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三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配攻略一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/12/11 11:07:10字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 三國志戰(zhàn)略版

  • 類型:策略休閑大。315.9M語言:中文 評分:3.3
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三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法如何搭配,運籌決算是三國志戰(zhàn)略版最近得到加強的一個戰(zhàn)法,那么具體加強的地方是什么呢,同時該怎么搭配呢,下面給大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ詢?nèi)容。

三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配指南

一、運籌決算介紹

1.強化詳情

【運籌決算】經(jīng)過調(diào)整也有一段時間了,本文將詳細分析戰(zhàn)法運籌決算的性價比、在當前謀略戰(zhàn)法中的地位、使用的隊伍以及實戰(zhàn)效果。

2.戰(zhàn)法解讀

非常直接的全體謀略傷害戰(zhàn)法,傷害率略低于士別三日,弓、騎專屬,槍盾就不要考慮了。

三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配攻略一覽

在只追求傷害,不考慮戰(zhàn)法、武將聯(lián)動的情況下,四面楚歌和熯天熾地經(jīng)常作為士別三日/無當飛軍的下位替代品,由于熯天熾地不夠穩(wěn)定,四面楚歌更受大家青睞。但隨著運籌決算的加強和戰(zhàn)場形勢的變化,運籌決算的地位逐漸上升,甚至高于四面楚歌。

首先對比一下四面楚歌和運籌決算:

四面楚歌50%發(fā)動率,總傷害率為576%;運籌決算45%發(fā)動率,總傷害率528%。

看起來四面楚歌在發(fā)動率和傷害方面都略高于運籌決算,但四面楚歌是持續(xù)傷害,運籌決算是一次性傷害。四面楚歌需要2回合才能打出全部傷害,如果期間被虛弱(尤其是魏延的出現(xiàn))或是敵方發(fā)動了【刮骨療】【草船借箭】等戰(zhàn)法,

都將使四面楚歌的傷害大打折扣。運籌決算則是一次性打出全部傷害,由于武將傷害和兵力成正比,因此從某個角度來說運籌決算對敵方傷害的壓制也要強于四面楚歌。

個人認為,隨著新事件戰(zhàn)法和魏延的出現(xiàn),如果不是為了形成聯(lián)動(沮授、程昱),持續(xù)性傷害戰(zhàn)法的實戰(zhàn)效果不如一次性傷害戰(zhàn)法。

二、適用武將

眾多武將中,最適合學習運籌決算的就是龐統(tǒng)了,因為一眾輸出型謀略武將中只有龐統(tǒng)最適合在兵書中點出后發(fā)先至,或者是放棄輔助,轉(zhuǎn)而進行輸出的荀攸和沮授。

三、隊伍搭配

1.陣容推薦

主將 姜維 奪魂挾魄+杯蛇鬼車;蠻勇非勇 破陣 執(zhí)銳

副將 龐統(tǒng) 太平道法+運籌決算;后發(fā)先至 鬼謀 神機

副將 諸葛亮 八門金鎖陣+無當飛軍;嚴陣以待 守勢 鐵甲

2.陣容特點

這隊蜀弓的特點是利用姜維先手拉開敵我雙方的屬性差距,龐統(tǒng)負責隊伍主要輸出,諸葛亮承擔減傷、傷害、控制、分攤傷害等雜活。

需要注意,這隊雖然很難做到前四回合秒人,戰(zhàn)斗往往要進行到7回合左右,但也不能把它當做是一個拖后期的隊伍。正常情況下龐統(tǒng)在前4回合就要發(fā)力,前四回合打出一波爆發(fā),壓低對手血線,然后在后面的回合中逐漸蠶食對手才是這一隊的制勝之道。

如果龐統(tǒng)前四回合都沒能發(fā)動戰(zhàn)法,那么戰(zhàn)斗基本就走遠了,后面即便發(fā)動戰(zhàn)法也會因為兵力不足導致傷害可憐。

三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配攻略一覽

3.戰(zhàn)法解讀

這隊里面姜維的戰(zhàn)法基本不會有太大爭議,有爭議的地方應該在龐統(tǒng)在士別三日、無當飛軍、運籌決算、四面楚歌的選擇和諸葛亮是否攜帶刮骨療毒、嬰城自守方面。

【龐統(tǒng)】

先說龐統(tǒng),士別三日作為目前最優(yōu)秀的謀略類戰(zhàn)法,自然是可以替代運籌決算的。但是在不玩魏法騎的情況下,剩下士別三日還可組個頂配司馬盾。如果龐統(tǒng)心情不佳,不打算發(fā)動【連環(huán)計】,

僅靠一個士別三日也無力回天;如果龐統(tǒng)心情好,帶上運籌決算可能前四回合就解決戰(zhàn)斗了,對于這隊來說,能盡早的壓低地方血線非常重要。龐統(tǒng)不帶無當飛軍的原因是為了把無當飛軍給諸葛亮,增強隊伍前期傷害;另外一點是為了更頻繁的觸發(fā)兵書后發(fā)先至。

【諸葛亮】

諸葛亮沒有選擇帶治療戰(zhàn)法是因為姜維的傷害過于平淡,無論是刮骨還是嬰城自守都是需要看臉發(fā)動的,與其把希望寄托于諸葛亮發(fā)動治療戰(zhàn)法抬隊伍血線,不如無當飛軍那3000+的傷害來的實在。如果龐統(tǒng)不發(fā)動戰(zhàn)法,諸葛亮發(fā)動8次刮骨也只是給對方送戰(zhàn)功罷了。

4.對戰(zhàn)各類隊伍情況

對戰(zhàn)吳騎:扛不住正常發(fā)揮的吳騎,但若是出現(xiàn)凌統(tǒng)狀態(tài)給歪,或者諸葛亮超常發(fā)揮,八門金鎖陣給到孫尚香和凌統(tǒng),還是有機會打的。

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對戰(zhàn)魏法騎:整體勝率偏低,不怕賈詡的混亂,主要是續(xù)航不如魏法騎,雙方都是謀略防御極高的隊伍但程昱是“真?zhèn)陛敵觥?/p>

三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配攻略一覽

對戰(zhàn)桃園、藤甲盾、核彈張:打核彈張比較好打;藤甲盾也不怕,比較藤甲防的是兵刃傷害;打桃園看關(guān)二爺發(fā)揮?偟膩碚f不虛盾兵。

三國志戰(zhàn)略版運籌決算戰(zhàn)法搭配攻略一覽

另外理論上能打各類槍兵。

這支隊伍還能用一句話來概括就是“誰都打得過,誰都打不過”。

運籌決算經(jīng)過加強后雖有用,但目前除了適用于龐統(tǒng)、袁術(shù)外仍然很難融入到其他陣容體系中去。不過在目前優(yōu)秀謀略傷害戰(zhàn)法稀缺的大環(huán)境下以及草船借箭和魏延的出現(xiàn),運籌決算這樣一次性結(jié)算傷害的戰(zhàn)法地位將逐漸提升。

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