科幻大片《變形金剛4 絕跡重生》還未上映,其改編的手戲卻已提前和廣大玩家見面。這款游戲得到DeNA官方授權(quán),主要為了給即將于6月27日在北美上映的 3D 動(dòng)作大片《變形金剛4:絕跡重生》造勢(shì)而制作。不久前該游戲登陸了蘋果 App Store,下面小編就為大家深度解析下這款3D 動(dòng)作跑酷游戲。
“說實(shí)話,還真沒想過變形金剛可以做成跑酷游戲。本作作為一個(gè)電影改編游戲來說還算不錯(cuò),豐富的可升級(jí)要素,關(guān)卡和無限模式供玩家選擇,基本上這個(gè)游戲該有的都有了。只不過跑酷的手感不敢恭維,無論是跑起來還是殺敵人,都是要多別扭有多別扭,而且畫面音樂較差,實(shí)在是配不上華麗的原作電影。”
游戲優(yōu)點(diǎn):
有著多個(gè)不同的變形金剛可供操作。
游戲缺點(diǎn):
畫面、音樂及手感較差。
全程聯(lián)網(wǎng),是否能連上服務(wù)器需要看人品。
評(píng)測(cè)正文
游戲畫面和音樂
本作的畫面其實(shí)還說得過去,變形金剛的建模很細(xì)致,幾乎完全還原了電影形象,場(chǎng)景也足夠豐富并不單調(diào)。之所以本作畫面看上去很差,主要是因?yàn)槠渫耆珶o變化的貼圖,雖然是3D畫面,建模不錯(cuò),但無論什么物體都一模一樣的毫無區(qū)別的貼圖表現(xiàn),讓整個(gè)畫面顯得很平,很沒有內(nèi)容,同時(shí)還缺乏了物體性質(zhì)的表現(xiàn),金屬不像金屬,木頭不像木頭,一個(gè)畫面好像都是紙糊的東西。外加貼圖本身那低分辨率的質(zhì)量,以及滿屏一點(diǎn)都沒有的光影變化,還有紙片般的爆炸特效,這畫面感覺更像是幾年前的手機(jī)游戲。
游戲的音樂也并不好,和畫面一樣缺乏一個(gè)合理的變化,顯得很差,來來回回似乎總是那么幾個(gè)音節(jié),無論游戲進(jìn)行到了哪種情況,都是那么幾個(gè)音節(jié)。本作的音效表現(xiàn)倒是不錯(cuò),除了富有重量感的變形金剛奔跑的音效,還包括變形金剛變形時(shí)的音效還原都很好,為游戲增色不少。
游戲系統(tǒng)和游戲性
本作的系統(tǒng)并沒有什么可圈可點(diǎn)的地方,因?yàn)楹痛蠖鄶?shù)跑酷游戲一樣,流程都是跑一段,升級(jí),再繼續(xù)跑一段,繼續(xù)升級(jí)這樣。沒有特色,換個(gè)主題就可以再做成一個(gè)新游戲啦。
不過這些都不重要,因?yàn)椴辉趺春玫呐芸崾指袝?huì)讓玩家無論有多么豐富的系統(tǒng)都懶得繼續(xù)下去。游戲的操作方式是體感+按鍵,攻擊跳躍和變形都是虛擬按鍵,左右移動(dòng)為體感。首先體感操作處理的不好,而且經(jīng)常性的手忙角落會(huì)轉(zhuǎn)錯(cuò)或無法轉(zhuǎn)到合適的地方。其次攻擊敵人時(shí)的打擊手感簡(jiǎn)直就是砍紙片(這倒是很符合前面我說的畫面缺點(diǎn)),沒有任何打擊感。關(guān)卡的設(shè)計(jì)也缺乏變化,就是一條直線走到黑,除了時(shí)不時(shí)飛來的砍都懶得砍的敵人來豐富你的跑路,就沒什么變化了。
總結(jié)
作為電影改編游戲似乎還不錯(cuò),因?yàn)楫吘惯有那么多可用角色。不過在不怎么好的畫面和不怎么爽快的可玩性面前,不知道有多少玩家能堅(jiān)持下去解鎖全部角色。