原神開荒角色搭配很重要,不少小伙伴們不清楚該怎么搭配好,想要知道搭配方法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
原神開荒角色搭配推薦
前言:相信看到我的攻略都,都是看了好多攻略的人了,也是第一次出攻略,有啥不好的地方可以指出。
這個攻略提供一個隊伍培養(yǎng)思路,為了效率的刷怪和
(此攻略僅對平民玩家和看過其他攻略不太懂的萌新。)
首先我們來分析一下提瓦特大陸里的怪物。
(就專門講些比較奇怪的怪哈,一些小怪估計對你們來說沒什么問題。懂的可以跳過,因為這本來就有廢話)
先來說說讓人比較頭疼的基礎(chǔ)怪
冰/水/火深淵法師,說頭疼不算頭疼,說不頭疼有時候又很頭疼。因為一個元素盾讓人很煩,相信都深有體會,如果沒個法師持續(xù)元素傷害來破盾就很傷。會被拖很長時間。所以需要一個繼續(xù)元素傷害的法師。(重點(diǎn)來了,法師破元素盾盾速度快)
木/巖盾丘丘人/暴徒
丘丘人還好說,暴徒就有點(diǎn)頭疼了,特別有時候還不只是一個暴徒。木盾更好破,燒一下就可以了,巖盾就是用大劍和巖屬性傷害去破了。面對多個也不要慌,先清理周邊小怪,暴徒慢慢溜就行了。(重點(diǎn)來了,大劍不能破木盾,但破巖盾十分有效。木盾得用火燒。巖盾不會免疫巖元素傷害,反而巖元素傷害破巖盾還特別快)
細(xì)分一下上面的兩個護(hù)盾體系。
元素盾:需要相應(yīng)的元素才能快速破解的護(hù)盾。(如冰/火/水深淵法師的護(hù)盾)
盾牌:木/巖丘丘人/暴徒持有的盾牌,木遁需要火燒,巖盾要大劍和巖元素傷害才能快速破盾。(注:巖史萊姆的鎧甲和巖盾是一個性質(zhì)的。至于冰史萊姆的鎧甲,用火燒就可以了,大劍也能破,不在元素盾范圍內(nèi),元素盾大劍破是很慢的。)
有關(guān)boss的打法和北風(fēng)狼王和風(fēng)魔龍的打法可以參考別人的攻略。(這個攻略主要講針對基礎(chǔ)怪的角色搭配和打法,主要用于開荒,不一定適合打深淵。)
集上所述:我們也對令人厭煩的護(hù)盾有一定理解了。
我們總結(jié)上述分析來理解前期開荒角色培養(yǎng)選擇。(我們以效率為主,因為考慮很多角色的局限性和怪物的多樣性,我們要進(jìn)行針對性的培養(yǎng))
根據(jù)上面的基礎(chǔ)怪我們可以分析得出,我們需要培養(yǎng)的角色體系。
必備一個破元素盾角色,還得是能破冰/火/水三種元素盾的角色(這個角色不一定用來主c可能會拿來當(dāng)工具人只是破盾用。)
一個單獨(dú)針對木盾的工具人(這個完全可以當(dāng)工具人,就只是為了主c打木盾更快用的。)
針對群體的群傷/聚怪角色(上面沒有對群體怪的介紹,因為這不重要哈群怪就那么幾個而且還特別好打。這里的群傷/聚怪角色只是為了更快的刷怪,提高效率。)
一個輔助,提高容錯率和續(xù)航能力(這個人推薦一定要養(yǎng)一個。)
綜上所述一個基本的開荒陣容就出來了,看到這里估計有人要噴了,這人怕不是sb,都沒明確說明誰打輸出,說的四個都是工具人,怕不是個憨憨,就這樣還敢出攻略。
這里說一下我對c位的了解:1.可以長時間站場輸出。2.能配合一些工具人,很好的提高清怪效率。3.技能能造成高傷,且傷害收益高。
所以對我來說主c就看圣遺物怎么搭配和角色特性了。畢竟爆法芭芭拉和核爆莫娜就是很好的例子。定位都是輔助,利用好了就可以在特定情況下打出高傷,說到底就是走歪路。
所以一個開荒陣容的搭配就是根據(jù)怪物來定的,開荒陣容就是為了更高效率的刷怪。有人說為什么不打元素反應(yīng)傷害,這不是更快嗎?你們可以看看哈,基本按這樣思路搭配的陣容肯定不會少了元素反應(yīng)傷害的。我提供的只是一個思路,我也懂的不是很多。不喜歡或者說錯了可以在評論區(qū)噴或者提出。本人也想看看別人的理解。
(注:不是說有些角色零命就不能玩了,我零命凝光照樣打的很好。我現(xiàn)在還用她當(dāng)c位。這個完全看你圣遺物的搭配和武器的搭配了。)