劍與遠(yuǎn)征全球錦標(biāo)賽陣該如何搭配,在劍與遠(yuǎn)征中開啟了錦標(biāo)賽玩法,那么具體的玩法是什么呢,同時游戲還有更多的元素,歡迎大家下載體驗(yàn)。
劍與遠(yuǎn)征全球錦標(biāo)賽陣容搭配指南
一、防守陣容
陣容一
女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟。思路:龍弓被稱為第一輸出,站在亞瑟身后的她可以把輸出提高到極致,所以有亞龍果斷安排上別猶豫。
陣容二
商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶。因?yàn)榫G劍出奇跡,一般開局一吸就把敵方陣容全線打亂,而且經(jīng)常能出現(xiàn)以弱勝強(qiáng)局面。
這個思路老司機(jī)肯定明白 ,我是在按全球錦標(biāo)賽老田忌賽馬打法,陣容的搭配并不是一味地看戰(zhàn)力拼湊,主要還是根據(jù)套路搭配。
配置的時候不要傻傻的“一隊(duì)滿配,二隊(duì)中配,三隊(duì)炮灰”,以為人家會不看陣容,要記住沒人是傻子,進(jìn)攻前不看敵人搭配的人畢竟少數(shù)。
如何克制田忌賽馬
我們可以把隊(duì)伍的順序打亂,另外在拼湊一個戰(zhàn)力虛高,但是實(shí)戰(zhàn)能力不太可的陣容用來混淆視聽。但這個只能騙一些非高端玩家。
更推薦的做法是,把三隊(duì)的戰(zhàn)力盡量配得相近一些,當(dāng)然這是在不影響自身戰(zhàn)斗力的情況下。這樣就會讓那些喜歡田忌賽馬,找軟柿子隊(duì)打的人無從下手。
當(dāng)然,這個戰(zhàn)術(shù)對英雄池深度有一定要求,卡池太淺的話可能就沒辦法了。
這樣一定程度上可以把沒時間看陣容對策,或者只會看站立的敵人直接拒掉。
二、進(jìn)攻陣容
第一隊(duì):亞龍隊(duì)
女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟(可替換:鳳凰、商人)
陣容思路:老亞龍,是一套極為成熟的中高端老陣容了。只要是商店兌完亞瑟的,有很大一部分人都有一套亞龍搭配。
第二隊(duì):綠罩隊(duì)
商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶(可替換:兔弓,奈拉、棺材、女仆)
陣容思路:綠罩某種程度上來說是綠光的轉(zhuǎn)化版,但是要比綠光強(qiáng)度更高。一般綠罩的門檻是女王綠劍白階專武20。
如果是用來防龍弓隊(duì),綠劍放前排就比較好。綠劍在前排可以吸到后排兩個,所以最后一個后排可以用奈拉彌補(bǔ)。
不過平民玩家資源不夠也沒辦法,趕驢上架吧。值得一提的是,綠劍在錦標(biāo)賽打架里相當(dāng)好用,經(jīng)常開局一吸把敵方后排脆皮陣容全線打亂,然后以弱勝強(qiáng)。
第三隊(duì):女妖隊(duì)
女妖、光盾、棺材、商人、鳳凰(可替換:蝴蝶、女仆、萊卡、獅子)
陣容思路:女妖老遠(yuǎn)征隊(duì)了,對應(yīng)的也有光女國家隊(duì),推薦這兩種陣容主要是一方面本身確實(shí)有強(qiáng)度,很實(shí)用,一方面大多小伙伴對這陣容的英雄都有不低的練度,很好湊出成型的陣容。
本隊(duì)以女妖為核心,無論是女仆還是商人,都是作為團(tuán)隊(duì)發(fā)動機(jī)的存在,核心一般是為女妖刷大拖時間,一般連讀相差不大的情況下,女妖刷出兩三個大,戰(zhàn)斗也就差不多