《迷你西游》是一款神話題材、清新Q版的手機網(wǎng)游,集網(wǎng)易西游經(jīng)典大作精髓與時尚卡牌玩法于一身。在游戲中人物分人、魔、仙、獸四個種族,每個種族都配備了保護機能,用以保護自己身邊的護發(fā)。下面小編就給大家介紹一下這四個種族的保護技能,它們分別是魔族的技能為元形、仙族為救援、避陣。人族為守衛(wèi),獸族為魂守。
魔族
魔族的技能為元形
魔族只有元形一個保護技能,但是卻是被玩家應用得最廣泛的一個技能。擁有元形的護法,在回合開始吸取鄰近護法的一定血量,之后會為鄰近護法抵擋一切的物理攻擊。
元形優(yōu)點:能夠一直為被保護的護法提供物理方面的保護,不會說少于多少血才提供。除了保護以外,擁有元形技能的護法都具備不錯的輸出。
元形缺點:只提供物理攻擊方面的保護,法術以及濺射類神通(揮擊、分擊)等都不受保護。在回合開始前吸取護法的血量,如果護法在之前已經(jīng)殘血,容易造成血量過低而被擊敗。
人族
人族為守衛(wèi)
人族同樣只有一個保護技能:守衛(wèi)。守衛(wèi)的觸發(fā)條件,是需要被攻擊目標血量低于45%且生命低于自身,才會觸發(fā)技能,為被攻擊的目標提供保護。
守衛(wèi)優(yōu)點:不需要向被守衛(wèi)的目標吸取血量。
守衛(wèi)缺點:只有低于45%的生命才能提供保護,這個血量才提供保護是非常危險的,一個群秒或者單秒法術就能夠把需要守衛(wèi)的護法打掉。而且,如果遇到對方在45%以上血量能把你的護法秒了的情況,守衛(wèi)是毫無作用的。當然,與元形一樣,守衛(wèi)同樣害怕法術流。
仙族
仙族有兩個保護性技能,分為救援和避陣。救援:若隊友為法術目標時生命低于45%,則代為承受傷害。避陣:回合開始時有一定幾率使友方恢復20%生命,若目標血量過低且具備入陣,則與后陣交換。
救援
(1)救援
救援優(yōu)點:仙族的救援與人族的守衛(wèi)擁有異曲同工之妙,不過人族守衛(wèi)的是普通攻擊,仙族提供的是法術攻擊的保護。不需要向被救援的目標吸取血量。
救援缺點:只有低于45%的生命才能提供保護,而且對普通攻擊無效。
避陣
(2)避陣
避陣優(yōu)點:當某護法血量過低的時候,可以把他調(diào)入后陣,避其鋒芒。
避陣缺點:需要擁有入陣的護法,限定性比較大。
獸族
獸族同樣只有一個保護技能,就是魂守。當擁有魂守的護法死亡后,會為其余隊友提供一定量的生命恢復,并且增加一個可吸收法術傷害的護盾。
魂守
魂守優(yōu)點:既提供恢復,又能提供吸收法術的護盾,保護力度比較大
魂守缺點:以護法的死亡為代價提供的保護,只有一次性,如果護法沒有死亡是不會提供保護的。
總結(jié)
我們可以看到,每個種族的保護技能都各有各的優(yōu)點和缺點,大家可以根據(jù)自身的陣容選擇適合的保護技能。如果是普通的陣容,個人認為元形這個保護技能稍微給力一點,當然你也可以為陣容各上一個人族守衛(wèi)和仙族救援,這樣就能把普通攻擊和法術攻擊都囊括之中。不過這樣做之后,就會導致位置相當緊張。 所以綜合了一下保護技能,如果你是普通的陣容,想增加個擁有保護技能的護法,可以考慮魔族4名擁有元形的護法。陣容是死的,卡是活的,大家可以多思考。