原神詭爆之境想要打8000分還是需要技巧的,不少玩家不清楚這個(gè)打法的,想要知道該怎么輕松過關(guān)的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)打法究竟是什么吧。
原神詭爆之境打法推薦
和上次的交響詩活動(dòng)類似,這次“詭爆之境”的難度很高,想要達(dá)到最高的8000分還是比較困難的。
推薦給大家一套凍結(jié)配隊(duì),不能保證大家都能滿分,因?yàn)樾枰欢ǖ木毝,但?~7千分還是比較輕松的。
1、導(dǎo)能圓盤:
簡單看下即可,對(duì)于我們陣容的提升都比較一般。
2、難度選擇:
如果感覺滿分有難度的話,可以去掉“降低充能效率”、“不處于護(hù)盾庇護(hù)降低攻擊力”兩個(gè)選項(xiàng),因?yàn)殛?duì)伍里沒有角色能提供護(hù)盾,
甘雨的充能問題也比較大(視頻里甘雨有接近160%的充能)。怪物血量也可以適當(dāng)降低,去掉這些選項(xiàng)后,難度會(huì)比8000分下降很多。
3、簡單講解:
第一波幼年龍蜥非常惡心,如果不能秒掉會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間。因?yàn)榈蠆W娜的上冰頻率太低了,而且我沒有高練度的貓貓,所以我選擇了凱亞。
放棄了貓貓也就意味著全程降低攻擊力,不過控制足了很多。如何取舍就看個(gè)人了,目標(biāo)是不變的:一定要在龍蜥鉆地前把它秒掉。
第二波主打巖龍蜥,掉血后會(huì)轉(zhuǎn)化為冰元素,不僅有冰抗還無法凍結(jié)。盡量在它轉(zhuǎn)換之前通過控制多打血量。
第三波比較簡單,無非是看你dps夠不夠了。兩只龍蜥分別變成水、雷屬性,威脅都不大。雷屬性變身后不吃控制,和第二波一樣盡量凍結(jié)多打傷害。