一日成仙命格是游戲中很重要,這個(gè)關(guān)乎小伙伴們?cè)谟螒蛑械膭倮虼撕芏嘈』锇閭儾恢涝趺赐,想知道這個(gè)玩法的小伙伴們,就一起來(lái)看看吧。
一日成仙命格玩法介紹
我將命格放到最后講就是因?yàn)檫@玩意真是個(gè)非常有趣的大大大大坑。目前有六種命格,兩兩為一對(duì),分別是仁善和桀驁、剛正和豪邁、謹(jǐn)慎和無(wú)畏。命格的提升來(lái)源于各種任務(wù)、游歷獎(jiǎng)勵(lì)以及境界突破時(shí)的事件。
需要注意的是,每次的獎(jiǎng)勵(lì)只能從同為一對(duì)的兩種命格中選擇一種。比如說(shuō)某次任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是仁善或桀驁命格+1,選了仁善就沒(méi)法選桀驁,反之亦然。那么問(wèn)題來(lái)了,六種命格兩兩相對(duì),意味著玩家只能培養(yǎng)其中的三種命格(除非你想玩水桶號(hào)那當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。
我把所有命格的加成屬性以及命格技能都看了一遍,以我個(gè)人看來(lái),我覺(jué)得仁善、無(wú)畏和豪邁是最好的組合。原因如下。
⑴六種命格中三種加成主屬性為力道,三種為根骨。力道的分別是剛正,無(wú)畏和豪邁,其中剛正和豪邁是一對(duì)的命格,所以只能選其一,而無(wú)畏則必選。而豪邁的副屬性加成是暴擊幾率,鑒于本游戲沒(méi)有戰(zhàn)敗處罰機(jī)制,暴擊屬性可以讓你擁有無(wú)限賭臉創(chuàng)造奇跡的機(jī)會(huì),而相對(duì)的剛正則是洞察這種減少對(duì)方閃避幾率的副屬性,是增加容錯(cuò)率的選擇而非賭臉創(chuàng)造奇跡的選擇。不適合這個(gè)目前沒(méi)有PVP模式的游戲。
⑵最后一個(gè)命格要從仁善和桀驁這一對(duì)當(dāng)中選,我之所以選擇仁善的原因是仁善命格的三品技能中有一個(gè)神技,見(jiàn)善必遷,可以免疫一次致死傷害。一次免死的機(jī)會(huì)有多大的價(jià)值懂的都懂,所以我推薦選擇仁善命格。
⑶命格每提升五級(jí)可以隨機(jī)獲得一個(gè)命格技能,這就是這個(gè)系統(tǒng)中最最最最大的坑,隨到一個(gè)廢物技能和隨到像見(jiàn)善必遷這種神技所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)可謂是一個(gè)天上一個(gè)地下。如果開(kāi)發(fā)組不就這一點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整的話,我有理由懷疑,這將會(huì)成為本游戲正式上線后的最大氪金點(diǎn)。