魔法洞穴2開始游戲后玩家可以選擇模式,有4種模式選擇,玩家選擇好模式即可開始探索,魔法洞穴2怎么開局好,西西小編為大家?guī)黹_局開荒攻略。
魔法洞穴2怎么開局好
選擇開始游戲后有4種模式可以選擇。故事模式其實并沒太多故事……且算作本游戲的標準難度,后面幾個都是在故事模式基礎(chǔ)上有些玩法的改變帶來的難度上升:
生存模式顧名思義就是活下去都難。
迷宮模式則是“黑夜模式”,進入游戲后視野變窄,探索策略顯得難度提升很多。
綠(shi)黏(lai)俠(mu)的遠征則是扮演一只游戲中最蠢的初期怪,以極高的難度開始游戲。
我們的開荒指引以故事模式為基礎(chǔ),將分為兩部分:簡易版和詳細版。
簡易版在盡量不涉及探索細節(jié)的情況下,列出游戲規(guī)則和生存法則,使大家不必在游戲初期耗費大量時間去親自犯險嘗試。roguelike老手可以在閱讀完畢后直接投入戰(zhàn)斗,新手可以繼續(xù)閱讀后面的詳細版。
『簡易版指引 既規(guī)則部分介紹』
1:進入洞穴后,只能往下不能往上,只有靠游戲中的逃脫之翼道具才能飛回城鎮(zhèn)。飛回城鎮(zhèn)后玩家可以保留迄今為止所獲得的所有經(jīng)驗值、金錢、以及在洞穴中獲得的各種技能加點,還有金色道具(游戲中稱為“神器”)。
非金色道具不能帶出洞穴。具體內(nèi)容可以在菜單中的“收獲”欄目中查詢到。另外一提的是,此前曾經(jīng)被帶出的神器,在以后的“收獲”當中不再顯示,但是依舊可以帶出,不必擔心“神器”的保護是一次性的。
2:游戲總共100層,難度遞增,每一層包括洞穴迷宮在內(nèi)所有內(nèi)容都是基于當前層數(shù)的敵人強度和道具等級隨機刷新。
除一些特殊層數(shù)外,每10層都會有一個商店(檢查點),供玩家補給。每當玩家開啟一層商店,則玩家在出洞后再次回到洞里可以選擇回到探索到商店的層數(shù)開始。
檢查點永久開啟,并不會在回到洞穴后失效。
3:存檔規(guī)則及死亡懲罰:
每一層都會自動覆蓋存檔,如當層未存檔退出,再次進入游戲則以剛剛進入此層的狀態(tài)開始(迷宮已刷新固定,可不能妄想無限讀檔刷新迷宮喲)。唯一可以利用的一點就是可以在當前層數(shù)先期探索一部分內(nèi)容,感覺探索方向不好就回到一開始往另一個方向探索,以節(jié)省體力魔力。
角色死亡后會直接覆蓋存檔,標準的roguelike風格,不給玩家S/L大法的機會。當次進洞的探索數(shù)據(jù)清空,也就是說探索數(shù)據(jù)會回撥到死亡那次進洞之前。
游戲當中可以隨時存檔,在洞穴中存檔,讀檔時會回到存檔時狀態(tài)。
4:地圖為方格式,橫豎移動。地圖上所有配置包括敵人皆為站樁式,不會移動。
敵人方面,主角進入敵人所在格則立即觸發(fā)戰(zhàn)斗,主角會首先攻擊(很重要的參考信息)。
以上就是西西小編為大家?guī)淼哪Хǘ囱?怎么開局好,開局開荒攻略。希望大家喜歡。