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賽馬娘大賽獲勝心得一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2021/5/21 8:33:12字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 賽馬娘 大賽

賽馬娘手游v1.2.8 安卓版
  • 類型:角色扮演大。53.6M語言:中文 評分:10.0
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賽馬娘大賽獲勝需要做什么,很多玩家都不了解。不清楚這個玩法的小伙伴們,其實(shí)這個玩法還是很容易的,不知道該怎么獲得勝利的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

賽馬娘大賽獲勝心得一覽

比賽心得,77/80,決賽優(yōu)勝,平民卡組。

以下心得來源于跑過的幾百場主線和這次基本沒有跳過的81場比賽,純屬個人理解,和別人的觀點(diǎn)有所不同也是很正常的。

先給馬的四個位置做一下區(qū)分。

逃馬

上限低,下限高,穩(wěn)定性極高。

其中比較特別的是老司機(jī),能夠完全吃到大招的收益(等價最終彎道+3000力量),場上有老司機(jī)的時候,你可以輕松的觀察到進(jìn)入最終彎道加速的一瞬間,老司機(jī)把界面上方的軸迅速拉開2-3秒左右,這一個彎道就可以額外取得5馬身左右的優(yōu)勢,是逃馬中的MVP。

可惜的是逃馬上限低,終盤速度系數(shù)太低,哪怕是老司機(jī),面對同樣滿速力的追馬,之前取得的優(yōu)勢只需要大半個最終直線就會被抹平(速力不滿另提,只有1K速力的船是很難反殺滿速老司機(jī)的,其中一個屬性上升到1200的時候,司機(jī)都危了)。

其中有一個很有意思的情況,那就是雙逃馬競爭,擴(kuò)大逃馬優(yōu)勢的說法,其實(shí)這是在中盤解鎖位置限制之前,利用位置意識確保自己的逃馬1是以逃馬2為競爭對手?jǐn)U大優(yōu)勢(領(lǐng)先先馬群7馬身以上),而不是以對手的先馬作為競爭對手,當(dāng)以先馬為競爭對手的時候,那中盤過半之后會非常容易的被先馬超過(領(lǐng)先先馬群只有3-5馬身左右)。

不過很可惜,即使是雙逃互卷,終盤被發(fā)揮正常的滿速力追馬超過也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑,目?biāo)速度比別人低0.9就是這種結(jié)果。

加上逃馬基本上會吃滿所有紅技能,耐力和速度會被一拖再拖,當(dāng)雙方屬性接近的時候,一般很難取得優(yōu)勢。

不過,上強(qiáng)力逃馬(司機(jī)或者繼承司機(jī)大的逃馬)的情況下, 虐菜 (打?qū)傩月浜螅俣攘α坑卸贪宓鸟R的時候)基本不會翻車,也就是說對面沒有屬性合格,發(fā)揮完美的追和差的情況下,強(qiáng)力逃馬可以穩(wěn)定拿下比賽,非常穩(wěn)健。

不至于出現(xiàn)——啊我S+1200,1000,1000逃馬被A的600,900,1200的追馬剎了的情況(不過當(dāng)上面那匹追馬速度超過了1000的時候……如果逃馬的終盤技能不夠給力,那就會被反殺了……不過貌似1000,900,1200的的追馬似乎也不是什么善茬)。

逃馬主要是和先馬對抗,逃馬只管逃,后面的差追發(fā)生了什么事情,基本上不是逃馬可以影響的,除非牡蠣了。

先馬

上限中,下限高,穩(wěn)定性高。

先馬比起差追,想要取得優(yōu)勢位置,只需要超過前方的逃馬群,被卡住的概率很低,偶爾會因?yàn)槌鲞t導(dǎo)致的被直接卡死也可以用金出閘解決,不過因?yàn)闀詽M所有的紅技,加上耐力系數(shù)最低,先馬對于耐力的要求是全場最高的,要追求其穩(wěn)定性,800耐+雙金回(450智力下96%至少開啟一個金回)是底線。

