彩色之路中英雄比較多,更有品質(zhì)階梯,ssr是最高品質(zhì)的,許多玩家在想知道英雄階梯榜,哪入手ssr英雄,下面西西帶來(lái)這篇攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
ssr排名榜
新人經(jīng)常提問(wèn)這個(gè)英雄強(qiáng)不強(qiáng),值不值得培養(yǎng)的問(wèn)題,個(gè)人總結(jié)了一點(diǎn)心得,但由于很多英雄我并沒(méi)有培養(yǎng),可能評(píng)估的準(zhǔn)確性還有待驗(yàn)證
NO.2 死亡圣女 辛
有辛和沒(méi)辛是兩種游戲!
一個(gè)好的初始就是讓自己能夠盡快的組成厄洛絲+辛+充電寶(NO.13)的陣容體系
NO.3 星辰魔女 克麗奧娜
輔助方面低星即可擁有5s眩暈,可惜的是技能施法前搖接近2s,控制效果有所折扣
被動(dòng)反傷以及復(fù)活很有特色,但目前pvp基本以技能傷害為主,所以需要搭配米婭才能發(fā)揮一定的效果,當(dāng)前版本輸出效果不太理想,可以期待今后官方出更多的被動(dòng)體系英雄來(lái)配合魔女。
NO.14 深海祭祀 厄洛絲
厄洛絲+辛,畫(huà)面太美就不多描述了,副本中也可以配合瑞亞在低練度的情況下,挑戰(zhàn)高難度副本(需手動(dòng)控制瑞亞)
被動(dòng)的分裂效果也可以讓厄洛絲在群體輸出方面有著不俗的表現(xiàn),配合羈絆5神族的30%攻速加成后,群體輸出效果更加理想,總之練了不虧。
NO.16 幽靈騎士 斯克嘉莉德
2.0攻擊成長(zhǎng),被動(dòng)高攻擊,專屬高攻擊,高暴擊,定位理應(yīng)是暴力輸出英雄,奈何技能純輔助,英雄定位極其尷尬,輸出效果非常不理想。
NO.20 巨龍化身 繆西卡
pvp燃燒體系核心,專屬武器(火龍玉)三級(jí)共鳴后才能發(fā)揮更好的效果,可讓畢業(yè)瓦妮莎瞬間造成高額群體真實(shí)傷害,自身傷害能力偏低,但控制能力還算不錯(cuò)。
NO.23 純白騎士 羅蘭
技能真實(shí)傷害且總計(jì)倍率極高,本應(yīng)在輸出領(lǐng)域獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,但技能判定為0.9m,大概也就是近戰(zhàn)英雄普通攻擊范圍,和技能演示中的范圍差距極大(演示特效中大概有1.5~2m的半徑),因此羅蘭可以定位成極小范圍群體持續(xù)輸出英雄。
由于pvp中設(shè)定英雄不能站同一身位,厄洛絲牽引效果一旦結(jié)束,敵方英雄單位便會(huì)各自散開(kāi),導(dǎo)致羅蘭的輸出直線下滑,輸出效果不是特別理想
NO.28 神主 須佐真希
1.98的高攻擊成長(zhǎng),主動(dòng)技能高倍率且附加單體控制,被動(dòng)也有著不俗的倍率且可以暴擊,這些都讓神主在世界boss有著優(yōu)異的傷害表現(xiàn),pvp中表現(xiàn)一般,如果是為了追求世界boss的高排名可以去培養(yǎng)。
NO.32 燃燒號(hào)令 克圖格亞
由于專屬不增加點(diǎn)燃傷害且英雄無(wú)控制效果,pvp燃燒體系中無(wú)法替代龍女位置,但在配合厄洛絲后,該英雄有著極高的群體輸出能力,相比于羅蘭0.9m的傷害范圍,火女七星后1.2m的傷害判定顯得尤為人性化,美中不足的是沒(méi)有控制效果,無(wú)法替代辛的位置,在厄洛絲體系中如果有需要額外補(bǔ)充群體傷害能力時(shí),火女是個(gè)不錯(cuò)的選擇,僅次于辛。
雅雅是個(gè)神奇的角色,技能cd8s,藍(lán)耗30點(diǎn),充電寶都挽救不了,手感奇差,而且也是游戲中唯一一個(gè)群體多段非真實(shí)傷害的英雄,雅雅的單次技能傷害上限取決于敵方單位數(shù)量,且技能描述中為小范圍爆炸傷害,如果和羅蘭一樣,那就....
pvp中上限5名敵方英雄,在傷害能力上限方面相比于辛沒(méi)有高太多,但競(jìng)技場(chǎng)只有持續(xù)傷害能力是行不通的,pve中更是無(wú)法替代辛的輸出位置,更別提續(xù)航能力了。
NO.37 不詳之影 荒
pvp中表現(xiàn)非常理想,后期競(jìng)技場(chǎng)如果沒(méi)有荒或者是米婭,奶媽拉法葉將為所欲為
NO.39 大天使 拉法葉
版本第一奶 練了血賺
如果技能被刷新后再次釋放,回復(fù)效果疊加,而不是刷新hot。!
在復(fù)活buff持續(xù)時(shí)間內(nèi),可無(wú)限次觸發(fā)復(fù)活。!
