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爐石傳說安度因英雄之書全章節(jié)打法攻略一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2021/2/4 15:50:26字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 爐石傳說

  • 類型:策略休閑大。1.09G語言:中文 評分:10.0
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爐石傳說安度因英雄之書怎么打,在爐石傳說中安度因英雄之書一共有8個(gè)boss,通關(guān)之后可以獲得1個(gè)牧師卡包,下面為大家整理了全章節(jié)的打法攻略內(nèi)容,希望可以幫助到大家。

爐石傳說安度因英雄之書全章節(jié)攻略一覽

第一關(guān):父親的驕傲 瓦王

別認(rèn)為第一關(guān)就很簡單,由于瓦王的技能是悶棍,你會(huì)很難站場,一不小心被對面平推了。過關(guān)的方案是用武器賣血控場,回血的法術(shù)可以幫助恢復(fù)血量。對面生物的質(zhì)量不高,只要能穩(wěn)住場面,對面很快就會(huì)沒有資源了。

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值得注意的是瓦王的技能是可以悶回閃光的駿馬。

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賊蜀黍直呼瓦王內(nèi)行!

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第二關(guān):神秘的盟友 吉安娜

吉安娜的技能是變形,和第一關(guān)有些類似,但前期壓力更小。元素體系在中期會(huì)有爆發(fā),因此前期先控住場,留解牌屯在手里。

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第三關(guān):王位的繼承人 茉艾拉

對面的技能是召喚競技場奴隸主,前期留好解牌或者站住場面,不給對面超殺的機(jī)會(huì)。然后使用技能給對面一些無用的牌。對手有很多回手的奧秘,整體來說這個(gè)boss很弱。

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第四關(guān):先知的智慧 先知維綸

這個(gè)關(guān)卡前期場面壓力不大,多鋪場。我起手留下北郡和buff法術(shù),多注意隨從血量,避免被對面技能AOE帶走。

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之后利用北郡不斷過牌,圣光駿馬可以幫助提高血量,最后翻轉(zhuǎn)斬殺。

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第五關(guān):戰(zhàn)爭前夕 納茲戈林將軍

這個(gè)關(guān)卡前期壓力較大,多留一些解牌。中后期就比較乏力,注意防亂斗即可。

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第六關(guān):追尋傳說 美猴王

這個(gè)關(guān)卡和最后一個(gè)關(guān)卡非常復(fù)雜,這關(guān)有三個(gè)boss傳說隨從和一個(gè)首領(lǐng)需要打敗,也就是說有四個(gè)階段。

爐石傳說安度因英雄之書全章節(jié)打法攻略一覽

關(guān)卡的重點(diǎn)是第一階段一定要快速解決戰(zhàn)斗,因?yàn)閷κ质乔嘤耋w系,會(huì)越養(yǎng)越大。時(shí)間拖得太久,哪怕前期過了,最后美猴王階段還有青玉體系。

這里強(qiáng)力推薦用心火翻倍體系,輕松過關(guān)。下面就是我過關(guān)時(shí)的截圖,3費(fèi)造出一個(gè)10-10的北郡,直接踢死對面兩個(gè)boss,對手才剛剛打出一個(gè)青玉。

熊貓人比較弱,我利用這個(gè)階段屯好了資源,然后把它打死。最后面對美猴王,由于第一階段的青玉體系沒有長大,加上我方資源充足,這個(gè)階段就輕松過了。

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第七關(guān):深黯之息 加爾魯什

很多人表示戰(zhàn)士這關(guān)很難,其實(shí)我稀里糊涂就輕松過了。每回合都用技能,這個(gè)技能既能解場,也能磨對面血量。

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我打這關(guān)起手留解牌、低費(fèi)隨從和buff法術(shù)。雖然前期我卡手了,但每回合使用技能就打了對面很多血。之后低費(fèi)隨從+buff站場,對面一般每回合也只上一個(gè)生物,解完場就殘血了。我們用解場法術(shù)或技能解掉對面的生物,打著打著對面就沒血了。

打這關(guān)還是盡量中期決勝,越拖到后面,對手上的生物越多,很難再返場。即便你某個(gè)回合沒有場面了,對面boss會(huì)讓我們獲得喘息的機(jī)會(huì),它會(huì)傻乎乎地用5費(fèi)技能裝備血吼,然后直接砍我們的臉?赡苓@就是男人的浪漫吧,我們可以趁機(jī)重新找回節(jié)奏。

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第八關(guān):洛丹倫之戰(zhàn) 希爾瓦娜斯

又是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的關(guān)卡,對面是用了車輪戰(zhàn)。首先是希爾瓦娜斯出戰(zhàn),一共有四個(gè)傳說隨從需要打敗,也就是說有四個(gè)階段。

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起手必然留下狼王,第一階段很輕松,第二階段也會(huì)有援軍幫忙。到了第三個(gè)boss階段,場面壓力瞬間變大,很難處理干凈對面的場面。但好在這boss的血量只有20血。

這里要提醒一點(diǎn):你在即將打死第三個(gè)boss時(shí),盡量讓對手其他隨從都是殘血。這樣第四個(gè)boss出來時(shí)會(huì)召喚兩個(gè)憎惡,你打死憎惡后就可完成清場。

等到打死四個(gè)boss,對面英雄就會(huì)換一個(gè)人。這個(gè)階段的壓力遠(yuǎn)不如上個(gè)階段,我們可以利用這個(gè)階段進(jìn)行調(diào)整。

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這個(gè)階段我們已經(jīng)有四個(gè)傳說隨從。看到對手資源不足,我突然有了一種邪惡的想法,那就是故意不打死對手,慢慢養(yǎng)大傳說隨從,如果有下個(gè)階段就直接一腳踢死對手。女王之前撤退了,我估計(jì)肯定跟美猴王一樣還要再打一次。

于是我的隨從不再踢臉,只用武器打?qū)κ。進(jìn)入疲勞后為了恢復(fù)血量,貼了一個(gè)吸血。雖然對手打出了第二個(gè)亂斗,但我還是養(yǎng)到了10+進(jìn)入到女王階段。女王變身后我三輪直接踢死了對手,請注意防碾壓墻。

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    爐石傳說
    (98)爐石傳說
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