當(dāng)場上內(nèi)恰數(shù)量逐漸增多的時候,先馬的耐力要求也是一提再提,1000耐閘失速都不是問題。

第三的帝王是900耐+單金藍(lán)。

我第二的速子是750耐+4金藍(lán)。

很明顯,先馬對于屬性的要求非常高,高速高耐還要有能夠確保優(yōu)勢的高力量,有沒有能符合這種情況的馬?有,速子或者大海灣,其中速子大招略輸一點(diǎn)但屬性占優(yōu),所以一般會選擇使用速子。

1200的速力+750耐+4金藍(lán)+2金2白加速技能,就是我的選擇了,結(jié)果也很不錯,拿下來大部分追馬失速或者被卡情況下的一位,勝率32%。

這里說一下之前提到的MVP逃馬司機(jī),即使是1200速力的逃馬司機(jī)雙卷,面對同樣1200速力的先馬,優(yōu)勢也是沒有的,但是很顯然,先馬的耐力要求導(dǎo)致先馬基本上不可能滿速力登場,所以面對先馬,除了帶了4個金藍(lán),還滿速力的奇行種以外,司機(jī)還是有優(yōu)勢的。

那么改造成中先的司機(jī)呢?一句話來形容,從數(shù)據(jù)上來看,只要速耐堆滿,近乎無敵……除了同樣繼承司機(jī)大,完美發(fā)揮的追馬,沒有一合之?dāng),可惜我抽到司機(jī)是最近,而且忙了幾天也沒改出一個合格的中先司機(jī),只能放棄上中先司機(jī)的想法了。

先馬一般是和逃馬對抗,強(qiáng)力的先馬一般來說過彎的時候就已經(jīng)干翻逃馬了,除了老司機(jī),追上老司機(jī)可能要等到200m甚至100m左右,戰(zhàn)況焦灼的時候偶爾會妨礙到后面的差馬追馬。

差馬

上限高,下限中,穩(wěn)定性低,但在這次比賽中有額外的功能性——指閘總。

差馬和追馬在屬性修正上的差距相當(dāng)?shù),位置意識上的距離差距也相當(dāng)?shù)停@也導(dǎo)致了當(dāng)大家屬性都差不多的時候,大部分情況下把差追都會在序盤和中盤前半團(tuán)成一團(tuán),甚至追跑到差前面也不是什么問題,差落后追也沒什么意外的,當(dāng)然這也意味著差追馬撞上出遲幾乎沒有什么影響……有的時候不如說技能更好開了。

而這次比賽中差馬的一大劣勢在于——技能不好開,大部分差馬專屬的技能要求位置處于后半,而大部分情況下,先馬和逃馬加起來可能不超過3-4匹,而且后面很可能跟著三匹船,這讓需要落后才能開技能的差馬十分尷尬。

需要超車的馬比追馬少則是差馬的優(yōu)勢,可惜很多時候這并非優(yōu)勢,而是博弈,差追互卷,面對很可能一解鎖位置就會進(jìn)入加速模式的船,差馬需要的外道很可能會被堵上,反之亦然,提前開出技能的差馬搶占外道,一屁股坐在企圖外切的船臉上。

乍一看像是純粹的運(yùn)氣,但是這還是能一定程度做出控制的——指提高超車成功率,這一點(diǎn)可以看我下面的差追心得,但這里按我的觀點(diǎn)來看,差馬的穩(wěn)定性要低于追馬,防止杠精出沒,這里單純是我的觀點(diǎn),不代表任何。

當(dāng)差馬和追馬都完美發(fā)揮的情況下,顯然是追馬優(yōu)勢,系數(shù)優(yōu)勢雖然小,但是還是有優(yōu)勢。

閘馬就不提了……懂的都懂,上面那個三內(nèi)恰蹬死全場的圖也放了,因?yàn)闆]有上逃馬保底,所以我選擇上一手純閘內(nèi)恰,耐力選擇不到600讓她自然失速,穩(wěn)定后50%放出全部紅技能,直接拉低對面全體的能力。

