很多游戲中都有開鏡的玩法,在戰(zhàn)艦聯(lián)盟當中也不算稀奇,開鏡也是可以增加大家的命中率,提高游戲的樂趣,下面小編就來給大家具體介紹一下開鏡玩法攻略!
戰(zhàn)艦聯(lián)盟開鏡作用詳解
一。分析目標以一次開炮為例,要開炮首先得明確你的你目標點,一般戰(zhàn)列玩家都會打腰穿核心,能打出超高傷害那么我們就把整個船體隱藏掉(腦補)。只留下核心區(qū)位置,在敵人露腰的情況下 ,即航行方向與刻度線平行,此為理想情況我們需要觀察以下幾點第一,目標向左右哪一邊移動第二,目標距離有多遠第三,目標航速是多少
目標航行方向很好確認,觀察小地圖目標圖案的尖尖朝向即可目標距離在準鏡中有標出,這會影響你的命中率和傷害目標航速是此教程的核心,一般情況下玩家都是最高速航行,但我還是要指出判斷方法,就是觀察鍋爐的煙,幾乎平行的煙表示航速最高,垂直就是靜止,其他航速在此基礎上將角度平分就可以,需要觀察積累經驗
二。預測彈道完成以上三點,你就對目標有了基本的判斷,接下來是預測你自己的彈道,我們都知道,海戰(zhàn)類游戲彈道速度是很慢的,我們需要打出一個很高的提前量,那么這個提前量究竟是多少,這就需要準鏡上的預計時間和刻度注:zoom鍵可以改變縮放倍率,這會影響刻線的精度和最大范圍
以最慢的戰(zhàn)列為例(空母一般靜止或低速航行在最后,不納入考慮)假設在理想狀況下戰(zhàn)列最高速運動,那么我們就需要觀察預計時間,預計時間表示你開炮后炮彈落入目標地點時所用的時間,也就是延遲,由于炮彈散布問題,這個時間只是個大概值,所以一般保留整數(shù)就夠用了,在明確了彈道延遲后,需要對比準鏡上的刻度,以標準戰(zhàn)列速度(20略高)為例,我們只需要提前和延遲數(shù)據(jù)一致的長度,比如延遲12秒,那么就提前十二個刻度(以標出的數(shù)字為準,這樣,按照當前目標狀態(tài),炮彈落點剛好在12刻度左右,也就是目標船體上,此為經驗之談,但絕對有效戰(zhàn)列艦的速度緩慢,運動不靈活,很容易擊中,但面對驅逐和巡洋還需進一步計算
巡洋速度略高于戰(zhàn)列,而驅逐更高,這就需要對預計時間加以計算,就我目前的經驗來看,以巡洋為目標時,大概是1.5倍到兩倍這個范圍內,驅逐隨速度變化不同大概在兩倍到三倍甚至更甚,但考慮到這兩種船行動較為靈活,因此不推薦打出10秒甚至7秒以上的遠距離射擊,最好靠近攻擊
三。實戰(zhàn)情況,實戰(zhàn)中,目標不可能總是與刻度平行來為你創(chuàng)造出理想狀況,這樣就更復雜了,要攻擊這樣的目標,我們需要知道目標的準確航行方向,通過觀察準鏡中的兩個白色箭頭(這就是對敵人航行方向的準確反饋)可以得到敵人的準確行動路線,然后對比預計時間,并把刻度旋轉一下(此需要腦補),就可以瞄準,對于不會腦補到玩家,將準星對準目標,然后沿著白色箭頭改變提前量,并確目標位置在可視刻度傷的投影略短于理想狀況,視目標準確方向而改變,就可以命中
四。如果遇到急轉的目標該怎么辦,航行方向一直在變按照我的經驗,直接把中心往對面身上懟最后是例外,日戰(zhàn)中二級戰(zhàn)列霧(金剛)有這巡洋的速度(30以上)請按照巡洋處理希望本帖能夠幫助諸位提升命中率,甚至能用戰(zhàn)列打出遠距離狙殺或者盲狙,秀翻全場