從零開(kāi)始的異世界生活菲莉絲閃耀的舞姬是游戲中的,不少小伙伴們比較關(guān)心的就是這個(gè)屬性,想要知道這個(gè)技能屬性的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)屬性吧。
從零開(kāi)始的異世界生活菲莉絲閃耀的舞姬屬性介紹
1. 配合女劍圣和獵腸,再附帶6張連擊眩暈心之器(3張0破眩暈概率4%,3張滿(mǎn)破眩暈概率8%!),收益極高!
2. 首先舞姬由于被動(dòng)和大招的特效,只堆生命和防御即可,魔法器選擇性多樣,心之器只要+生命上限和提升回復(fù)能力的就行,最終血量超過(guò)2.5萬(wàn)并不是難事。
3. 觸發(fā)眩暈并不是難事,一回合暈2個(gè),全體2*20%回復(fù),也就是群體回復(fù)10000。而大招持續(xù)3回合時(shí)間,足以給1個(gè)人無(wú)間斷上BUFF,每次受到傷害就會(huì)有750附加傷害(血量2.5萬(wàn)的情況下),相當(dāng)于每次傷害連擊觸發(fā)2次。
4. 被動(dòng):目前最優(yōu)秀的回血被動(dòng),唯一的難點(diǎn)就是怎么才能有2套滿(mǎn)破眩暈心之器。
5. 普攻:普攻+30%連攜率+3AP了解下,強(qiáng)無(wú)敵的存在,在能保證其他隊(duì)友AP消耗的同時(shí)又不降低靈活性。
6. AP技能:還是那句話(huà),如果你有兩套滿(mǎn)破連擊眩暈心之器,那么你基本上能保證100%回復(fù)600怒氣!低消耗高收益,和必殺技完美配合。
7. SP技能:這個(gè)技能也是為流血隊(duì)設(shè)置的,因?yàn)楣潭ㄕ鎸?shí)流血傷害的存在,BOSS總是要比小怪后死,那么當(dāng)場(chǎng)上只剩下一只怪的時(shí)候,這個(gè)技能可以穩(wěn)定眩暈一次+變相增傷,一定程度上解決了BOSS防御過(guò)高和我方單體輸出乏力的問(wèn)題。
8. 必殺技:血量上限足夠的情況下,相當(dāng)于3回合內(nèi)給一只怪物上了一個(gè)連擊傷害翻倍的效果,雖然比不上旗袍蕾的滿(mǎn)級(jí)必殺效果,但是這是4星!旗袍蕾5星!哪個(gè)必殺更容易滿(mǎn)級(jí)就不必我多說(shuō)了吧??這個(gè)必殺技技能完美解決了我方單體輸出乏力問(wèn)題。
9. 這張卡牌推薦是盡量滿(mǎn)破,4級(jí)必殺跟5級(jí)必殺真的是天壤之別,同時(shí)心之器也異常重要,2套0破的眩暈組合估計(jì)只能穩(wěn)定1暈,而2套滿(mǎn)破的眩暈組合估計(jì)能穩(wěn)定2暈,畢竟每回合群回5000和群回10000還是有很大差別的。