三國(guó)志戰(zhàn)略版新劇本赤壁之戰(zhàn)怎么樣,在三國(guó)志戰(zhàn)略版中即將推出新劇本——赤壁之戰(zhàn),那么具體的玩法是什么,同時(shí)增加了哪些建筑元素,下面為大家整理了相關(guān)內(nèi)容,更多游戲元素,大家可以下載體驗(yàn)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)劇本地圖詳情一覽
一、全新地圖設(shè)計(jì)
1.起兵地區(qū)
為了還原最真實(shí)的赤壁之戰(zhàn),新劇本地圖聚焦古戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)區(qū)域,參考史實(shí)分為9個(gè)地區(qū)。每個(gè)地區(qū)設(shè)有據(jù)點(diǎn),每個(gè)縣都設(shè)有縣治。曹魏陣營(yíng)從襄樊、南陽(yáng)、淮陽(yáng)起兵,孫劉陣營(yíng)則從湘西、湘東、吳起兵(如下圖所示)。
2.中立地區(qū)
長(zhǎng)江貫穿巴東、江夏、江淮這三個(gè)中立地區(qū),三地之間沒(méi)有陸地接壤,僅可以依托長(zhǎng)江通航。
【巴東】
【江夏】
【江淮】
3.跨地區(qū)移動(dòng)
出生地區(qū)中,南陽(yáng)與江夏交于安陸,湘東與江夏交于羅縣。由于礁石、山脈、渡口的分布,兩側(cè)的出生地區(qū)(襄樊、淮陽(yáng)、湘西、吳)無(wú)法直通江夏。同時(shí),所有出生地區(qū)都無(wú)法直接進(jìn)入長(zhǎng)江。以襄樊為例,進(jìn)入江夏較為便捷的路線有2條:
1)經(jīng)南陽(yáng)破安陸進(jìn)江夏;
2)攻占巴東地區(qū)的港口后,順長(zhǎng)江入江夏。
安陸、羅縣這兩個(gè)高級(jí)中立地區(qū)連接關(guān)卡等級(jí)較高(9級(jí)關(guān)卡,初始為摧毀狀態(tài),7級(jí)),主公需要留意。全新的地圖,全新的中立地區(qū)進(jìn)入規(guī)則,主公需要仔細(xì)思考落州策略,期待主公們的奇思妙想和外交智慧。
二、全新地表元素
為了讓水戰(zhàn)更具策略性,更多地表元素及建筑將與各位主公見(jiàn)面。
1.軍港:赤壁、烏林
赤壁、烏林是霸業(yè)值最高的爭(zhēng)奪點(diǎn),勢(shì)必成為謀略爭(zhēng)鋒的焦點(diǎn)。
2.水軍營(yíng)地
水上無(wú)法建造營(yíng)帳,水軍營(yíng)地是水上唯一可以建營(yíng)帳的中立爭(zhēng)奪點(diǎn)。皇圖霸業(yè)到達(dá)一定進(jìn)度后還可以解鎖部隊(duì)調(diào)動(dòng),最多可調(diào)動(dòng)2隊(duì)。
3.錨地
水路奔襲,士氣是主公不得不關(guān)注的因素。占領(lǐng)錨地后,錨地附近的同盟部隊(duì)會(huì)提升士氣恢復(fù)速度、恢復(fù)傷兵。
4.渡口
占領(lǐng)渡口后同盟及其友盟可從渡口進(jìn)入水路。若從陸路攻占需連地,而從水路攻占無(wú)需連地。
5.港口
功能類似渡口+城池,攻占后可以進(jìn)行部隊(duì)調(diào)動(dòng)、征兵等。其中調(diào)動(dòng)需要皇圖霸業(yè)到達(dá)一定進(jìn)度后解鎖,最多可調(diào)動(dòng)2隊(duì)。
6.水上關(guān)隘
水路之上也時(shí)有關(guān)卡,破關(guān)方可繼續(xù)通行。
三、陣營(yíng)對(duì)抗
“赤壁之戰(zhàn)”劇本中,曹魏陣營(yíng)、孫劉陣營(yíng)進(jìn)行陣營(yíng)對(duì)抗。根據(jù)陣營(yíng)攻占的據(jù)點(diǎn)數(shù)、縣治數(shù)和軍港數(shù)(赤壁、烏林)結(jié)算霸業(yè)值。賽季末結(jié)算時(shí)霸業(yè)值排名第一的陣營(yíng)將獲得劇本勝利。若兩個(gè)陣營(yíng)霸業(yè)值完全相同則兩個(gè)陣營(yíng)的劇本結(jié)果均為失敗。
同一個(gè)服務(wù)器報(bào)名“赤壁之戰(zhàn)”劇本的主公一定會(huì)被分配在同一個(gè)賽區(qū)的同一個(gè)陣營(yíng)。賽季開(kāi)始后無(wú)法更換陣營(yíng),分在同一陣營(yíng)的主公、同盟必須精誠(chéng)團(tuán)結(jié),互相合作。