今日西西小編發(fā)現(xiàn)4399發(fā)布了一款新的格斗游戲《瘋狂格斗》,具有著鮮明街機格斗風(fēng)格的手游新作,能夠讓玩家體驗到小時候街機廳打拳皇的感覺,還有一點dnf的畫面風(fēng)格,游戲巧妙地將兩種類型游戲特色融為一體,并通過更加適合移動端體驗的方式予以呈現(xiàn),在如今動作類手游日趨單一化和重復(fù)化的今天,更顯其獨豎一幟。
【橫版動作,自在實時戰(zhàn)斗】
在街機如日中天的時代,無論是《拳皇》、《街霸》等經(jīng)典格斗類作品,還是《快打旋風(fēng)》、《恐龍快打》等風(fēng)靡一時的闖關(guān)類游戲,其共同點正在于“橫版”與“動作”——“橫版”帶來的是簡單而清晰的畫面,在2D的環(huán)境下呈現(xiàn)出3D世界的立體空間縱深;“動作”則意味著實時、快速的戰(zhàn)斗操控,以及真實的打擊感和激烈的節(jié)奏。
而融橫版格斗與橫版闖關(guān)于一體的《瘋狂格斗》,正是抓住了橫版動作這一核心因素,在動作的流暢性,操控手感的舒適性與連貫性,以及打擊感和受力反饋等方面做到了精益求精,同時結(jié)合觸屏式操作的特性,以簡單易學(xué)的虛擬按鍵及連招組合帶來移動平臺上最為爽快的橫版動作體驗。
【援護系統(tǒng),再現(xiàn)街機經(jīng)典】
援護系統(tǒng),最早為玩家所熟知,是在經(jīng)典格斗游戲《拳皇》系列里。所謂援護,即是在戰(zhàn)斗中,正處在等待狀態(tài)的隊友可以上場來進行援助,提供保護甚至是出手協(xié)助,打出漂亮的組合連擊配合。這一設(shè)定曾流行于眾多街機和家用機游戲里,但在手游領(lǐng)域卻從未出現(xiàn)過。
而現(xiàn)在,《瘋狂格斗》正是沿用了這一經(jīng)典設(shè)定——游戲中,玩家可以不斷收集伙伴角色,不僅可以根據(jù)伙伴所使用的陣位來提高自己的屬性,同時,在戰(zhàn)斗中,伙伴還可以被直接召喚出來進行援護,提供特定的戰(zhàn)斗效果,甚至幫助玩家實現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。另外,伙伴之間還有特定的人物關(guān)系和感情羈絆,不僅讓人對他們背后的故事有了更多了解,同時還能進行特殊的人物組合排列,讓伙伴體系有了更多的變化和策略因素。
【多元玩法,闖關(guān)PK兩不誤】
顯而易見,《拳皇》系列的核心是PVP(與AI對戰(zhàn)也是模擬任何人之間的PVP),而《恐龍快打》等闖關(guān)類游戲的核心則是PVE!动偪窀穸贰吠瑫r融合了兩類游戲的特點,因此,帶來的也將是PVP與PVE并重的多元玩法。
《瘋狂格斗》中,玩家既可以通過斗技場、奪寶和杯賽等玩法進行一對一的PVP競技較量,還能夠以公會為單位進行團隊競技,體驗到手機游戲里罕有的多種PK模式,也能在豐富的PVE劇情關(guān)卡,以及征戰(zhàn)、酒吧、礦山尋寶等玩法中盡情享受BOSS和怪物們高智商的AI所帶來的挑戰(zhàn)樂趣,以及酣暢淋漓的1vsN戰(zhàn)斗體驗,同時還有招財貓系統(tǒng)、瘋狂飆車等更多專為手游用戶所打造的輕松休閑的趣味玩法。
取材于“拳皇”系列及眾多經(jīng)典街機作品,又同時融合橫版格斗、橫版動作闖關(guān),以及養(yǎng)成類玩法于一體——這,就是《瘋狂格斗》所帶來的獨特游戲體驗。至于這種全新的游戲設(shè)計思路是否能夠真正打動80后與90后玩家,還是在首測之后來探知究竟吧!