決戰(zhàn)平安京鬼童丸是最新的角色,這個式神很多玩家還是比較期待的。不少玩家想知道這個技能屬性,因此不知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看吧。
決戰(zhàn)平安京鬼童丸技能屬性一覽
特質(zhì)[修羅之子]
被動觸發(fā):鬼童丸在首次降臨戰(zhàn)場和復(fù)活時會隨身束縛四只小鬼,小鬼被釋放后將變成能存活一定時間的[巡哨鬼]。
鬼童丸的普通攻擊只會造成0.7倍的自身攻擊力傷害,每造成3次普攻傷害,會立刻回復(fù)自身生命值,同時獲得一只小鬼;參與封印敵方式神或封印野怪時,也可獲得一只小鬼。
一技能[殺戮猿樂]
當(dāng)鬼童丸同時束縛四只小鬼時,可以選定一個區(qū)域為狩獵場,短暫延遲后對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害和減速效果,同時向該區(qū)域釋放所有小鬼。每只小鬼落地時對區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害并變?yōu)閇巡哨鬼],在接下來的一定時間內(nèi)自動追擊附近的敵人,每次攻擊造成物理傷害。
二技能[骸骨鎖鏈]
鬼童丸朝指定方向甩出鎖鏈,捕獲命中的第一個敵人,對其造成物理傷害和減速效果,并使目標(biāo)立刻受到周圍[巡哨鬼]的攻擊,同時鬼童丸將獲得一只小鬼。
在一定時間內(nèi),鬼童丸可選定方向再次使用該技能。若選擇被捕獲目標(biāo)的方向,則鬼童丸將沖刺至其位置,并對其造成物理傷害;若選擇遠離目標(biāo)的方向,鬼童丸會朝自身方向拉拽目標(biāo),并對其造成物理傷害。三技能[殘月鬼衣]
鬼童丸進入隱匿狀態(tài),在接下來的時間隱身并提升自身移速,期間鬼童丸無法普攻或釋放技能。同時獲得一只小鬼。隱匿狀態(tài)結(jié)束后的一段時間鬼童丸將獲得攻擊速度提升。
四技能[獵魂狂殺]
鬼童丸揮舞鎖鏈,獲得一個能夠抵擋傷害的護盾,附近每有一個敵方式神或野怪可額外增加10%護盾值。同時進入持續(xù)一段時間的修羅狀態(tài),期間獲得攻速提升和物理吸血效果,[巡哨鬼]會額外提升攻速和移速。同時,鬼童丸每次普攻將對目標(biāo)額外造成點物理傷害,并對最多5個敵人造成連鎖物理傷害。