奇幻之塔游戲中有六大職業(yè),玩家選擇職業(yè)后在后期可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職的,玩家了解職業(yè)的技能詳情來選擇職業(yè)選擇轉(zhuǎn)職職業(yè),下面西西小編為大家?guī)砥婊弥殬I(yè)技能一覽。
奇幻之塔職業(yè)技能一覽
每個(gè)職業(yè)所需要的屬性點(diǎn)不同,轉(zhuǎn)職后需要的屬性點(diǎn)也不同,游戲里有五個(gè)主屬性點(diǎn),十個(gè)副屬性點(diǎn),大家可以根據(jù)角色的成長(zhǎng)來確認(rèn)自己的陣容。
在游戲里我們會(huì)獲得五個(gè)技能,前三個(gè)為基礎(chǔ)技能,后兩個(gè)為轉(zhuǎn)職技能,開放等級(jí)分別為0,5,10,15,20所以升級(jí)一般我建議先15級(jí)轉(zhuǎn)職,休整提升戰(zhàn)力,再升20級(jí)休整,再循序漸進(jìn)。
劍士轉(zhuǎn)職->靈劍士,魔劍士
影斬(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵方造成110%物理 傷害,獲得劍影狀態(tài)(100%閃避1次攻擊)
靈巧(被動(dòng))提升5%+2點(diǎn)閃避
斬?fù)簦ㄖ鲃?dòng))對(duì)1個(gè)敵方造成 110%+14(自身敏捷/2)物理傷害
靈劍士
碎風(fēng)斬(主動(dòng))造成110%+4(自身力量/3)
物理傷害,獲得專注狀態(tài)(提升20%物攻,持續(xù)3 個(gè)回合)
劍靈(被動(dòng))觸發(fā)閃避時(shí)候,獲得0劍靈狀態(tài) (提升1點(diǎn)物攻,最多疊加3層)
魔劍士
裂波斬(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成110%+11 (自身敏捷/3)物理傷害,造成敵人破甲狀態(tài)(降低20%的物防,持續(xù)3個(gè)回合(BOSS為2回合))
魔靈(被動(dòng))觸發(fā)閃避時(shí)候,獲得魔靈狀態(tài) (提高1點(diǎn)暴擊,最多疊加4層)
騎士轉(zhuǎn)職-> 死亡騎士,圣騎士
裁決(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人,造成110%+0(自 身力量/2)物理傷害
法防強(qiáng)化(被動(dòng))提升10%+2法防 沖擊(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵方造成110%物理 傷害,自身獲得0格擋狀態(tài)(格擋1點(diǎn)固定傷害, 持續(xù)2個(gè)回合)
死亡騎士
恐怖波動(dòng)(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成 110%+11 (自身力量/2)物理傷害,造成敵人恐 懼狀態(tài)(降低20%的攻擊力,持續(xù)3個(gè)回合 (BOSS為2回合))
命令光環(huán)(被動(dòng))提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點(diǎn) 物攻光環(huán)
圣騎士
圣光(主動(dòng))恢復(fù)自身3+9(自身體質(zhì)/3)點(diǎn) 生命,獲得圣盾狀態(tài)(減少15%的傷害,持續(xù)3個(gè) 回合)
物防光環(huán)(被動(dòng))提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點(diǎn) 物防光環(huán)
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職-> 盾戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士
熱血一擊(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成110% 物理傷害,恢復(fù)傷害的20%的生命值
體質(zhì)強(qiáng)化(被動(dòng))提高10%+10點(diǎn)的生命 撕裂(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵方造成110%+0(自身體質(zhì)/2)物理傷害,造成敵人流血狀態(tài)(無法 恢復(fù)生命力,持續(xù)3個(gè)回合(BOSS為2回合))
盾戰(zhàn)士
沖撞(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成110+9(自身 體質(zhì)/3)傷害,造成敵人眩暈狀態(tài)(無法行動(dòng),持 續(xù)2個(gè)回合(BOSS為1回合))
裝甲護(hù)盾(被動(dòng))提升10%+2點(diǎn)物防
狂戰(zhàn)士
破釜沉舟(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成 110%+28(自身體質(zhì)/2+自身力量/2)物理傷害
