劍與遠(yuǎn)征索羅斯是游戲中比較厲害的角色,這個(gè)角色配有神器,很多小伙伴們比較關(guān)心的就是這個(gè)武器的選擇,想要知道選擇方法的,就一起來(lái)看看吧。
劍與遠(yuǎn)征索羅斯武器選擇推薦
夢(mèng)境人權(quán)卡,低品質(zhì)也可用,但是30專武質(zhì)變,如果資源足夠的話是推薦投資30專武的,用來(lái)打夢(mèng)境的話家具并不關(guān)鍵,優(yōu)先級(jí)不高,但是作為pvp使用的話家具還是很重要的。
索羅斯活躍在各種boss戰(zhàn)斗中,是目前木樁環(huán)境下傷害最高的英雄,夢(mèng)境是游戲中占比很大的一塊獲取資源的場(chǎng)合,
培養(yǎng)一張蜥蜴的收益是絕對(duì)不低的,而且除了夢(mèng)境以外蜥蜴也可以勝任其他各種boss和活動(dòng)場(chǎng)合,在種族塔中也有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
機(jī)制解析
01普通攻擊
常規(guī)攻擊模式基礎(chǔ)攻速1.8s由于索羅斯主要是2、3技能互刷CD輪流釋放,所以只有在2、3技能被打斷的情況下索羅斯才會(huì)出現(xiàn)普通攻擊。
所以boss戰(zhàn)里蜥蜴不能受到攻擊速度加成,也不能觸發(fā)女仆家具效果。
02開(kāi)場(chǎng)時(shí)間軸與釋放順序
布陣前排1:29雙重暴風(fēng)(2技能)-1:26青芒閃擊(3技能) ……
布陣后排1:28雙重暴風(fēng)(2技能)-1:25青芒閃擊(3技能) ……若技能被打斷則索羅斯會(huì)進(jìn)行普通攻擊(平a)
技能詳解
01影槍舞(必殺技)
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):護(hù)盾可以免疫部分控制,同時(shí)影子的攻擊也可以疊加被動(dòng),對(duì)索羅斯的輸出和生存能力都有著質(zhì)的提升|護(hù)盾可以抵擋一部分的控制技能,使索羅斯更難以被打斷|影子固定持續(xù)9s,即便護(hù)盾消失或被驅(qū)散,影子也依然會(huì)存在|影子只能復(fù)制技能,無(wú)法復(fù)制普通攻擊|影子的技能釋放是根據(jù)本體釋放來(lái)決定的,影子的2、3技能無(wú)法刷新本體的2、3技能CD,也就是若本體被打斷了,無(wú)法進(jìn)行下一步動(dòng)作,那么影子也不會(huì)進(jìn)行下一步動(dòng)作|影子的技能釋放是單獨(dú)進(jìn)行的,如果本體釋放了2、3技能,即便本體被打斷了,影子也會(huì)把該技能釋放完整,但是后續(xù)依然要等待本體釋放新的技能影子才會(huì)復(fù)制|影子的2、3技能擁有全部的技能特效(百分比傷害和眩暈)只是最后的傷害會(huì)*0.85|影子可以疊加,連續(xù)放兩個(gè)大會(huì)有2個(gè)殘影且獨(dú)自計(jì)算持續(xù)時(shí)間。
02雙重風(fēng)暴(2技能)
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):索羅斯的核心技能之一,可與青芒閃擊互相刷新CD,百分比傷害讓他在boss場(chǎng)合有著超強(qiáng)的輸出能力技能CD:10s技能完整釋放時(shí)間:3s|該技能共四段,每段都能附加敵人當(dāng)前生命值6%的傷害|該技能的范圍是面前的扇形范圍,且傷害距離要比青芒閃擊稍短,比普通攻擊稍長(zhǎng)|該技能是常規(guī)的技能設(shè)定,而非普通攻擊,不會(huì)受到攻速加成,也不會(huì)觸發(fā)女仆的家具效果|該技能的釋放優(yōu)先級(jí)高于青芒閃擊。
03青芒閃擊(3技能)
