劍與遠(yuǎn)征團隊遠(yuǎn)征晉升時機選擇很重要,遇到這個的時候不知道該怎么選擇,想要知道這個選擇方法是什么的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
劍與遠(yuǎn)征團隊遠(yuǎn)征晉升時機選擇一覽
時機選擇
【明面收益】
打死荒火/死神后可以去摸下一個boss,晉升公爵晉升公爵收益為可上陣英雄數(shù)量由20變成25由于不同英雄強度差異過大,往往這5名英雄并不是很強的英雄,所以收益并不大
【其他收益】
早日打通慢慢刮痧章魚,節(jié)省后續(xù)體力,減少浪費的體力開放更多資源區(qū)域。
友情提示:4級空地收益與未開墾的6級點相當(dāng),略低于未開墾的6級點。難度與消耗體力均高于6級點,價值低。
【綜合】
boss血量相比之前有明顯的上升,并不是像之前可能摸都沒摸就死了,更難依靠高戰(zhàn)輕松solo掉,需要更多人的努力。高戰(zhàn)這時候想必精華收益/h已經(jīng)差不多了,低但低戰(zhàn)的精華收益/h應(yīng)該還不夠,這時更應(yīng)該等等低戰(zhàn)收益上來。由于本次晉升爵位收益并不大,而晚打圣物高了以后,消耗的總體力會少很多很多。個人是覺得越晚打越好,并不推薦滿足晉級條件后就殺掉boss。
【后續(xù)boss區(qū)別】
荒火適合無腦打,莽就完了死神上下限差距大,更需要配合