火影忍者手游白面具帶土技能選擇很重要,好的技能能夠讓用戶快速的獲得勝利,不少用戶不清楚技能選擇,想知道究竟該怎么選擇的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
火影忍者手游白面具帶土技能選擇推薦
火影忍者手游1月高招S忍已經(jīng)確認(rèn),就是大家期待很久的白面具帶土,只是我們還是需要把他叫做“宇智波斑”,因?yàn)榘凑談∏槔锩娴脑O(shè)定,這個(gè)時(shí)期的帶土還是自稱宇智波斑的存在,所以官方的命名其實(shí)沒有太大的問題,只是后面括號(hào)里加了一個(gè)白面具就有點(diǎn)奇怪了。對(duì)于這個(gè)忍者,很多玩家的理解中就是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的忍者,我當(dāng)初也是這么認(rèn)為的,但根據(jù)昨天策劃小李在魔方十周年的電競(jìng)直播中透露的消息,這個(gè)忍者并沒有那么簡(jiǎn)單。
首先,大家都知道火影忍者手游里的很多新忍者的技能都是來自究極風(fēng)暴,就比如最近很熱門的暴怒帶土,他的技能特性就可以說是完全還原了究極風(fēng)暴里的效果。雖然白面具的宇智波斑在究極風(fēng)暴里也有參考,但技能方面非常單一,而且在手游的副本中也曾經(jīng)出現(xiàn)過對(duì)應(yīng)的技能效果,大概可以分為這么幾種。第一個(gè)就是先用風(fēng)遁,然后噴火,讓風(fēng)和火的屬性融合起來,第二個(gè)就是直接用扇子扇出三個(gè)火旋風(fēng),第三個(gè)就是常規(guī)的豪火球,最后只剩奧義的外道魔像。
通過究極風(fēng)暴里的技能參考可以看出來,基本上就是風(fēng)遁和火遁的組合技能效果,再不然的話就是一些神威虛化的機(jī)制,可以參考已經(jīng)上架過的暴怒帶土,其他基本上就只能看策劃小李的發(fā)揮。而且根據(jù)他自己透露的信息,這個(gè)忍者要比百豪綱手更具策略性,不是那么莽夫的忍者,而是需要用腦子去打架的忍者。這樣的說法也就讓白面具的宇智波斑更依賴手游中的創(chuàng)新機(jī)制,畢竟單純從究極風(fēng)暴里看就是莽夫一個(gè),甚至連一個(gè)位移的技能都沒有。
還有一個(gè)比較關(guān)鍵的點(diǎn),那就是他自己認(rèn)為這個(gè)忍者的強(qiáng)度要比現(xiàn)在的神秘面具男更高,而且自己對(duì)這個(gè)忍者非常有信心,并且重點(diǎn)說明了非常感謝美術(shù)組的同事做出了精美的技能效果。通過這些信息不難看出來,策劃小李還是想要在哪里跌倒就要在哪里爬起來,兩年前的宇智波斑翻車的現(xiàn)場(chǎng)還歷歷在目,現(xiàn)在這個(gè)“宇智波斑”如此有信心。既然是強(qiáng)度要比神秘面具男更高,那基本上可以預(yù)定天王忍者了,畢竟現(xiàn)在的神秘面具男的強(qiáng)度一直是被認(rèn)為天王之下第一人。
我還記得當(dāng)初百豪綱手的策劃直播中小李提到過忍者的強(qiáng)度,他希望百豪綱手可以像面具男那樣可以發(fā)揮出比較穩(wěn)定的水準(zhǔn),不超綱,但又不是太弱,這樣就不會(huì)出現(xiàn)后期需要削弱的情況,現(xiàn)在的百豪綱手在優(yōu)化以后確實(shí)也達(dá)到了這個(gè)水準(zhǔn)。而現(xiàn)在又說白面具的宇智波斑要比神秘面具男的強(qiáng)度更高,這就很顯然是要在強(qiáng)度方面體現(xiàn)出較大的優(yōu)勢(shì),甚至?xí)苯舆_(dá)到天王水準(zhǔn)。另外,各位也可以觀察一下現(xiàn)在的忍者環(huán)境,博人傳木葉丸、穢土扉間、金鳴等忍者,白面具如果做的太弱,怎么生存?