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萬國覺醒熙德技能加點(diǎn)詳解 熙德如何加點(diǎn)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2020/9/29 15:56:34字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 萬國覺醒

萬國覺醒官方版v1.0.8.6安卓版
  • 類型:策略休閑大小:41.6M語言:中文 評分:5.0
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萬國覺醒熙德技能怎么樣,相信很多玩家都不是很了解,那么具體該如何加點(diǎn)呢,同時(shí)技能效果怎么樣呢,現(xiàn)在一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。

萬國覺醒熙德技能怎么加點(diǎn)

一.威震四方

造成傷害(500/600/700/800/1000)并使其在接下來的一秒無法普攻和放技能

技能評價(jià)

這個(gè)技能傷害系數(shù)低的可憐,還不如同比的紫色弓兵將領(lǐng)海爾曼(低150)?瓷先ズ孟裣乱换睾峡梢园祖螌γ嬉换睾希瑢(shí)際上對面只是不會進(jìn)行攻擊,但是反擊傷害還是該多少是多少,而且這一回合還不吃熙德的反擊傷害,看上去就像雙方本回合傷害各自降低了。

總的來看,以平均十回合放一次技能,相當(dāng)于減少了對方100點(diǎn)怒氣,這一點(diǎn)和海爾曼相當(dāng),其次相當(dāng)于對方無法觸發(fā)普攻特效(比如源的4技,曹操的4技),熙德作為技能系,技能周期是8回合,那么對方每8回合無法普攻一次,原本平均每10回合觸發(fā)一次的特效,大約會被延長到平均11.1回合觸發(fā)一次,大約是9%的觸發(fā)概率,并沒有什么太大差別,像個(gè)中規(guī)中矩的紫將技能,作為金色將領(lǐng)來說太弱了點(diǎn)。

萬國覺醒熙德技能加點(diǎn)詳解 熙德如何加點(diǎn)

二.熙德之歌

普攻有10%概率觸發(fā)額外(500/600/700/800/1000)點(diǎn)傷害

技能評價(jià)

很弱的技能,同比紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成四技能都有450*2=900點(diǎn)傷害,往上比亞歷山大相同的概率卻有1700的系數(shù)還附帶減益效果,又像一個(gè)紫色將領(lǐng)技能,作為金色將領(lǐng)太弱了。

萬國覺醒熙德技能加點(diǎn)詳解 熙德如何加點(diǎn)

三.瓦倫西亞守護(hù)者

弓兵防御+(10/12/14/16/20)%,移速+(5/7/9/12/15)%

技能評價(jià)

同比其他一代金色將領(lǐng),平均水平是30%的增益,連同樣的紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成都有15%的攻擊和15%的防御一共30%的增益效果,這熙德也太不夠看了。這時(shí)候有人會說了,哎熙德還加了15%移速呢,共35%。

但是這15%的移速打起架來沒有任何效果,弓兵遇到了騎兵加了15%移速也跑不過對面,約等于沒有,看起來還是像一個(gè)紫將技能。

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四.百折不撓

半血以下增傷(5/10/15/20/25)%,行軍速度加(5/10/15/20/25)%

技能評價(jià)

乍一看很強(qiáng),這個(gè)技能單獨(dú)看著強(qiáng)度還可以。但考慮到半血以上的熙德只能靠著前三個(gè)紫將水平的技能打架,弓兵的身子板本身就脆,等到半血的時(shí)候兵力差距應(yīng)該被前期已經(jīng)被拉大了。這時(shí)候再來一個(gè)增傷也很難翻盤了。

除非是在混戰(zhàn)中沒人打自己,才能起到比較好的的效果。這個(gè)技能只能算是錦上添花,算不上雪中送炭。

萬國覺醒熙德技能加點(diǎn)詳解 熙德如何加點(diǎn)

五.覺醒技能——失控

弓兵攻防+5%,對步兵增傷2%

技能評價(jià)

五點(diǎn)攻防算是彌補(bǔ)了二技能的的差距,大概就是把半個(gè)大錘覺醒和半個(gè)理查覺醒摻和在一起。平衡,但無亮點(diǎn)。

萬國覺醒熙德技能加點(diǎn)詳解 熙德如何加點(diǎn)

六.總結(jié)

雖然熙德前三個(gè)技能都是紫將水平,不過大多數(shù)武將都會有一個(gè)攻城/守城/打野技能,對野戰(zhàn)無效。熙德4技能全部都能作用于野戰(zhàn),還能挽回一些顏面,但還是改變不了熙德只能算高端紫將,用來向紫將和二代弓過渡的事實(shí)。作為最強(qiáng)紫將,培養(yǎng)的性價(jià)比極低。

弓兵玩家在一代環(huán)境中必然是選擇李成桂的,覺醒后的李成桂性價(jià)比很高,作為一個(gè)一代將,在三代將的環(huán)境中也有用武之地,而覺醒李成桂以后大約也進(jìn)入二代將環(huán)境,同為弓兵將領(lǐng)的黑太子愛德華比熙德強(qiáng)了不是一點(diǎn)半點(diǎn),怎么看也輪不到熙德上場。

就算真的在一代環(huán)境中把熙德李成桂弄到雙覺醒,帶著弓兵出去,正好淪為在雙查面前吃了癟,急需發(fā)泄怒火的源曹大軍的活靶子,技能還沒放幾次接著就沒了。

實(shí)在不推薦把金頭浪費(fèi)在熙德身上,如果實(shí)在想養(yǎng),建議只用金鑰匙白嫖和沖最強(qiáng)執(zhí)政官,最后補(bǔ)上了了幾十個(gè)金頭。

    萬國覺醒
    (13)萬國覺醒
    萬國覺醒是一款以歷史多文明為背景的3D卡通策略類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。這游戲沒有氪金專屬貨幣,所有國服玩家同臺競技,招募各種等級的武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,精致細(xì)膩的游戲畫面,進(jìn)行前所未有的萬國戰(zhàn)斗。西西為大家?guī)砣f國覺醒所有版本,與來自世界各地的玩家一起同服對抗。萬國覺醒武將養(yǎng)成:1、這游戲主要玩武將,用紅寶石可以抽得到,有些要肝活動(dòng),存寶石。紅寶石活動(dòng)日常都可以搞,當(dāng)然沖錢也行。2、武將有主將和副將,他們技能搭配很重...更多>>
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