使命召喚手游據(jù)點(diǎn)模式是游戲中比較有趣的玩法,這個(gè)玩法的技巧需要玩家自己去掌握,其實(shí)這個(gè)玩法還是挺容易的,不知道該怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
使命召喚手游據(jù)點(diǎn)模式終極技能推薦介紹
規(guī)則:
該模式分上半場(chǎng)和下半場(chǎng)。
在上半場(chǎng),敵我雙方從各自出生點(diǎn)出發(fā),一般先占下距離己方最近的點(diǎn)位(A或C),然后爭(zhēng)奪B點(diǎn)的占領(lǐng)權(quán)。交戰(zhàn)區(qū)域大都位于B點(diǎn)。已占的點(diǎn)位每隔一段時(shí)間就會(huì)為所屬方提供1個(gè)分?jǐn)?shù)。任意一方分?jǐn)?shù)達(dá)到75或者對(duì)局時(shí)長(zhǎng)超過(guò)時(shí)間限制,上半場(chǎng)就結(jié)束。
在下半場(chǎng),敵我雙方互換出生點(diǎn),其玩法基本與上半場(chǎng)一致。與上半場(chǎng)不同的是,下半場(chǎng)結(jié)束的要求是任意一方總分?jǐn)?shù)達(dá)到150或者對(duì)局時(shí)長(zhǎng)超過(guò)時(shí)間限制。
總分?jǐn)?shù)達(dá)到150或者總分?jǐn)?shù)較高的一方(對(duì)局時(shí)長(zhǎng)超過(guò)時(shí)間限制)為勝方。
打法思路:
在上半場(chǎng),占領(lǐng)B點(diǎn)的意義并不是很大。能占就占,占不到就不要B點(diǎn)。不能為了占領(lǐng)B點(diǎn)就硬沖。下半場(chǎng)是重中之重,可以說(shuō)游戲能否勝利完全取決于下半場(chǎng)打的漂不漂亮。在下半場(chǎng),一般先配合隊(duì)友拿下B點(diǎn),A/C點(diǎn)留一人占即可。有些地圖諸如雪山之巔,如果距離我方最近的點(diǎn)位是C,此時(shí)C點(diǎn)是很難占到的,可暫時(shí)舍棄C先直奔B點(diǎn),然后再去占C點(diǎn)。
終極技能推薦:
殲滅者、重力尖鋒、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、變形盾盾。
連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)推薦:
哨戒機(jī)槍、空對(duì)地導(dǎo)彈、集束炸彈、VTOL戰(zhàn)機(jī)
副武器推薦:SMRS
投擲物推薦:燃燒瓶、碎片手雷,激光絆雷、粘性手雷、煙霧彈、防爆裝置。
被動(dòng)技能推薦:堅(jiān)持不懈、食腐鳥/冷血,強(qiáng)硬路線/雙倍致命。
注意事項(xiàng):
1.占領(lǐng)某點(diǎn)所需時(shí)間取決于站在該點(diǎn)位置的己方人數(shù)。人數(shù)越多,占領(lǐng)所需時(shí)間越短。
2.在我方占領(lǐng)B點(diǎn)時(shí)不宜向B點(diǎn)直接扔煙霧彈。煙霧彈一般用于封敵方視野,往b點(diǎn)扔煙霧彈反而會(huì)使我方視野受了影響。
3.在我方占領(lǐng)b點(diǎn)時(shí)可向b點(diǎn)扔個(gè)防爆裝置。
4 .連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)首推VTOL戰(zhàn)機(jī)。堅(jiān)持不懈被動(dòng)技能可使VTOL戰(zhàn)機(jī)更容易出。一旦出了VTOL戰(zhàn)機(jī),我方取勝的幾率會(huì)大大增加。