風(fēng)云島行動(dòng)當(dāng)中有很多的屬性值,屬性值存在既有價(jià)值,有一些屬性也是能夠克制別人,下面小編就來(lái)給大家介紹一下風(fēng)云島行動(dòng)韌性的減傷效果作用一覽,趕緊來(lái)看看吧!
風(fēng)云島行動(dòng)韌性的減傷效果
首先角色選的是魔術(shù)師,進(jìn)游戲空裝韌性是9。
第一個(gè)測(cè)試怪是這個(gè)用弓的紅狐貍,一開(kāi)始的時(shí)候大概是這樣:-39,-42,-44。
然后我疊了三層被動(dòng)再去,韌性是28,那個(gè)紅狐貍竟然只打出了20的傷害,當(dāng)時(shí)我差點(diǎn)就直接下結(jié)論了,但后面我發(fā)現(xiàn)事情沒(méi)那么簡(jiǎn)單。
在我滿被動(dòng)穿藍(lán)衣服吃布袋球后(約40韌性)再去測(cè)試,一下子被打出了40的傷害?
當(dāng)時(shí)我就懵了,于是我猜測(cè)是由于弓箭的距離傷害變化對(duì)野怪也有效,然后我就換了只怪物測(cè)試。
就是這個(gè),空裝零被動(dòng)(9韌性)的情況下橫掃是30~40,重劈是50~60,然后3層被動(dòng)(28韌性)的情況了傷害不變。
好吧,到這里可以得出結(jié)論了,韌性對(duì)減傷基本沒(méi)有效果。至于減少僵直這些,我是測(cè)不出來(lái)。
也就是說(shuō)明了,部分屬性效果其實(shí)作用不太明顯票!