戰(zhàn)魂銘人一拳流玩法是最近比較火爆的一個(gè)玩法,特點(diǎn)是輸出非常高,那么關(guān)于這個(gè)玩法的裝備搭配以及技能傷害分析是怎樣的呢,大家快跟小編一起來看看吧。
一拳流傷害解析
首先一拳的傷害計(jì)算公式是 基礎(chǔ)傷害×技能倍率×道具倍率×暴擊倍率。
基礎(chǔ)傷害就是你的面板,技能倍率是固定倍率,有一個(gè)值得注意的點(diǎn)是道具倍率是你所有的道具倍率加成相乘,比如你有三個(gè)二倍加成的道具,
那么總倍率并不是(2×3)六倍而是(2×2×2)八倍!暴擊倍率基礎(chǔ)是1.5,吃料理和道具加成的30%是相加還是相乘我沒試過,
一拳并不是太吃暴擊,如果有大佬算過一樣不吝告知。
這里我武器是兩個(gè)廢技能,面板只有反氪金加的三十,但是另外三個(gè)二倍道具一共提供了八倍的加成,
權(quán)姐一技能一風(fēng)格倍率是10,那么我們可以打出來的總傷害為:面板×技能倍率×道具倍率,
即31.8×10×8=2544,所以我們只需要四個(gè)道具就可以秒阿修羅!
那么弄清楚了傷害機(jī)制我們就知道了配裝怎么配,二倍加成是最優(yōu)先的(撬棍最大二倍,藍(lán)拳二倍,
積累氣勢二倍,其余更多希望評論區(qū)補(bǔ)充),因?yàn)槿齻(gè)二倍道具就是八倍,四個(gè)就是十六倍,提升幅度遠(yuǎn)超其他。
其次是面板,但是面板有一兩個(gè)撐起來就夠了,因?yàn)槟銖?0撐到30相當(dāng)于翻三倍,但從三十到九十也才是翻三倍,算是必須有但沒必要多。
加面板的道具我沒怎么統(tǒng)計(jì)希望評論區(qū)大佬能補(bǔ)充一下。其他的像什么攻速暴擊攻擊特效統(tǒng)統(tǒng)不需要,建議全合成找關(guān)鍵道具。
還有一個(gè)小技巧是因?yàn)橥嬉蝗m然道具數(shù)量要求不高但對合成道具有要求,所以建議兩百金幣開局,
第一個(gè)商人那里的東西基本能夠全拿下當(dāng)合成材料,后面基本買不到這么便宜的了。
另外如果有閑心可以sl大法開局找金豬,雜物會(huì)爆金幣基本全最強(qiáng)開局了,然后一路的罐子箱子都不要放過,見到老板就買買買到了后面道具數(shù)量會(huì)多很多。
還有就是在阿修羅之前我們只會(huì)遇到三個(gè)守關(guān)boss,所以在打第三個(gè)boss之前就不要對老板手軟了,直接越貨走人,多點(diǎn)道具最終成型的概率也大一些。
加面板攻擊的道具反氪金:最高增加一倍的基礎(chǔ)攻擊,只需要200金幣就可以達(dá)到上限。
基礎(chǔ)攻擊就是人物空手10點(diǎn)攻擊,或者裝備的武器攻擊力,修羅攻擊力和道具一樣倍率是相加的。
琥珀蒙空:不攻擊慢慢加攻擊,最高加2倍基礎(chǔ)攻擊力。
玻璃人:最高增加1.5倍的基礎(chǔ)攻擊力。
還有個(gè)頭帶效果是不再造成暴擊傷害,暴擊后會(huì)增加下一段時(shí)間的傷害,首次暴擊不會(huì)造成暴擊傷害,但是后一段時(shí)間傷害加成1.5倍,
相當(dāng)于暴擊后后面的傷害都是暴擊傷害,只不過不再享受暴傷加成,還有我打死怪迅速打開背包看過面板,這個(gè)頭戴暴擊后面板攻擊變?yōu)樵瓉淼?.5。
還有一個(gè)傷害加成2倍的標(biāo)記石板。