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元?dú)怛T士技能強(qiáng)化機(jī)制解析 二技能強(qiáng)度如何

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2020/8/26 9:23:14字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 元?dú)怛T士

  • 類型:角色扮演大。87.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.5
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元?dú)怛T士是一款簡(jiǎn)單直接,流暢有又去的設(shè)計(jì)類游戲,游戲里的人物也非常多,很多人都還不理解警官這個(gè)職業(yè),今天就來給大家詳細(xì)介紹一下這個(gè)職業(yè)的技能特點(diǎn),快來看看吧。

元?dú)怛T士警官二技能怎么樣 警官二技能強(qiáng)化機(jī)制詳解

元?dú)怛T士技能強(qiáng)化機(jī)制解析 二技能強(qiáng)度如何

主要講一下警官二技能的偏移機(jī)制。

Ps.這里的測(cè)試用的是八向移動(dòng),而且要用到弧度制,是高中知識(shí),而且數(shù)據(jù)也不咋重要,大家選看。

1.首先警官發(fā)動(dòng)技能時(shí)會(huì)對(duì)距離自己最近且在技能半徑之內(nèi)的小怪標(biāo)記,至于技能半徑,安排!

以敵人為圓心以九個(gè)格子的長(zhǎng)度為半徑畫圓。(其實(shí)就是敵人底下亮紅圈圈的那一段距離)

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2.對(duì)于被標(biāo)記的敵人,自鎖范圍會(huì)更長(zhǎng),安排!變成了以敵人為圓心以十三個(gè)格子的長(zhǎng)度為半徑畫圓

第一個(gè)格子為標(biāo)記前的有效距離,第二個(gè)格子為標(biāo)記后的有效距離。

Ps.這里取的是約為二分之π的角度,并不等于二分之π。‌

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3.關(guān)于鎖定怪物的集中角度:

紅色豎線為射擊位置,經(jīng)過九格開始拐彎,拐彎角度為二分之π,

經(jīng)導(dǎo)師升級(jí)后拐彎角度為π。(個(gè)人感覺不用升級(jí),但是在大房間有很明顯的優(yōu)勢(shì)的)

至于偏移過大或穿透的子彈警官也挽救不了它,只能再轉(zhuǎn)一圈。

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4.‌關(guān)于倒向自鎖:

超過技能有效半徑,但凡敵人被標(biāo)記,也會(huì)有自鎖的效果,規(guī)律依舊為9格以后開始轉(zhuǎn)彎。

這里是許多子彈碰壁了,但是效果還是有的。

Ps.偏移過大的子彈會(huì)向兩邊呈扇形轉(zhuǎn)彎。這是普通的。


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