萬國覺醒熙德技能怎么樣,相信很多玩家都不是很了解,那么具體該如何加點(diǎn)呢,同時(shí)技能效果怎么樣呢,現(xiàn)在一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
萬國覺醒熙德技能怎么加點(diǎn)
一.威震四方
造成傷害(500/600/700/800/1000)并使其在接下來的一秒無法普攻和放技能
技能評價(jià)
這個(gè)技能傷害系數(shù)低的可憐,還不如同比的紫色弓兵將領(lǐng)海爾曼(低150)?瓷先ズ孟裣乱换睾峡梢园祖螌γ嬉换睾希瑢(shí)際上對面只是不會進(jìn)行攻擊,但是反擊傷害還是該多少是多少,而且這一回合還不吃熙德的反擊傷害,看上去就像雙方本回合傷害各自降低了。
總的來看,以平均十回合放一次技能,相當(dāng)于減少了對方100點(diǎn)怒氣,這一點(diǎn)和海爾曼相當(dāng),其次相當(dāng)于對方無法觸發(fā)普攻特效(比如源的4技,曹操的4技),熙德作為技能系,技能周期是8回合,那么對方每8回合無法普攻一次,原本平均每10回合觸發(fā)一次的特效,大約會被延長到平均11.1回合觸發(fā)一次,大約是9%的觸發(fā)概率,并沒有什么太大差別,像個(gè)中規(guī)中矩的紫將技能,作為金色將領(lǐng)來說太弱了點(diǎn)。
二.熙德之歌
普攻有10%概率觸發(fā)額外(500/600/700/800/1000)點(diǎn)傷害
技能評價(jià)
很弱的技能,同比紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成四技能都有450*2=900點(diǎn)傷害,往上比亞歷山大相同的概率卻有1700的系數(shù)還附帶減益效果,又像一個(gè)紫色將領(lǐng)技能,作為金色將領(lǐng)太弱了。
三.瓦倫西亞守護(hù)者
弓兵防御+(10/12/14/16/20)%,移速+(5/7/9/12/15)%
技能評價(jià)
同比其他一代金色將領(lǐng),平均水平是30%的增益,連同樣的紫色弓兵將領(lǐng)楠木正成都有15%的攻擊和15%的防御一共30%的增益效果,這熙德也太不夠看了。這時(shí)候有人會說了,哎熙德還加了15%移速呢,共35%。
但是這15%的移速打起架來沒有任何效果,弓兵遇到了騎兵加了15%移速也跑不過對面,約等于沒有,看起來還是像一個(gè)紫將技能。
四.百折不撓
半血以下增傷(5/10/15/20/25)%,行軍速度加(5/10/15/20/25)%
技能評價(jià)
乍一看很強(qiáng),這個(gè)技能單獨(dú)看著強(qiáng)度還可以。但考慮到半血以上的熙德只能靠著前三個(gè)紫將水平的技能打架,弓兵的身子板本身就脆,等到半血的時(shí)候兵力差距應(yīng)該被前期已經(jīng)被拉大了。這時(shí)候再來一個(gè)增傷也很難翻盤了。
除非是在混戰(zhàn)中沒人打自己,才能起到比較好的的效果。這個(gè)技能只能算是錦上添花,算不上雪中送炭。
五.覺醒技能——失控
弓兵攻防+5%,對步兵增傷2%
技能評價(jià)
五點(diǎn)攻防算是彌補(bǔ)了二技能的的差距,大概就是把半個(gè)大錘覺醒和半個(gè)理查覺醒摻和在一起。平衡,但無亮點(diǎn)。
六.總結(jié)
雖然熙德前三個(gè)技能都是紫將水平,不過大多數(shù)武將都會有一個(gè)攻城/守城/打野技能,對野戰(zhàn)無效。熙德4技能全部都能作用于野戰(zhàn),還能挽回一些顏面,但還是改變不了熙德只能算高端紫將,用來向紫將和二代弓過渡的事實(shí)。作為最強(qiáng)紫將,培養(yǎng)的性價(jià)比極低。
弓兵玩家在一代環(huán)境中必然是選擇李成桂的,覺醒后的李成桂性價(jià)比很高,作為一個(gè)一代將,在三代將的環(huán)境中也有用武之地,而覺醒李成桂以后大約也進(jìn)入二代將環(huán)境,同為弓兵將領(lǐng)的黑太子愛德華比熙德強(qiáng)了不是一點(diǎn)半點(diǎn),怎么看也輪不到熙德上場。
就算真的在一代環(huán)境中把熙德李成桂弄到雙覺醒,帶著弓兵出去,正好淪為在雙查面前吃了癟,急需發(fā)泄怒火的源曹大軍的活靶子,技能還沒放幾次接著就沒了。
實(shí)在不推薦把金頭浪費(fèi)在熙德身上,如果實(shí)在想養(yǎng),建議只用金鑰匙白嫖和沖最強(qiáng)執(zhí)政官,最后補(bǔ)上了了幾十個(gè)金頭。