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匠木攻略 匠木全章節(jié)關(guān)卡通關(guān)攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/6/10 8:26:32字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 匠木 全章節(jié)關(guān)卡

匠木1.0安卓版
  • 類型:休閑益智大小:520M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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匠木是一款中國(guó)風(fēng)的木藝題材游戲,玩家在游戲中進(jìn)行了解搭配結(jié)構(gòu)等來(lái)過(guò)關(guān),游戲關(guān)卡豐富,匠木怎么過(guò),西西小編為大家?guī)?lái)匠木全章節(jié)關(guān)卡通關(guān)攻略。

匠木全章節(jié)關(guān)卡通關(guān)攻略

序章

序章中一共有4個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡中的4中榫卯結(jié)構(gòu)最為簡(jiǎn)易,也是各式家具、建筑的基礎(chǔ)。

【一.直榫】

1.首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)(凹進(jìn)去的結(jié)構(gòu)),可以發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)中層有提示性的網(wǎng)格劃分,正好是9個(gè)小方塊。

2.其次我們通過(guò)旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)可以看作是前中后3層,每層由9個(gè)小方塊構(gòu)成。

3.只要讓榫結(jié)構(gòu)的中層9個(gè)方塊保留,而另外兩層的9個(gè)方塊消除,榫結(jié)構(gòu)便能插入卯結(jié)構(gòu)中,并與卯結(jié)構(gòu)相吻合。

4.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

5.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

【二.夾榫】

1.首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)可以看成左中右三部分,中間部分為中間凸兩邊凹。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看作是4層,每層9個(gè)小方塊。只要讓該結(jié)構(gòu)的中間消除,前后兩層保留,便能讓凹凸相合,榫卯相吻。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

注意:如果想3星通關(guān)則要將榫結(jié)構(gòu)置于側(cè)面后進(jìn)行切割,并一氣呵成。

【三.小格肩榫】

1.首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)并進(jìn)行旋轉(zhuǎn),將其看做上中下三部分,不難發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)下層完整,中層完全鏤空,上層缺少一個(gè)“等腰梯形”。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看做前中后三部分,其中層是凸出的,正好與卯結(jié)構(gòu)中層吻合。而前端正好切割成等腰梯形,榫卯即可相吻。

3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并進(jìn)行標(biāo)記,當(dāng)標(biāo)記完一端,手指選中并點(diǎn)擊切割,之后再切割另一邊,兩端不可同時(shí)選中。此外,一般在用墨斗標(biāo)記時(shí)要縮放物體,才不容易選錯(cuò)。

4. 最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

【四.格角榫】

1.首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),甚至無(wú)需點(diǎn)擊便能直觀的發(fā)現(xiàn),卯結(jié)構(gòu)如果看做上中下三層,中層完整,上下兩層各缺失了一塊大面積的三角。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)同樣可看做三層,鏤空的中層正好與卯結(jié)構(gòu)的中層對(duì)應(yīng),而前后兩層只需各切割掉一半,就能與卯結(jié)構(gòu)吻合。

3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并沿著每個(gè)小方塊的對(duì)角線進(jìn)行切割,選中并點(diǎn)擊消除。兩邊都是如此。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

第二章

【一.屏座直榫】

1.該物件一共有4個(gè)結(jié)構(gòu),通過(guò)觀察與分析可以發(fā)現(xiàn),上面3個(gè)結(jié)構(gòu)可以直接進(jìn)行組裝。因?yàn)槠聊恢虚g的卯結(jié)構(gòu)中有著鏤空的8個(gè)小方塊,正好能與屏幕上方的兩個(gè)榫結(jié)構(gòu)相吻合。關(guān)鍵在于屏幕下方龐大的榫結(jié)構(gòu)應(yīng)該如何消除。

2.我們應(yīng)該對(duì)卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)并細(xì)心觀察,可以發(fā)現(xiàn)它的底面積為3*3個(gè)小方塊,正好對(duì)應(yīng)大榫結(jié)構(gòu)的中央9個(gè)方塊。這時(shí)候設(shè)想兩個(gè)小榫結(jié)構(gòu)與卯結(jié)構(gòu)組合后下端的樣子,發(fā)現(xiàn)正好是階梯狀。至此,相信大家心中對(duì)屏座直榫的整體結(jié)構(gòu)有了想法。

3.我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,先將中間兩層3*3的正方體消除,再對(duì)兩邊方塊呈階梯狀消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

【二.柵板邊榫】

1.該物件一共有3個(gè)結(jié)構(gòu),通過(guò)觀察與分析可以發(fā)現(xiàn),屏幕上方的兩個(gè)都為卯結(jié)構(gòu),其中標(biāo)明了方塊格數(shù)方便我們進(jìn)行丈量。

