寶可夢大探險化石翼龍是游戲中的精靈,很多玩家都非常的喜歡。大家想要知道這個進化方法是什么,不清楚怎么培養(yǎng)的小伙伴們,其實這個進化培養(yǎng)方法的就一起來看看吧。
寶可夢大探險化石翼龍進化方法一覽
化肥可以說是從開服封神到過一兩天跌落神壇的經典代表了。近戰(zhàn)加上巖系的弱點,讓化肥打pve并不受待見,
甚至我自己用化肥的時候都是先遠程放一下巖石封鎖卡好身位讓別的前排先,然后只要boss的仇恨轉到化肥就拉走再巖石封鎖反復如此的。
脆!是目前大多數(shù)玩家對他的評價。但是他就是如此費拉不堪嗎?倒也不見得。
先看種族值:
化肥屬于標準的高攻擊低防御,滿級滿強化的情況下atk3350,hp2250(其實這個hp種族和大多數(shù)非坦向近戰(zhàn)比只能算五五開)
那么本篇還是以兩個方向:攻向受向來討論。
首先順其天賦,我們考慮攻向,化肥的攻擊種其實已經屬于極高那種了,去掉飛天螳螂超夢,屬于沒幾個人可以達到的高度了,但是作為前排,
尤其是弱水的前排,hpp石槽的需求量就不能讓他盡情發(fā)揮這極致的天賦了。因此為了保險起見,這里與其63攻血比,
不如貼近54(甚至45?),雖然會損失一定輸出,但是活著才有輸出不是嗎?
下面掃一眼技能,化肥的攻向技能就不如水箭龜卡比那么花了。
一眼掃下來也就是傳統(tǒng)的兩個流派,飛本(飛行系本系招式)和巖本,飛本大多數(shù)就是神鳥,而巖本大多就是尖石和巖石封鎖。
飛本的問題在于,我神鳥是個沖陣技能,那么會不會導致我進去被集火死的更快?
而巖本兩個技能各有優(yōu)劣,尖石范圍廣,穩(wěn)定(我甚至猜想可能可以打到后排),
巖石封鎖傷害高但是不穩(wěn)定(巖石封鎖是落三個石頭,實際如果砸中威力是圖鑒顯示的三倍,其實第一次玩化肥巖石封砸出1w+的傷害時我下巴是快掉下來的)。
化肥的冰果考程度就更高了,首先可能大家會瞄準的是冰果三的atk+1000(說實話,這比別的加500的收益還是明顯不少的),但是巖本化肥,
還是巖石屬性招式cd減少更實用,飛本完全可以選擇這條。前面兩條冰果屬于沒什么特色了,但是除去普攻cd減少,我懷疑擊退距離也會是一個很好的選擇,
因為不管是神鳥還是尖石都屬于大aoe技能,擊退距離一是可以給自己稍微增加一點生存空間,二是為自己的技能讀條爭取時間。
然后是受向:當時我在數(shù)據(jù)解析篇就說過,化肥有挑釁這種技能,完完全全可以稱得上有功能性。今天分析前一看,他還有羽棲!
(抱歉啊,羽棲的回血量沒有計算(不舍得洗技能啊。。。┪揖筒潞退鳝h(huán)一樣是15%吧)這就給了化肥可以作為受的資本。
雖然大家覺得巖飛這個屬性非常拉胯,但是其實該有的他一個不少,既不弱斗(巖石弱斗飛抗斗(ps:實際測試時是抗斗的,如果不是顯示錯誤就是屬性克制這塊也是bug)),
也不弱電,雖然我們弱水系眾,但是也還說得過去。
受向的技能屬于各有千秋的了。羽棲加挑釁的combo是可以的(但是畢竟弱水,挑釁主t是否會不合適呢?)
挑釁加神鳥的自爆式干擾手也完全合理。帶上擊退冰果的羽棲加尖石的類兩用玩法也值得考量。
p石槽比也具有一定的多樣化,雖然是受向血越多越好,但是帶神鳥或者尖石的是否需要一到兩個格子輸出也可以斟酌一下。