一日成仙命格是游戲中很重要,這個關(guān)乎小伙伴們在游戲中的勝利,因此很多小伙伴們不知道怎么玩,想知道這個玩法的小伙伴們,就一起來看看吧。
一日成仙命格玩法介紹
我將命格放到最后講就是因為這玩意真是個非常有趣的大大大大坑。目前有六種命格,兩兩為一對,分別是仁善和桀驁、剛正和豪邁、謹(jǐn)慎和無畏。命格的提升來源于各種任務(wù)、游歷獎勵以及境界突破時的事件。
需要注意的是,每次的獎勵只能從同為一對的兩種命格中選擇一種。比如說某次任務(wù)的獎勵是仁善或桀驁命格+1,選了仁善就沒法選桀驁,反之亦然。那么問題來了,六種命格兩兩相對,意味著玩家只能培養(yǎng)其中的三種命格(除非你想玩水桶號那當(dāng)我沒說)。
我把所有命格的加成屬性以及命格技能都看了一遍,以我個人看來,我覺得仁善、無畏和豪邁是最好的組合。原因如下。
⑴六種命格中三種加成主屬性為力道,三種為根骨。力道的分別是剛正,無畏和豪邁,其中剛正和豪邁是一對的命格,所以只能選其一,而無畏則必選。而豪邁的副屬性加成是暴擊幾率,鑒于本游戲沒有戰(zhàn)敗處罰機制,暴擊屬性可以讓你擁有無限賭臉創(chuàng)造奇跡的機會,而相對的剛正則是洞察這種減少對方閃避幾率的副屬性,是增加容錯率的選擇而非賭臉創(chuàng)造奇跡的選擇。不適合這個目前沒有PVP模式的游戲。
⑵最后一個命格要從仁善和桀驁這一對當(dāng)中選,我之所以選擇仁善的原因是仁善命格的三品技能中有一個神技,見善必遷,可以免疫一次致死傷害。一次免死的機會有多大的價值懂的都懂,所以我推薦選擇仁善命格。
⑶命格每提升五級可以隨機獲得一個命格技能,這就是這個系統(tǒng)中最最最最大的坑,隨到一個廢物技能和隨到像見善必遷這種神技所帶來的游戲體驗可謂是一個天上一個地下。如果開發(fā)組不就這一點進(jìn)行調(diào)整的話,我有理由懷疑,這將會成為本游戲正式上線后的最大氪金點。