街霸對(duì)決格斗家巴洛克陣容選擇很重要,不少小伙伴們比較關(guān)心的就是陣容選擇,想知道該選擇什么陣容的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)陣容選擇吧。
街霸對(duì)決格斗家巴洛克陣容推薦
1、PVE
玩法思路
巴洛克在副本中,最顯著的優(yōu)勢(shì)是在于對(duì)BOSS的攻堅(jiān),特別是對(duì)高防BOSS的攻堅(jiān)。巴洛克的超連招3無視BOSS防御,可以造成自身攻擊的700%傷害。且覺醒后超連招3可以獲得大量攻擊提升增益,被動(dòng)可以提供大量對(duì)流血單位的傷害加成,使得巴洛克對(duì)于BOSS的殺傷很明顯。
針對(duì)斗魂本或格斗家故事這些有難度的副本,巴洛克可以作為單體點(diǎn)殺的風(fēng)隊(duì)核心。配合流血和自身的裂風(fēng)精通,可以利用普攻的間隔時(shí)間打出不俗的傷害,甚至可以利用超連3的5級(jí)效果,獲得持續(xù)攻擊增益,越戰(zhàn)越勇!
陣容推薦
斗魂本/格斗家故事:巴洛克+狼王桑吉爾夫+阿貝爾+伊吹
單體擊殺鏈:巴洛克必殺+伊吹1+狼王2+巴洛克3,對(duì)單體疊加足夠多的流血效果,使得巴洛克的裂風(fēng)精通撕裂效果最強(qiáng),且單體傷害極高。
群體鏈:伊吹必殺+阿貝爾1+狼王2+巴洛克3,通過伊吹的群體技能給敵方全體附加流血效果,使巴洛克的裂風(fēng)精通對(duì)敵方全體造成大量傷害。敵方釋放群體技能時(shí),我方可能有生存壓力,因此穿插一個(gè)阿貝爾的連招1做一下防守。
狼王桑吉爾夫可用凱或科迪替換,凱用連招2為巴洛克的超連招3增加傷害,科迪可以通過被動(dòng)旋風(fēng)打斷敵方目標(biāo)的強(qiáng)力技能。
挑戰(zhàn)單體BOSS:巴洛克+嘉米+科迪+凱
嘉米斗魂攜帶“強(qiáng)襲”,巴洛克攜帶“裂刃”,科迪攜帶“絕歌”,凱攜帶“迅疾”。
單體BOSS需要的是高額的單體輸出和輔助生存/輸出的格斗家,這個(gè)陣容,巴洛克的單點(diǎn)擊殺能力要強(qiáng)于嘉米,而嘉米的精通又十分適合BOSS戰(zhàn),因此配隊(duì)時(shí)可以兼顧,在連招鏈中插入一個(gè)嘉米。
第一輪:巴洛克必殺+科迪連招1+凱連招2+嘉米超連招3
第一輪能量先將恢復(fù)能量的精通打出來,獲得高額的能量恢復(fù),高額能量獲取是風(fēng)隊(duì)的核心。
第二輪:巴洛克必殺+科迪連招1+凱連招2+巴洛克超連招3
第二輪可以極盡輸出,用巴洛克作為輸出核心。
然后可以一、二輪穿插釋放,也可以一、二輪間隔時(shí)間拉長(zhǎng),放兩次巴洛克超連招3一次嘉米超連招3,看具體形勢(shì)即可。
2、PVE
玩法思路
巴洛克在PVP里主要作用是拆對(duì)方坦克,巴洛克的流血和裂風(fēng)精通都是可以無視對(duì)方防御的,打坦克傷害較高,對(duì)以本田為防守核心的山隊(duì)有奇效。不過由于打斷較少,且群體傷害不夠,在與群體傷害陣容的對(duì)拼中就會(huì)落于下風(fēng)。
巴洛克主要是用來破本田+狂隆為核心的山隊(duì),在頂端競(jìng)技中,本田的生命鏈接和子彈墻以及山隊(duì)特有的霸體狀態(tài),會(huì)讓其他屬性的隊(duì)伍感到很頭疼,巴洛克的出現(xiàn)一定程度上對(duì)于本田有很好的克制作用。
陣容推薦:
本田+狼王桑吉爾夫+巴洛克+艾琳娜
田斗魂攜帶“莽沖”,狼王桑吉爾夫帶“莽沖”,巴洛克帶“絕歌”,艾琳娜帶“迅疾”。
由于巴洛克的裂風(fēng)精通無視防御,相當(dāng)于造成攻擊百分比的真實(shí)傷害,因此巴洛克在競(jìng)技中可以考慮攻防結(jié)合,解放暴擊暴傷這兩條PVE必備屬性。
巴洛克閃避率100%,效果抵抗100%+,堆高攻擊加成,通過高攻擊加成來打裂風(fēng)精通,同時(shí)有不俗的防御能力,絕歌用來打持久戰(zhàn)。
狼王桑吉爾夫莽沖,配合高效果命中來給對(duì)面上流血和控制效果,為巴洛克的裂風(fēng)爭(zhēng)取時(shí)間,可以配一些速度來大幅提升自己的閃避率,超連1需要防止被控,也需要一部分效果抵抗屬性。
本田莽沖,配合一部分效果命中,和高坦度,來保護(hù)隊(duì)友,可以多加一些速度來保證我方先手能量。
艾琳娜迅疾,保證第一套的出手速度,使用連招1來為戰(zhàn)斗的前一分鐘做續(xù)航支持,一分鐘的裂風(fēng)效果基本足以使對(duì)手喪失戰(zhàn)斗能力。艾琳娜需要高血量來保證回復(fù)效果,艾琳娜和生命鏈接的本田搭配很理想。
巴洛克的裂風(fēng)效果,集拆坦克,刮后排一體,配合伊吹的群體暴擊流血,通過延緩戰(zhàn)斗節(jié)奏,使得對(duì)手慢性死亡,因此整體隊(duì)伍的坦度需要大幅提升,保證巴洛克較高的攻擊加成數(shù)值。
第一套連招:巴洛克必殺+狼王連招1+艾琳娜連招2+巴洛克超連招3,打出巴洛克的戮風(fēng)狀態(tài)和裂風(fēng)精通。
后續(xù)連招:本田必殺+艾琳娜連招1+狼王連招2+本田超連招3,防守連招,集恢復(fù),鏈接,空氣墻一體,大幅提升生存能力。
巴洛克必殺+狼王連招1+艾琳娜連招2+巴洛克超連招3,進(jìn)攻連招,集雙流血+控制+進(jìn)攻BUFF一體
切換使用防守連招和進(jìn)攻連招,由于巴洛克有絕歌,艾琳娜有回能,每個(gè)連招的BUFF基本都是15秒,因此在不受控的情況下,交替使用可以最大化利用每套連招的所有特性,戰(zhàn)中如果遇到需要緊急應(yīng)對(duì)的情況,可以補(bǔ)一套防守連招回血。如果對(duì)手沒有空氣墻可以阻隔的輸出手段,防守連招的收尾也是巴洛克。
空氣墻主要應(yīng)對(duì):達(dá)爾西姆必殺,火地毯;野戰(zhàn)古烈所有技能;毒藥必殺和普攻。
巴洛克必殺升到6級(jí)之后,使用必殺可以開啟戮風(fēng)狀態(tài),此時(shí)的巴洛克擁有更強(qiáng)的陣容適配性,任意格斗家使用技能后都可觸發(fā)巴洛克超強(qiáng)的超連招3,打出不俗的傷害。