王者榮耀又更新了,這次對很多裝備又進行了修改,其中玩家比較關(guān)注的是反傷刺甲的修改,想知道到底能不能疊加使用,下面就為大家?guī)硌b備的分析。
王者榮耀反傷刺甲疊加基礎(chǔ)攻擊和護甲屬性可以疊加,但是唯一被動是不能疊加的。
反傷刺甲最新改動
反傷刺甲
反傷刺甲本質(zhì)是把自己的生存屬性轉(zhuǎn)換成輸出,通過敵我距離影響反傷效率,形成優(yōu)劣勢對抗區(qū)間,這點和重裝戰(zhàn)士“攻防俱佳,善近乏遠”是一致的。我們希望它能成為重裝戰(zhàn)士的趁手防裝,距離上的把控成為兩者共同的博弈點。同時本次也會解決一些裝備的固有痛點,如合成路徑問題,反傷計算復(fù)雜問題,裝備價值偏低問題等
合成路徑調(diào)整:雷鳴刃+布甲+布甲 → 荊棘護手+布甲+布甲
價格調(diào)整:1840金 → 1910金
屬性調(diào)整:
40 物理攻擊 → 30 物理攻擊
唯一被動-荊棘:移除反傷傷害受物理防御加成的設(shè)定,反傷率20% → 25%
新增唯一被動-反刺:2秒內(nèi)受到物理傷害超過20%最大生命時,在自身周圍發(fā)出刺擊,對附近目標造成10%最大生命的法術(shù)傷害。該效果的冷卻時間:3秒。