奧拉星手游深淵破陣打法其實(shí)很容易的,但是對(duì)于不少玩家來講有些困難,想要知道這個(gè)打法的小伙伴們。其實(shí)這個(gè)打法還是很容易的,就一起來看看這個(gè)打法推薦吧。
奧拉星手游深淵破陣打法推薦
1.活動(dòng)共分為兩期,每期分為預(yù)約和挑戰(zhàn)兩個(gè)階段,兩個(gè)階段分別開啟乾坎艮震、巽離坤兌共八門挑戰(zhàn),在預(yù)約階段玩家可提前報(bào)名預(yù)約,5月8日更新后第一期挑戰(zhàn)正式開始。
2.第一期開啟乾坎艮震四門挑戰(zhàn),每門中為不同的怪物,玩家每日擁有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可任意選擇當(dāng)前開放的門進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)模式為消滅怪物模式,單次挑戰(zhàn)消滅怪物越多可獲得越多獎(jiǎng)勵(lì);且若玩家加入了戰(zhàn)隊(duì),個(gè)人挑戰(zhàn)消滅的怪物還會(huì)累計(jì)入戰(zhàn)隊(duì)累計(jì)消滅怪物數(shù)量中。
3.每期挑戰(zhàn)中,若玩家加入了戰(zhàn)隊(duì),則開啟的四門均會(huì)有剩余數(shù)值,玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)消滅怪物或造成傷害均會(huì)減少該門當(dāng)前的剩余數(shù)值,減少至0后,則戰(zhàn)隊(duì)完成陣階+1。
4.若某門挑戰(zhàn)的完成陣階數(shù)>其他門完成的陣階數(shù),則該門挑戰(zhàn)暫時(shí)關(guān)閉,直到該戰(zhàn)隊(duì)將其他門陣階進(jìn)度完成至相同數(shù)時(shí)才可再次開放。
5.玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),消滅的敵人或血量大于該陣階剩余敵人或血量數(shù)值,則多出的數(shù)值計(jì)入該門挑戰(zhàn)的下一陣階進(jìn)度中。
6.全服以戰(zhàn)隊(duì)完成的陣階數(shù)進(jìn)行排名,相同陣階之間則以完成時(shí)間前后順序進(jìn)行排名,每一期活動(dòng)結(jié)束后則以結(jié)算時(shí)的排名發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。