伊洛納手游吸血鬼裝備選擇是很重要的,不知道這個(gè)該怎么選擇的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)選擇方法吧。
伊洛納手游吸血鬼裝備選擇一覽
對(duì)于吸血鬼的優(yōu)點(diǎn):1.施法改為武器觸發(fā),不再扣除血來打傷害,但是大致上還是個(gè)法師,信仰元素神,加魔力,元素引導(dǎo),冥想,比較契合這個(gè)玩法。都是有用的加成。
2.解放技能鍵,不耗藍(lán)所以元素親和、擁抱虛空也就失去了意義,魔力帶來的藍(lán)量充當(dāng)了吸血鬼的血量,可以解決后期法師藍(lán)量太多而導(dǎo)致浪費(fèi)的問題。運(yùn)氣好爆發(fā)比法師還高。解放的技能鍵一部分用戰(zhàn)士特技一部分用詛咒技能或祝福技能,護(hù)甲術(shù)是真的香。
3.魔武雙修,真正的魔武雙修,權(quán)杖的武器焦點(diǎn)技能是元素引導(dǎo),意味著元素引導(dǎo)和戰(zhàn)術(shù)是有著同等效果的加成。元素神加元素引導(dǎo)天然的優(yōu)勢(shì),而且元素引導(dǎo)對(duì)射線和物理攻擊的命中和傷害都有加成。論性價(jià)比超過了單純用魔法的法師。
4.續(xù)航用地獄追傷,比地獄法師更適合打高層,而且藍(lán)量遠(yuǎn)高于地獄法師。鬼盾的效果達(dá)到了。
不足:權(quán)杖的物理面板有點(diǎn)低(下個(gè)版本加強(qiáng),貴族武器專精)命中低(紅寶石以及戰(zhàn)術(shù)、元素引導(dǎo),雙加持后會(huì)很高)護(hù)甲穿透低(這個(gè)只能依靠全穿手套了)
5.過度難,確實(shí)難,不適合新手。推薦重生三次,依次是:吸血鬼魔戰(zhàn)—轉(zhuǎn)—巫妖神官—轉(zhuǎn)—魔像戰(zhàn)士—轉(zhuǎn)—吸血鬼魔戰(zhàn)。也可以最后轉(zhuǎn)為吸血鬼戰(zhàn)士或大劍士。
也可以開局巫妖神官。