原神普通玩家的屬性收益是大家最關(guān)心的,這個(gè)玩家的收益不少用戶比較關(guān)心,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的玩家收益都不怎么樣,想要知道這個(gè)收益情況的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
原神普通玩家屬性收益詳情介紹
一、背景情況
小伙伴們紛紛在45級(jí)以后開始刷圣遺物,在刷圣遺物之前大家都會(huì)去網(wǎng)上搜一些帖子看大佬們的推薦,(真)大佬們的推薦大體都是正確的,但是他們推薦的屬性普通玩家很難達(dá)到,那么普通玩家屬性怎樣做收益才最高呢。
二、屬性收益
以下內(nèi)容是經(jīng)過大量計(jì)算、驗(yàn)證得來的,我不列舉計(jì)算過程,只簡(jiǎn)單說結(jié)果。
1、數(shù)據(jù)選擇:
(1)暴擊率與暴擊傷害為1:2時(shí),屬性收益價(jià)值最大。
(2)在(1)的基礎(chǔ)上,暴擊率大概在60%-75%時(shí),綜合收益最高。(因?yàn)楣袅Π鬃植煌?shù)據(jù)總量不同,影響這個(gè)值不同,圣遺物副屬性隨機(jī)性大、5號(hào)位圣遺物數(shù)據(jù)占比大、武器副屬性,差不多到達(dá)那個(gè)區(qū)間就可以)
(3)如果可以,武器盡量選擇副屬性為暴擊或暴擊傷害的。(否則會(huì)造成暴擊率與暴擊傷害比例失調(diào)帶來的收益損失。因?yàn)槠胀ㄍ婕液茈y通過圣遺物副屬性進(jìn)行調(diào)節(jié),能有一套主屬性能用的就不錯(cuò)了,其他全憑運(yùn)氣。)
(4)武器副屬性為暴擊率,則5號(hào)位圣遺物選擇暴擊傷害。(目的是湊成1:2)
(5)雙手劍試做古華、宗室大劍,對(duì)于普通玩家能不選盡量不選。(這兩把武器攻擊力比別的高,但是副屬性比正常低,綜合算下來收益相等。但由于副屬性不能加持暴擊,導(dǎo)致暴擊比例失調(diào),不能達(dá)到1:2,導(dǎo)致綜合屬性收益下降)
(6)減抗收益很高,其次是元素傷害,4號(hào)位要帶元素傷害。(4號(hào)位帶元素傷害收益遠(yuǎn)高于攻擊力%)
2、其他情況
(80級(jí)角色)60%暴擊率,120%暴擊傷害,普通玩家想達(dá)到這個(gè)數(shù)值挺難的,需要合理的組合才行。需要武器屬性+暴擊率,5號(hào)位圣遺物+暴擊傷害。
但如果某角色武器屬性是+攻擊力%,那么5號(hào)位應(yīng)該如何選擇呢?
這種情況很可能暴擊率15%,暴擊傷害70%,如果5號(hào)位帶暴擊率,那么是暴擊率45%,暴擊傷害70%。經(jīng)過計(jì)算,此種情況5號(hào)位選+攻擊力%,收益更高。但還需要根據(jù)日后圣遺物更新、武器替換做長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮。
琴、公子等角色有特殊屬性需求的,還是要綜合考慮。