- 類型:濾鏡插件大。7.6M語言:中文 評分:6.6
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全球首款坦克戰(zhàn)爭競技手機(jī)網(wǎng)游《3D坦克爭霸》是掌趣科技2014年的開年巨作,將坦克戰(zhàn)爭的震撼完美呈現(xiàn)在移動終端中。在這款游戲中,有5大特色地圖可以進(jìn)行游戲匹配,而這5張不同的地圖就有5種不同的走位技巧,而只有充分地了解了這些走位技巧才能保證玩家在自保的前提下,充分配合隊(duì)友作戰(zhàn)。下面小編就詳細(xì)地給大家介紹一下這5大地圖的各種走位技巧,希望對大家能有所幫助。
首先,地圖的戰(zhàn)術(shù)走位是以所有坦克類型為前提的,所以對每種坦克類型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗對手炮火去搶旗,但是對于大部分玩家而言,這個(gè)還是不太現(xiàn)實(shí)的,所以走位的好壞決定生存的可能性。其次,作為搶旗戰(zhàn),旗桿附近肯定會有一場遭遇戰(zhàn),伏擊是殲滅敵人和躲避炮火的有效方法之一,若要對對手進(jìn)行伏擊,則需要選擇一個(gè)絕佳的地方。
雪地
雪地四方陣的地形擁有眾多高墻和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墻體作為掩護(hù),用拐角位置卡位,等待機(jī)會進(jìn)行伏擊。雙方都可走中路直接切入靠近旗桿,但靠近旗桿必定會發(fā)生沖突,兩翼屬于掩護(hù)作用,所處位置都是處于既可以攻擊中路靠近旗桿的對手,又能攻擊對手掩護(hù)坦克的夾角射擊位置,起到掩護(hù)中路奪旗坦克的作用。中路坦克行進(jìn)很容易受到對手3方夾擊,所以一定要利用旗幟附近正方形拐角地形,躲避炮火。
雪地二
雪地二的地形同樣擁有眾多墻體,與雪地的地形不同,旗幟周邊位置都是地圖當(dāng)中最有利的攻防地形,不僅進(jìn)退皆可,而且在視野上也能看到旗幟區(qū)域的一切,以防敵人占領(lǐng)旗幟突襲。以旗桿為觀察中心,攻擊后后撤,利用墻角做好防御,通過墻體間小縫隙夾角,攻擊對方來敵,并時(shí)刻觀察戰(zhàn)場動向,隨時(shí)支援隊(duì)友戰(zhàn)斗。地圖上四個(gè)方塊旁都有一小段矮墻,許多玩家會躲避在后面,但是矮墻后并不能完全躲避炮火,還是需要后撤至傾斜墻體后方才行。
海德堡小鎮(zhèn)
海德堡小鎮(zhèn)地圖是所有地圖中最小而且也最多障礙物的地圖,障礙物多雖然有利于躲避,但是在攻擊上也成了阻礙。與其他地圖一樣,利用地形,注重伏擊戰(zhàn),但是由于地圖較小,很難不被發(fā)現(xiàn),所以很多玩家喜歡直接沖向中間廣場以旗幟為中心進(jìn)行打擊,但是很容易成為敵方火力的重點(diǎn)。此時(shí)采取迂回的路線,更有利于進(jìn)攻伏擊。同樣選擇能同時(shí)觀察多方向的隱蔽點(diǎn),夾角的位置正好能對靠近旗幟的敵方坦克進(jìn)行攻擊。
機(jī)場
機(jī)場地圖相對空曠,可作為掩體的建筑物并不多,所以不可避免的會發(fā)生正面沖突。嘗試多次后,右側(cè)飛機(jī)始終無法成為防御掩體,不能阻擋對方炮火,可以忽略不計(jì),所以此地圖交火點(diǎn)非常開闊。位于上方的玩家左右兩路是作為掩護(hù)中路同伴坦克突圍搶旗的重點(diǎn),而處于下方的玩家,掩護(hù)的任務(wù)就是右路兩輛躲避在建筑物中的坦克的任務(wù),右側(cè)兩支箭頭所處位置都能直接觀察旗幟情況,所以可以二選一。由于地形空曠,被敵方炮火鎖定后,移動躲避炮火的效果并不明顯,這時(shí)候則需要調(diào)整坦克方向,正面對敵,防止側(cè)方和后方受到攻擊。
沙漠
沙漠地圖非常開闊,除了左上方的房屋外,幾乎沒有什么可做躲藏的地方,所以實(shí)際上真正玩的時(shí)候雙方都并沒有固定的路線。既然掩體少,就要充分利用,所以可以移動到左上角房屋箭頭所在的建筑物旁。因?yàn)榇颂幖饶苡^察旗幟,又能攻擊同樣埋伏在建筑物之間的敵方坦克,所以很多玩家在開局時(shí)會搶占先機(jī)移動至左上角房屋區(qū)域。這些坦克主要則是用來掩護(hù)右路和中路占領(lǐng)旗幟。由于地形開闊,攻擊力就成為了更為另外一個(gè)主要的因素。
在《3D坦克爭霸》中,為了提高生存幾率,增加傷害值,團(tuán)隊(duì)伏擊戰(zhàn)是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,掌握伏擊戰(zhàn)走位以及卡位地點(diǎn),勝利什么的就輕松多了!