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陰陽(yáng)師百聞牌新版養(yǎng)狗流實(shí)戰(zhàn)打法介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/4/1 8:44:59字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 陰陽(yáng)師百聞牌 新版養(yǎng)狗流

  • 類型:策略休閑大小:1.27G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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陰陽(yáng)師百聞牌新版養(yǎng)狗流實(shí)戰(zhàn)中打法還是很重要的,不少小伙伴們不清楚這個(gè)該怎么搭配,其實(shí)這個(gè)搭配很重要,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

陰陽(yáng)師百聞牌新版養(yǎng)狗流實(shí)戰(zhàn)打法介紹

養(yǎng)狗的話,二勾每一點(diǎn)鬼火都很珍貴急要用掉心神磨煉,又要站場(chǎng)護(hù)臉,一般是不會(huì)有空余鬼火上判官覺醒的,

相比奪命處理鬼王或者加強(qiáng)雪國(guó)之子之類的二勾強(qiáng)勢(shì)式神會(huì)更好用,如果沒有生死無(wú)常都比覺醒好,

到了三勾后期一般都是終結(jié)比賽的心體一技在三勾來(lái)說(shuō)還是太拖沓了,并不如心劍亂舞,強(qiáng)烈建議換成心劍,

對(duì)于覺醒酒吞的話因?yàn)樯褡铀舶l(fā)的關(guān)系可以神子覺醒然后a一套,場(chǎng)上站著一個(gè)帶不屈的高攻神子,

雖然看起來(lái)很美好,但如果把這一點(diǎn)鬼火用來(lái)打?qū)κ峙剖值脑捚鋵?shí)更好,畢竟三勾一般都是終結(jié)牌手的階段而不是繼續(xù)養(yǎng)成的階段。

在火球+炎舞可以解決純神子的情況下,11點(diǎn)血的覺醒神子也是站不住的,

倒不如把這一點(diǎn)鬼火用在打?qū)Ψ侥樕希ɑ鹎?基礎(chǔ)炎舞都是12點(diǎn)傷害)心劍亂舞是非常值得合成的,

3勾情況下心結(jié)亂舞的狗子可以做到解場(chǎng),心劍亂舞然后再a或者是用戰(zhàn)斗牌直接打臉,而心體只能做到解場(chǎng)+站場(chǎng),會(huì)給對(duì)面喘息機(jī)會(huì)的。

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