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):索羅斯的核心技能之一,可與雙重暴風(fēng)互相刷新CD,附帶單體控制效果技能CD:10s技能完整釋放時(shí)間:3s|該技能共兩段,第一段是范圍aoe,第二段則是純單體傷害|第一段的范圍是以自身為中心的圓形范圍,且傷害距離比雙重暴風(fēng)稍長(zhǎng)|第二段目標(biāo)是與自己距離最近的敵人,且是純單體傷害,不會(huì)像普通攻擊一樣有濺射效果,所以眩暈也是單體眩暈|第二段的眩暈效果需要造成傷害才能生效,被閃避/護(hù)盾格擋均不會(huì)生效控制|該技能是常規(guī)的技能設(shè)定,而非普通攻擊,不會(huì)受到攻速加成,也不會(huì)觸發(fā)女仆的家具效果|該技能的釋放優(yōu)先級(jí)低于雙重暴風(fēng)。
04連貫美學(xué)(被動(dòng))
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):索羅斯真正的核心技能,超強(qiáng)的群體增益|該技能的作用目標(biāo)是全部友軍,包括召喚物|2、3技能釋放完畢后才會(huì)疊加層數(shù),若被打斷則層數(shù)清零,但是只有2、3技能過(guò)程中被打斷才會(huì)清零層數(shù),若索羅斯本身未進(jìn)行使用2、3技能的情況下被控制,層數(shù)不會(huì)發(fā)生任何變化|大招的影子所釋放的2、3技能也能疊加層數(shù)|該效果可以被驅(qū)散,直接驅(qū)散全部層數(shù)|該技能的屬性加成是根據(jù)索羅斯當(dāng)前的屬性進(jìn)行提升,女仆/雙子帶來(lái)的屬性增益也會(huì)一并加成,并傳遞給全隊(duì)|該技能提供的屬性加成是一個(gè)額外增益效果,不會(huì)被女仆/雙子等英雄二次傳導(dǎo)回蜥蜴身上(也就是不會(huì)套娃)通俗點(diǎn)講就是每個(gè)人的屬性都是(基礎(chǔ)屬性+連貫美學(xué)buff屬性)而“連貫美學(xué)buff屬性”這部分是不會(huì)被各種屬性增益所加成,也不會(huì)被各種屬性傳遞所傳導(dǎo)的,是一個(gè)單獨(dú)的buff。
專武家具
01技擊秘法(專武)
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):解鎖專武后給索羅斯提供了超強(qiáng)的生存能力,而30專武則是質(zhì)變?yōu)榱藶槿?duì)提供超強(qiáng)的生存能力,徹底的解放了boss陣容中的治療角色|只有被動(dòng)疊滿5層以后才能觸發(fā)該效果,未滿5層時(shí)是沒(méi)有任何效果的|30專武的治療是在2、3技能釋放完畢時(shí)觸發(fā)|30專武的效果可以作用于所有友軍,包括自己和召喚物 。
02技擊抵抗(家具)
個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):索羅斯在boss場(chǎng)合有專武的情況下生存壓力并不大,家具的優(yōu)先級(jí)不高,但是如果使用在pvp場(chǎng)合,索羅斯在疊滿層數(shù)前還是十分懼怕爆發(fā)的,家具一定程度上緩解了這個(gè)問(wèn)題,優(yōu)先級(jí)很高。 滿階9件家具英雄專屬屬性:暴擊抗性23.1 攻擊7.8% 生命13.2% |戰(zhàn)士家具通用的韌性效果讓索羅斯更難被打斷了,強(qiáng)度的提升還是十分明顯的,雖然紅家具優(yōu)先級(jí)不高,但是做出3橙大家具的優(yōu)先級(jí)還是非常高的。
陣容推薦
蜥蜴能量隊(duì):巔峰賽上的常見(jiàn)陣容,pvp表現(xiàn)優(yōu)秀,但是推圖pve場(chǎng)合該陣容的強(qiáng)度不如傳統(tǒng)的鳳凰能量隊(duì)。
木樁boss陣容:熊提供了減防,禁衛(wèi)可以偷屬性通過(guò)雙子的鏈子傳導(dǎo)給蜥蜴,再通過(guò)蜥蜴的被動(dòng)將屬性加成到全隊(duì)夢(mèng)境根據(jù)具體boss特性陣容會(huì)有一些變化,
這里就不一一列舉了 注:本篇內(nèi)容測(cè)試時(shí)的版本為1.44,不排除以后版本會(huì)對(duì)該英雄機(jī)制進(jìn)行修改。