相信很多游戲玩家都有這樣的感覺,玩游戲要一起玩才好玩,不管游戲是不是很出色,只要是幾個小伙伴一起玩起來,都會有無窮的樂趣,所以,現(xiàn)在很多游戲都帶有社交系統(tǒng),讓玩家體驗到更多的樂趣。人氣手游更是有遠見,首次推出了小圈子玩法,讓我們一起來看看吧。
國內(nèi)游戲如網(wǎng)易的《夢幻西游》,這款游戲能持續(xù)火爆十年之久,其社交系統(tǒng)功不可沒。夢幻的幫派系統(tǒng)更是一個社交性極強的生態(tài)鏈,他讓零散的玩家聚集成小團隊,玩家進行幫派任務(wù),在幫內(nèi)交流,可以一起進行幫戰(zhàn)等,這些巧妙的設(shè)計讓玩家形成了獨特小圈子,玩除了游戲樂趣,得到了交流的機會,一起討論游戲,討論人生,交志同道合的朋友,打造了非常強大的社區(qū)系統(tǒng)。
眾所周知,網(wǎng)易《夢幻西游》擁有強大的社區(qū)玩法,是無數(shù)游戲借鑒的榜樣。而《迷你西游》的開發(fā)團隊主體來自《夢幻西游》,《迷你西游》的幫派系統(tǒng)為強大的社交性打下扎實的根基。
目前,國內(nèi)卡牌類手游較為常見的幫派模式通常就是:膜拜幫主得體力、幫派頻道聊聊天、刷刷日常任務(wù)等等。所以對于大多數(shù)手游玩家而言,幫派玩法在手游中的表現(xiàn)沒有什么亮點可言。
《迷你西游》首推的獨特性“小圈子”玩法,幫派最高可容納50人,“小圈子”玩法概念,雖然幫派人數(shù)不多,但是這加深了幫派成員之間的一個互動和交流,避免了過去因幫派成員眾多而導(dǎo)致的互相不認識的尷尬局面,這也與手機游戲“小圈子”概念呼應(yīng),《迷你西游》的社交玩法“小圈子”是一次手機游戲的概念革新。
相信《迷你西游》后期開發(fā)組有意嘗試更多的端游社區(qū)玩法移植,包括西游經(jīng)典的社區(qū)系統(tǒng),跨服的群體性競技與互動等玩法。聯(lián)想到《夢幻西游》經(jīng)典的服戰(zhàn)、幫派聯(lián)賽等玩法,未來《迷你西游》的幫派之間是否會實現(xiàn)“跨服PK”,“幫戰(zhàn)”,甚至爭奪幫派領(lǐng)地、摧毀對方建筑的塔防類玩法呢?相信這將是之后玩家關(guān)注之后的另一大看點, 迷你西游的“小圈子”嘗試,也許正是手游行業(yè)星星之火。