
被動(dòng):當(dāng)友軍即將陣亡時(shí),豁免該次傷害,恢復(fù)最大生命值30%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)一次
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的保命技能,在面對(duì)高級(jí)房接中級(jí)房的連續(xù)高難戰(zhàn)斗時(shí),第二場(chǎng)戰(zhàn)斗可以在開局時(shí)直接將上一戰(zhàn)被打死的空血角色拉到半血。有效降低翻車幾率。
終結(jié)技:提升所有隊(duì)友15%的傷害減免,持續(xù)4秒,同時(shí)恢復(fù)40%生命
評(píng)價(jià):沒什么用的終結(jié)技,該被一刀殺的還是一刀殺,一刀殺不了等減免結(jié)束也還是一刀殺。唯一作用就是可以選擇殘血進(jìn)高級(jí)房或者boss房。
總評(píng):強(qiáng)力醫(yī)師角色,雖然不如琴?gòu)?qiáng)力,但是勝在歷史悠久(X
而且還是個(gè)可愛的獸耳角色,獸耳自帶S級(jí)buff(
琴
定位:醫(yī)師
推薦使用評(píng)級(jí):A?S
主動(dòng):3.6秒內(nèi)攻擊目標(biāo)變更為全體友軍
評(píng)價(jià):群奶技能,無(wú)距離限制。配合治療隊(duì)友造成范圍傷害的函數(shù),直接變身葉師父打十個(gè)。
被動(dòng):將攻擊目標(biāo)變更為友軍,恢復(fù)友軍(攻擊力*100%)點(diǎn)生命值
評(píng)價(jià):將攻擊力變換成穩(wěn)定奶量的技能,奶量不如帕斯卡,但是比帕斯卡穩(wěn)定,面對(duì)高攻速的敵人有很好的發(fā)揮
總評(píng):非常強(qiáng)力的輸出角色,在配合黃金函數(shù)過(guò)敏反應(yīng)后,場(chǎng)均輸出第一名。而且自保能力又強(qiáng)的離譜,練了以后有效降低中期游戲難度。
Ps:因?yàn)楣P者不太使用男角色,就不多做評(píng)論。
蘇爾
定位:戰(zhàn)士
推薦使用評(píng)級(jí):A
主動(dòng):攻擊力提升28%,普攻附帶持續(xù)4秒的灼燒效果【每秒受到攻擊力5%】真實(shí)傷害,最多三層
評(píng)價(jià):輸出技能,有效提高輸出。并且面對(duì)第二區(qū)的boss有克制效果(boss需要高攻速破防)
被動(dòng):有50%概率招架遠(yuǎn)程攻擊,使當(dāng)前傷害減免50%
評(píng)價(jià):炮臺(tái)克星,然而兩拳難敵四手,面對(duì)多個(gè)炮臺(tái)集火非常容易猝死
終結(jié)技:對(duì)前方扇區(qū)內(nèi)的敵人造成450%傷害,并附加灼燒層數(shù)*自身攻擊*70%的真實(shí)傷害
評(píng)價(jià):看著很美,然而并沒有什么用的終結(jié)技。需要打的在后排打不著,能打到的都不是這個(gè)加成能打的動(dòng)的。
總評(píng):很強(qiáng)力(帥氣)的角色,如果想要體驗(yàn)戰(zhàn)士流派的話必練。但是戰(zhàn)士目前和射手處于同樣尷尬的處境,太容易猝死了。
安吉拉
定位:射手
推薦使用評(píng)級(jí):A
主動(dòng):6秒內(nèi)對(duì)敵方首領(lǐng)(或攻擊最高者)每1秒造成敵方最大生命值3%的傷害,期間自身無(wú)法行動(dòng)
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的對(duì)boss輸出技能,面對(duì)Boss有很好的效果,但是在推圖過(guò)程中,因?yàn)閳?chǎng)上攻擊力最高的敵人是炮臺(tái),所以在道中會(huì)很劃水。
被動(dòng):普攻有20%概率附帶持續(xù)3秒的致盲效果【攻擊有80%的概率被閃避】
評(píng)價(jià):能夠?yàn)殛?duì)友提供更多的生存空間,如果要玩射手流派的話是必選角色。
總評(píng):很強(qiáng)力的輔助角色,在道中可以保障隊(duì)友生存,在boss戰(zhàn)可以打出超高的傷害。在未來(lái),如果出現(xiàn)閃避boss或者血牛,將會(huì)十分強(qiáng)力。未來(lái)可期
板口希
定位:特種
推薦使用評(píng)級(jí):C
主動(dòng):對(duì)目標(biāo)及周圍一格敵人造成95%傷害
評(píng)價(jià):AOE技能,沒用過(guò)不評(píng)價(jià)。特種職業(yè)本身面板較低,純輸出位就業(yè)很困難
被動(dòng):攻擊附帶持續(xù)4秒的廊外標(biāo)記【閃避降低8%,可疊加5層】
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的降閃技能,在高難環(huán)境中,敵人的閃避大概有10-20%。
總評(píng):比較功能性的角色,在前期缺乏資源的時(shí)候不推薦使用
thumb|none 菲涅爾
定位:射手
推薦使用評(píng)級(jí):C
主動(dòng):對(duì)前方敵人發(fā)射一道移動(dòng)的鐳射,對(duì)沿途敵人造成120%傷害
評(píng)價(jià):看起來(lái)效果很炫酷的刮痧技能,需要將等級(jí)加到6才能正常使用
被動(dòng):受到傷害時(shí)向隨機(jī)位置折躍,當(dāng)次傷害減免50%,觸發(fā)后冷卻5秒
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的自保技能,在游戲高難關(guān)卡面對(duì)敵方電療機(jī)器人的aoe技能,可以有效自保。
總評(píng):結(jié)合AOE,生存與一體的角色,但是本身初始輸出有點(diǎn)刮痧,需要投入大量資源培養(yǎng),不推薦前期培養(yǎng)。
燼
定位:戰(zhàn)士
推薦使用評(píng)級(jí):B
主動(dòng):普攻變?yōu)閷?duì)周圍一格敵人造成60%傷害
評(píng)價(jià):暴力AOE
被動(dòng):普攻附帶持續(xù)1秒的割裂效果【每0.5秒造成本次攻擊25%傷害】
評(píng)價(jià):有效增傷技能
終結(jié)技:將噴射器切換到液氮形態(tài),冰封全場(chǎng),對(duì)所有敵人造成500%傷害(傷害無(wú)法閃避,且能觸發(fā)暴擊)
評(píng)價(jià):結(jié)合控場(chǎng)和全屏AOE的優(yōu)秀終結(jié)技
總評(píng):因?yàn)榻巧鰣?chǎng)太晚,完全沒有資源培養(yǎng),所以總結(jié)只能靠云了(
非常強(qiáng)力的技能組,可以做為戰(zhàn)士流的核心輸出手。但是自保有一些小問題,比起蘇爾的格擋遠(yuǎn)程傷害,燼走位失誤的話會(huì)非常容易猝死。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的少女前線云圖計(jì)劃角色哪個(gè)好,角色培養(yǎng)推薦。希望大家喜歡。