如果玩家沒(méi)有解鎖圖紙,可以嘗試先進(jìn)行組合看看最終3大結(jié)構(gòu)是如何組裝的,再針對(duì)失敗案例進(jìn)行修正。可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)卯結(jié)構(gòu)可直接對(duì)接,關(guān)鍵是將榫結(jié)構(gòu)多余的部分消除,使它“向上對(duì)正”。

2.我們將榫結(jié)構(gòu)按上圖方向擺正,不難發(fā)現(xiàn)需要將最右方的前后兩列方塊消除。


3. 接著我們可以發(fā)現(xiàn),該結(jié)構(gòu)上方的前后兩排若消除了,正好能與卯結(jié)構(gòu)相對(duì)齊。我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖將這兩排方塊也一并消除。

4. 最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

第三章

【一.十字棖】

這個(gè)物件的結(jié)構(gòu)較為簡(jiǎn)單,只分為一榫一卯兩個(gè)結(jié)構(gòu)。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行觀察,不難發(fā)現(xiàn)其中間的一面為完整的,而另一面為空缺。

其次我們通過(guò)旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)的中層已經(jīng)劃分好小方塊,且中層正好應(yīng)該與卯結(jié)構(gòu)的中層對(duì)應(yīng)。只要讓榫結(jié)構(gòu)的中層的一面保留,而另外一面的4個(gè)方塊消除,榫結(jié)構(gòu)便能插入卯結(jié)構(gòu)中,并與卯結(jié)構(gòu)相吻合。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)的4個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。、

【二.燕尾榫】

1.該物件同樣僅有一榫一卯兩大結(jié)構(gòu),但其拼接方式卻較為特殊。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行觀察,可以發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)的中間位置空缺了一個(gè)“等腰梯形”的木塊。

2.其次我們通過(guò)旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)的上層已經(jīng)劃分好小方塊,我們只需要消減一個(gè)梯形狀便可使得二者正好相吻。其實(shí)不然,這兩大結(jié)構(gòu)進(jìn)行結(jié)合后,榫結(jié)構(gòu)將會(huì)進(jìn)行翻轉(zhuǎn),其“上層”反變?yōu)橄聦印?/p>

3.在認(rèn)清這一點(diǎn)后我們?cè)龠M(jìn)行切割,讓榫結(jié)構(gòu)的兩邊小角消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

第四章

【一.雙透直榫】

1.該物件只有一榫一卯兩個(gè)結(jié)構(gòu)。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),一邊旋轉(zhuǎn)一邊進(jìn)行觀察,可以發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)的有兩塊鏤空處,并已標(biāo)明方塊數(shù),兩邊各有4小塊。最終榫結(jié)構(gòu)必定要保留兩邊共8小塊,即可與卯結(jié)構(gòu)相吻合。由此我們明白了消除的大致方位與方塊數(shù)。

2.其次我們通過(guò)旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):卯結(jié)構(gòu)的鏤空處位于兩端,若將榫結(jié)構(gòu)看成左中右3部分,則將左右各4小塊保留,中間上端4小塊消除,即可成功拼接兩大結(jié)構(gòu)。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)中間的4個(gè)小方塊消去,務(wù)必做到一氣呵成。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

【二.大進(jìn)小出榫】

1.該物件一共有3個(gè)結(jié)構(gòu),其中屏幕上方兩個(gè)為卯結(jié)構(gòu),下方是榫結(jié)構(gòu)。其中一個(gè)卯結(jié)構(gòu)已經(jīng)表明了方塊印記,通過(guò)組合按鈕可以發(fā)現(xiàn)它是其他兩大結(jié)構(gòu)的中間體,我們稱它為卯結(jié)構(gòu)A。

2.這時(shí)我們觀察另一卯結(jié)構(gòu),我們稱它為卯結(jié)構(gòu)B。旋轉(zhuǎn)卯結(jié)構(gòu)B可以發(fā)現(xiàn)其突出的部位正好可以與卯結(jié)構(gòu)A的下部分相吻,組合后會(huì)占據(jù)卯結(jié)構(gòu)A的一半空隙。這時(shí)玩家們應(yīng)該恍然大悟:只要將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一模一樣,三者便可成功組合!

這一步考驗(yàn)的是玩家的空間想象力,一是思考卯結(jié)構(gòu)B插入卯結(jié)構(gòu)A后的樣子,二是思考兩者合并后所空缺的是什么。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一致即可。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。

以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的匠木攻略,匠木全章節(jié)關(guān)卡通關(guān)攻略。希望大家喜歡。

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