差馬和追馬互相影響,但大部分情況下會有一個能搶到好位置的差,追沖出來爭奪第一,在前方先逃沒組成馬墻的情況下,只要她滿速力,耐力夠,勝者基本上就是她了。

追馬

上限最高,下限也高,穩(wěn)定性實(shí)際上比差馬要高那么一點(diǎn),本身吃不到太多閘技能。

這次比賽,不得不提的馬就是黃金船了,當(dāng)場上出現(xiàn)三艘紅色高級船(1200速,耐力充足)的時候,很多情況下都是三船爭霸賽。

只爭一個,誰能在最終搶到好位置,搶到的就是勝者,沒搶到就是輸家……當(dāng)然全部沉船也是一種可能。

至于船為什么強(qiáng)……看到我后面寫的心得就知道了。

那么根據(jù)以上位置的區(qū)分,開始分組,選馬。

首先我豪不懷疑我能夠進(jìn)A組決賽(競技場穩(wěn)定C6,不凹分,3w名左右),所以選上級。

接下來是我的選擇思路。

首先選擇擁有最高上限的馬——追馬皮皮船(那個時候還沒有抽到姥爺,沒考慮做什么的先中超級老司機(jī),每天三次的借種機(jī)會也沒怎么養(yǎng)出合格的繼承了姥爺大招的強(qiáng)馬),只要正常發(fā)揮就能拿一位,經(jīng)過和主線三匹S馬的艱辛搏斗,得出了大約有6成概率發(fā)揮完美的結(jié)論。

哪怕大賽屬性壓力更大,但更少的馬注定了追馬能發(fā)揮的更加穩(wěn)定,就是你了皮皮船,近乎滿額1200的速力,有心得,有點(diǎn)腦子,700耐力+雙圈根干,只要開出一個金藍(lán)就能不失速跑完!

確保了最高上限,接下來是第二位……是追求同樣的高上限還是穩(wěn)一手?追求高上限的話必然選擇追和差,追已經(jīng)有船了我是不是該選個差?但是差追互卷已經(jīng)是我得出的結(jié)論了,為了不妨礙我皮皮船發(fā)的發(fā)揮,是否要穩(wěn)一手?

于是選擇了擁有怎么閘也死不掉的,擁有滿速力,四金藍(lán)+大量加速技能的速子……確信能夠在船發(fā)揮不好,或者閘總太多的時候,干掉所有的逃馬,打贏絕大部分先馬。

接下來的位置,高穩(wěn)定中上限的先馬+高上限中穩(wěn)定的追馬,接下來是逃差2選一了,是選逃馬還是差馬?我上的速子就是為了能干掉所有的逃馬,那為什么還要上逃?

差馬太強(qiáng)力又怕影響了船的發(fā)揮……于是很簡單了,閘總——讓那些本身屬性不過關(guān)的馬沒有任何機(jī)會,讓那些屬性剛剛夠的馬變得屬性不過關(guān),并且沒有任何加速技能,力量低,本身也加速不動,船發(fā)揮穩(wěn)定的情況下沒機(jī)會擋住我船的路,耐力低,終盤自然失速,正好放技能,還能坑一手后面的追差馬的差馬內(nèi)恰。

這里我也考慮過上第二匹強(qiáng)力上限差馬,組成3C陣容,比如1200,700,1100+雙金藍(lán)的皇帝,但是考慮到差馬一樣能被內(nèi)恰閘到,并且好演一息實(shí)在是演,最終決定讓閘總內(nèi)恰上場,看看效果,效果不錯,所以就是她了。

結(jié)果

之前說了77/80,輸了三場。

ka

兩場是三船爭霸賽敗給了其他的皮皮船——沒搶到好位置+被卡,同時速子也被卡,自然沒有機(jī)會——本身能不能打贏船都是個問號,指望先逃打贏追差本身就是看對面的發(fā)揮好不好。

一場是船直接被圍殺沉底,速子一直盯著麥昆的屁股,最終彎道過后,開著中距離直線和全身全靈一路頂著麥昆的屁股到達(dá)終點(diǎn)……S+的先馬麥昆,1200,900,1100的屬性,雖說被卡但也心服口服。 速子你這么喜歡麥昆的屁股嗎?雖然我也很喜歡

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