NO.40 山巒之盾 瑞亞
減傷效果明顯,即使是真實(shí)傷害也可以減免,pvp中效果非常理想,可惜的是,相比R卡格蕾,少了3s的持續(xù)時(shí)間,所以團(tuán)隊(duì)減傷效果沒(méi)有格蕾實(shí)用,但格蕾無(wú)法和神圣壁壘疊加(神圣壁壘貌似只能被普通攻擊觸發(fā))
副本中也可以和厄洛絲配合,效果也非常理想,相比SR卡神佑騎士雖說(shuō)多了團(tuán)隊(duì)減傷,但真空期也多了5s,算是各有千秋。
NO.46 翼人之光 米婭
pvp中燒藍(lán)體系核心,由于后援位無(wú)法被燒藍(lán),所以效果有所折扣,但如果米婭在競(jìng)技場(chǎng)中能夠釋放兩次技能,那壓制效果也是非常明顯的,目前個(gè)人覺(jué)得燒藍(lán)是pvp中最?lèi)盒耐婕业捏w系。
米婭的被動(dòng)也非常出色,被動(dòng)回藍(lán)使得能夠在持久戰(zhàn)上有著不錯(cuò)的表現(xiàn),被動(dòng)的連擊傷害是關(guān)聯(lián)上一次普通攻擊所造成的傷害,可以理解為是能夠暴擊的被動(dòng),配合羈絆5神族的30%攻速加成后,在世界boss中表現(xiàn)十分亮眼,總之練了不虧。
NO.47 炎災(zāi) 瓦妮莎
pvp中燃燒體系核心,專屬武器需三級(jí)共鳴后才能發(fā)揮效果,搭配畢業(yè)繆西卡可瞬間造成高額群體真實(shí)傷害,配合荒和充電寶后需要在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,在持久戰(zhàn)上表現(xiàn)一般,該體系需要大量資源投入,白嫖微氪黨切勿模仿。
NO.50 冰原之心 巴托里
很有特色的降低敵方百分比防御技能,目前boss最高防御大概800~1000,40%減防收益不高,后期即使是出高防御boss,真實(shí)傷害的收益可能會(huì)高于40%破防,出場(chǎng)機(jī)會(huì)不大。
pvp中獸人體系之一,由于沒(méi)有控制效果,如果僅作為達(dá)比的工具人上場(chǎng),可能會(huì)得不償失。
NO.51 守夜人 佐伊
單體高倍率輸出英雄, 技能存在真空期,如果沒(méi)有尤緹迦的輔助,手感會(huì)很差,尤緹迦畢業(yè)后,佐伊強(qiáng)度會(huì)有質(zhì)的飛躍,如果是為了追求世界boss的高排名可以考慮培養(yǎng),但需要和尤緹迦綁定。
NO.52 冰原獵手 達(dá)菲
pvp中獸人體系之一,專屬以及被動(dòng)無(wú)時(shí)無(wú)刻不在檢測(cè)著血統(tǒng),對(duì)自己有信心的可以去嘗試。
NO.55 月下 伊麗絲
治療量取決于隊(duì)友普通攻擊傷害,技能不吸血,也會(huì)被荒壓制,副本和競(jìng)技場(chǎng)中控制太多導(dǎo)致效果發(fā)揮不理想。
被動(dòng)免疫恐懼低星即可在公會(huì)boss中發(fā)揮效果,但如果想作為針對(duì)燃燒體系的防恐工具人,則需要投入大量資源,性價(jià)比會(huì)很低。
NO.57 幻影 普奧娜
主要用在競(jìng)技場(chǎng)中針對(duì)厄洛絲體系,防守效果不太理想,即使是滿級(jí)共鳴依然存在真空期,但主動(dòng)挑戰(zhàn)時(shí),低星即可發(fā)揮不錯(cuò)的針對(duì)效果,個(gè)人不建議投入星石和共鳴去培養(yǎng),做個(gè)低星工具人,性價(jià)比會(huì)更高。
NO.58 雪羚 達(dá)比
pvp獸人核心,滿級(jí)共鳴后才能發(fā)揮效果,游戲體驗(yàn)時(shí)好時(shí)壞,對(duì)自己血統(tǒng)有信心的可以去嘗試。
NO.59 惘然 尤緹迦
尤緹迦是個(gè)人最欣賞的輔助英雄,可惜的是需要共鳴,三級(jí)共鳴后在副本中可作為米婭的上位替代,該英雄的強(qiáng)度取決于隊(duì)伍強(qiáng)度,隊(duì)伍越強(qiáng),尤緹迦發(fā)揮的效果就越恐怖,個(gè)人推薦共鳴優(yōu)先給尤緹迦,五星三級(jí)共鳴后即可發(fā)揮90%的水平,在競(jìng)技場(chǎng)中配合充電寶發(fā)揮效果也蠻不錯(cuò)。
NO.60 約束 帕特拉
滿星后才有一定效果,由于技能存在公共cd,打亂敵方技能的效果不太理想,而且一號(hào)位帕特拉在對(duì)陣一號(hào)位厄洛絲時(shí),帕特拉眩暈敵方后大概率己方四號(hào)位會(huì)優(yōu)先釋放技能,導(dǎo)致己方技能節(jié)奏混亂!如果非一號(hào)位上陣,那打亂敵方節(jié)奏效果會(huì)更差,目前主要是用來(lái)湊5神族羈絆以及高星后輔助眩暈。