萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒薩拉丁如何搭配,相信很多小伙伴不是很了解,那么具體的搭配方法是什么呢,同時(shí)我們應(yīng)該注意哪些技巧和細(xì)節(jié)呢,下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒薩拉丁武將搭配攻略詳解
一、薩拉。ㄖ鳎+鐵木真(副)
官方標(biāo)配,二代將的開(kāi)端。
組合優(yōu)點(diǎn):有坦度有爆發(fā)
組合不足:機(jī)動(dòng)能力差,加上鐵木被打減速自己,幾乎跑不了
適用場(chǎng)合:集結(jié),野戰(zhàn),攻城
二、薩拉。ㄖ鳎+武田信玄(副)
目前騎兵最肉的組合,沒(méi)有之一!
組合優(yōu)點(diǎn):坦度超高,騎兵也能當(dāng)肉玩,薩拉丁的技能傷害加上武田的普攻傷害和回血,也能打出不俗傷害,畢竟站的久打的傷害就多。
組合不足:同樣機(jī)動(dòng)能力差,武田只有概率加速,這倆被黏上也跑不了
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn),駐防(據(jù)說(shuō)有人針對(duì)弓兵試過(guò),這里歡迎大家討論)
三、薩拉。ㄖ鳎+源義經(jīng)(副)
如果薩拉丁不用來(lái)攻城5551就能用,加上源是最好獲得的傳說(shuō)武將。
組合優(yōu)點(diǎn):薩拉丁提供坦度,源義經(jīng)提供傷害,肯定比源義經(jīng),曹操好。
組合不足:?jiǎn)翁糁惖目隙ú蝗缢_鐵(鐵木真)好,這種湊隊(duì)數(shù)的組合能力本就不是很好。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)
四,薩拉丁+曹操
這個(gè)組合不用說(shuō)也比薩拉源義經(jīng)強(qiáng),但是曹操一般配給鐵木真,比較少配給薩拉丁。
組合優(yōu)點(diǎn):坦度回血都有,加上個(gè)曹操的攻擊力加成,部隊(duì)傷害挺高
組合不足:曹操的覺(jué)醒技降低10%防御力,相當(dāng)砍薩拉丁一刀,一般玩薩拉丁都玩鐵木,就算拆開(kāi)最優(yōu)分配拉高整體強(qiáng)度,一般鐵木曹操薩拉丁源,或者干脆就原配拉出來(lái),這個(gè)組合比較少,大家有興趣可以試試。
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)
五、薩拉。ㄖ鳎+拜巴爾(副)
輔助組合
組合優(yōu)點(diǎn):兩個(gè)都能減速,用來(lái)留人,拜巴爾還可以提供aoe。
組合不足:強(qiáng)度不如金色搭配,屬于輔助類
適用場(chǎng)合:野戰(zhàn)留人,團(tuán)戰(zhàn)
六、薩拉。ㄖ鳎+凱撒(副)
攻城組合,在沒(méi)有好的攻城組合前,這樣搭配可以起到很好效果。
組合優(yōu)點(diǎn):前期強(qiáng)力
組合不足:這種組合受游戲進(jìn)程影響,當(dāng)亞歷山大大帝,跟黑太子(愛(ài)德華)出來(lái),這樣搭配就很少用了
適用場(chǎng)合:攻城
作為前期能和步兵掰掰手腕的英雄(這里掰手腕意思是能打打不像源曹那樣死的快,但是還是打不贏亞力)薩拉丁還是值得培養(yǎng)的。當(dāng)然,如果金頭有限,5551也是可以拿出來(lái)使用的。我記得ov盟主說(shuō)過(guò),這個(gè)英雄機(jī)動(dòng)差,
但是可以放在那讓你打,屬于陣地類,也可以提供輔助作用。玩騎兵的玩家盡量不要錯(cuò)過(guò),前期野戰(zhàn)騎兵強(qiáng)力的就他和鐵木,至于拿其他還要很久時(shí)間。