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陰陽師百聞牌超強(qiáng)鴆核心陣容搭配玩法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/1/31 11:53:29字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 陰陽師百聞牌 鴆核心陣容

陰陽師百聞牌新春版v1.0.2007安卓版
  • 類型:策略休閑大小:1.50G語言:中文 評分:10.0
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陰陽師百聞牌當(dāng)中每個陣容都有自己的特色,其中有的前期厲害有的后期很厲害,都要按照不同的情況來看,下面小編就來給大家介紹一下陰陽師百聞牌超強(qiáng)鴆核心陣容搭配玩法攻略,趕緊來看看吧!

陰陽師百聞牌超強(qiáng)鴆核心陣容內(nèi)容

這是一套以鴆為中心的瘋狂打臉,并且在后期有足夠能力解牌戰(zhàn)場的流派。

我們暫且不看此牌組中給的組合優(yōu)劣。只看組合的思路。由山童,判官斷罪來進(jìn)行站場解去戰(zhàn)場上的敵牌。

由鴆與判官擔(dān)起解掉對手后方棘手人物,如萌即正義,覺醒天等的家伙。再由鴆來擔(dān)起過牌,打臉,以及關(guān)鍵時刻的回血。

最起碼這是我對此套的理解。基于這個理解之上。我將之調(diào)整一下。有了我現(xiàn)在所玩的一套。

調(diào)整以后。這套里我自覺實在是太過變態(tài)一套。

站場角色由山童,真天,斷罪判官來擔(dān)任。來由鴆來擔(dān)任我們整套整容中的“節(jié)拍器”。

保證在每次觸發(fā)鴆的被動時候都能借由判官殺人被動,山童的貫通,真天的黃金羽去將破甲觸發(fā)。達(dá)成瘋狂打臉的效果。

那么請看看這套組合中的靈魂人物。鴆。每隔兩回合,鴆便會給予敵方牌手施加2點的破甲效果。單看這一點是在不能怎樣。

兩回合。多兩點傷害。不痛不癢。若是在其他陣容里,鴆雖然有解牌的作用。但在其余時候,因為并沒有放在破甲牌組中,所以起不了大的作用。

但一旦給予鴆兩張牌。她的被動就要發(fā)生翻天覆地的變化。

覺醒可以讓鴆的倒計時立馬觸發(fā),且每一次觸發(fā)鴆的被動,會讓2點的破甲再加一點,且在場上也可以一直觸發(fā)。

而鴆羽蘇生類似的效果,在抽一張牌的同時讓鴆的倒計時-2。
我由實戰(zhàn)中摸索出來。僅在二勾第一回合。由一張覺醒,一次鴆羽蘇生,給予對方牌手的破甲效果足有十三點。

當(dāng)然。這僅僅是理想的情況下的破甲效果。更多時刻是一張覺醒或者兩張鴆羽蘇生。若是你天胡開局。那么二勾才進(jìn)入,

便能沒有絲毫風(fēng)險結(jié)束這場戰(zhàn)斗。不論對方是什么二勾鬼王,還是什么絕世大肉。除卻鴆被判官或者鳳凰火單點擊殺。

是的,鴆也會被單點擊殺,這個時候,斬殺已經(jīng)不太可能。但正是這種時候,我才會將戰(zhàn)斗能力極強(qiáng)的另外三位納入陣容。

山童,判官雙流氓。再是同樣天胡的情況下,借由。

怪力與魯莽。山童的身材便能在極度理想的情況下達(dá)成5/5的身材。并且籍由魯莽被動,

我們能在一勾情況下,除卻敵方兩式神加一張戰(zhàn)斗牌的情況下將他磨死。我們可以穩(wěn)吃任何一名角色并且打出一次貫通效果。
是的,貫通效果。過量的傷害會傳至牌手身上。在前期對方身材無非以下幾種:1/6,2/6,2/7,2/5,3/6,2/9(跳跳弟弟),4/4,5/4與5/5(同為山童)

我用更簡潔的語言總結(jié)。即為在一勾時期,只要我們有了哪怕一張魯莽或是怪力情況下(少數(shù)情況魯莽不行),

我們能穩(wěn)穩(wěn)吃下任何一名角色,除卻天胡的山童外。當(dāng)然這是在不考慮對手法術(shù)牌助攻的前提下。
回到貫通效果來看,除了六血的變態(tài)外我們不能靠魯莽打出貫通,其余身材我們都能好好打出至少一點的貫通傷害。

這一點只要我們看準(zhǔn)時期,便能恰好將鴆的被動打出。
一旦換下對方哪里一位人物下來,那么山童的任務(wù)就可以算是暫時結(jié)束了。哪怕之后被換走也不算太大問題。

二勾時期復(fù)活,利用笨拙與戰(zhàn)斗牌,起碼七攻的輸出,照樣是換人能手,哪怕無法換下,9血也是戰(zhàn)場的完美工具人。

判官照樣同理。借由殺人以后的被動扣血,觸發(fā)鴆的被動,并且利用前期的兩張墨筆奪魄。

能幫助山童更加輕松換下對手,又或者卡下對面的節(jié)奏。(曾經(jīng)遇上桃狗,我不上人去打,那位三勾也只有一攻的狗子笑得我不能自理。)

且在我們工具人的辛勤工作下,后期的斷罪。

也能疊加良好的屬性。在山童真天陣亡時也是良好的工具人。亦或是中期借由生死無常。

我們能卡去對手節(jié)奏或者來進(jìn)行換牌。

接著是鴆的好姐妹。真天的牌組選擇。再次期間其實我考慮過帶上真天的戰(zhàn)斗牌,但仔細(xì)思考后,我卻放下此種想法。

換人的能力已經(jīng)十分優(yōu)秀,我需要的是可以穩(wěn)定攻擊對手牌手,關(guān)鍵時刻能將對手戰(zhàn)斗區(qū)的節(jié)奏卡一波,且能穩(wěn)穩(wěn)戰(zhàn)場的人。是的。便是她。

不可饒恕。再高的攻擊也不可能讓我在關(guān)鍵時刻空場。退一步來講,哪怕對手要吃下她,所耗的鬼火斷開的節(jié)奏,

正是我應(yīng)付快攻或者打臉想法陣容的辦法。

進(jìn)可站場,退可解牌,現(xiàn)在要解釋的只是為何要帶兩張金羽煥生。

我說過這牌組的打法思路。它圍繞的是鴆的被動來進(jìn)行,也就是說,換人能力在一勾時期并不強(qiáng)勢的真天,我?guī)掀渌麘?zhàn)斗牌只是白白卡我節(jié)奏。

因為我的思路是要先將另外三位依次點亮。因此真天根本沒有存羽毛的機(jī)會。金羽煥生便是我想到的,配合真天覺醒,流浪之羽來打出解牌效果的手段。

這套牌組如此組合下來。用山童判官配合鴆能打出快攻效果。真天配合判官在準(zhǔn)備區(qū)便能安靜收割。

對于鬼王一類難以解掉的牌組還有死宣制裁。以及有鴆在場時,斬殺線難以計算估摸。對手的解牌根本不知道該給判官,鴆,還是真天中的哪一位。

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