機甲愛麗絲屬性克制是很重要的,這個算法很多玩家不了解,不清楚這個該怎么玩。其實這個屬性克制玩法還是很容易的,想要知道這個玩法的,就一起來看看這個該怎么玩吧。
機甲愛麗絲屬性克制玩法推薦
游戲中有兩大屬性,分別為元素屬性和武器屬性
元素屬性分為 火焰 冰霜 電擊 重力
火焰和冰霜相互克制,電擊和重力相互克制
而武器屬性分為 一號武器欄的遠程武器,二號武器欄的近戰(zhàn)武器
例:圖一中敵人弱點是冰霜,你所裝備的冰系武器有加成,會發(fā)光提示
圖二中敵人用近戰(zhàn)攻擊效率低
操作技巧:
作為一款機娘游戲,和機戰(zhàn)游戲有許多相似之處,這里說最基礎的。
屏幕中間藍色的圓圈是推動劑剩余量,也叫boost
滑動屏幕讓角色側閃也叫step(一次消耗較多boost)
手指一直按住并拖動角色會讓角色進入一個方向的快速移動,也可改變方向,被稱作BD(緩慢消耗boost條)
在設置自動瞄準的前提下,輕按屏幕是單發(fā)射擊,一直按住屏幕是蓄力射擊,有范圍傷害的效果,在蓄力完成后繼續(xù)蓄力可以射出更多的子彈
屏幕右側“劍”的標志是近戰(zhàn),一套基礎近戰(zhàn)是三下
tips:在游戲中盡量不要把boost條用完,而陷入無法移動的硬直,也叫控氣。。。。這個游戲里也有一些通過step取消動作的玩法,大家可以自己摸索