抗暴強(qiáng)化(被動(dòng))提升5%+5點(diǎn)抗暴
法師轉(zhuǎn)職->暗言巫師,司祭
冰凍術(shù)(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成110%法 術(shù)傷害,造成敵人冰凍狀態(tài)(無法行動(dòng),無法恢復(fù)
生命力,持續(xù)2個(gè)回合(BOSS為1回合)) 法術(shù)強(qiáng)化(被動(dòng))提升5%+2點(diǎn)法攻
暴風(fēng)雪(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成 110%+0(自身精神/3)法術(shù)傷害
暗言巫師
暗言術(shù)(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成 110%+9(自身意志/3)法術(shù)傷害,造成敵人虛弱 狀態(tài)(收到傷害加深15%,持續(xù)3個(gè)回合(BOSS 為2回合))
祈求(被動(dòng))每次釋放技能,獲得0祈求狀態(tài) (提升1點(diǎn)法攻,最多疊加3層)
司祭
大炎術(shù)(主動(dòng))對(duì)全體敵人造成110+9(自 身精神/3)法術(shù)傷害
法術(shù)專精(被動(dòng))提升所有技能2%傷害
牧師轉(zhuǎn)職->神官,主教
治療術(shù)(主動(dòng))回復(fù)1個(gè)友軍4+0(自身精 神/2)點(diǎn)生命
熟練(被動(dòng))所有主動(dòng)技能觸發(fā)幾率 +0.5%
驅(qū)散術(shù)(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成傷害110% 法術(shù)傷害,驅(qū)散敵人身上的正面狀態(tài)
神官
群體治療(主動(dòng))根據(jù)自身的精神值,治療 所有伙伴4+9(自身體質(zhì)/3)點(diǎn)生命,所有伙伴獲 得守護(hù)狀態(tài)(恢復(fù)5%的生命,持續(xù)3個(gè)回合)
法防光環(huán)(被動(dòng))提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點(diǎn) 法防光環(huán)
主教
救贖(主動(dòng))復(fù)活陣亡的伙伴,恢復(fù)其15% 的血量,如果沒有陣亡的伙伴,則恢復(fù)其中一個(gè) 伙伴1 5%的生命
抗暴光環(huán)(被動(dòng))提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點(diǎn) 抗暴光環(huán)
游俠轉(zhuǎn)職->暗夜游俠,精靈游俠
射擊(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成110%+0(自 身意志/2)物理傷害
攻擊強(qiáng)化(被動(dòng))提升5%+2點(diǎn)物攻 狙擊(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成120%物理 傷害,優(yōu)先攻擊敵方后排單位
暗夜游俠
閃光箭(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成110%+9(自身力量/2)傷害,造成敵人致盲狀態(tài)(降低20%的命中,持續(xù)3個(gè)回合(BOSS為2回合))
暴傷強(qiáng)化(被動(dòng))提升1%暴擊傷害
精靈游俠
流星箭(主動(dòng))對(duì)3個(gè)敵人造成110%+4(自身敏捷/3)的傷害
攻擊強(qiáng)化II (被動(dòng))提升8%+2點(diǎn)物攻
刺客轉(zhuǎn)職->潛行者,惡魔獵手
毒鏢(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成110%物理傷害,造成敵人中毒狀態(tài)(造成2點(diǎn)固定傷害,持續(xù)3個(gè)回合(BOSS為2回合))暴擊強(qiáng)化(被動(dòng))提升5%+2點(diǎn)暴擊
暗殺(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成110%+0(自身意志/2)物理傷害,攻擊無法被閃避
潛行者
刺殺(主動(dòng))對(duì)1個(gè)敵人造成 110%+15(自身力量/2)物理傷害,獲得憤怒狀態(tài) (提升10%暴擊,提升50%暴傷,持續(xù)3個(gè)回合)
鋒利(被動(dòng))觸發(fā)暴擊時(shí),獲得0鋒利狀態(tài) (提升1點(diǎn)暴傷,最多疊加3層)
惡魔獵手
舍命一擊(主動(dòng))對(duì)2個(gè)敵人造成 110%+9(自身意志/3)的物理傷害,獲得隱身狀 態(tài)(隱身狀態(tài),無法被攻擊到,持續(xù)2個(gè)回合)
穿透(被動(dòng))提升2點(diǎn)穿刺(無視2點(diǎn)防御)
以上就是西西小編為大家?guī)淼钠婊弥殬I(yè)技能一覽,希望大家喜歡。