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陰陽師百聞牌秘聞之間第八章攻略 第八章畫中的世界全通關(guān)攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/1/15 16:46:38字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 陰陽師百聞牌 秘聞之間第八章

  • 類型:策略休閑大。1.29G語言:中文 評分:10.0
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陰陽師百聞牌秘聞之間第八章已經(jīng)上線,其中8章的關(guān)卡比較多,玩家不清楚如何過關(guān),8—1、8—2等等需要注意什么,下面西西帶來了就是第八章畫中的世界全通關(guān)攻略

陰陽師百聞牌第八章攻略

8-1通關(guān)攻略

8-1

歡欣鼓舞:所有鼓舞效果觸發(fā)兩次。

意志:牌手及式神均具有意志,無法被技能消滅(例如奪命,這把算我贏),無法被眩暈,無法被變形,無法被強制移動(技能造成的傷害有效)

這一關(guān)最變態(tài)的是對方兩個式神的被動很惡心,摬菘梢栽诨睾祥_始時鼓舞+2力量(實際+4力量),兵俑可以在回合開始時鼓舞+2護盾(實際+4護盾),這樣每次對方式神出擊,都會觸發(fā)兩次鼓舞,獲得+4/+4的效果。

而且,氣絕的瑩草可以清除我方的鼓舞效果,氣絕的兵俑則可以讓對方額外獲得+2/+2的鼓舞。

兵俑還有榮譽挑戰(zhàn)形態(tài),可以強制拉力量最低的式神進入戰(zhàn)斗區(qū)(即便我方戰(zhàn)斗區(qū)有式神也能起效)。

不過對手的歡欣鼓舞對我方也有效,所以瑩草可以帶上了。再加上對手每回合都會有高護甲,山童可以安排上了。

卡組陣容

陣容為:山童+桃花妖+瑩草+判官

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3ODk4NTIyNnx6eGIUZhRxFFUUWhRmIm0iciJ6In0iBgsSC/oK/gqiDIUMigySDJUM

*桃花妖有覺醒的話可以換掉一張豐實。判官有第二張覺醒牌可以換掉生死無常。

這套打法很簡單,前期優(yōu)先解掉瑩草,其實瑩草才是主要威脅,沒了瑩草就跟拔了牙都老虎一樣,兵俑根本厲害不起來,貼榮譽挑戰(zhàn)也打不出多少傷害。

判官再把墨筆給兵俑安排上,這樣隨便兵俑怎么打都不疼。

在打死瑩草前,給判官貼上無情,這樣瑩草需要4個回合才能復(fù)活,在此期間干死兵俑,讓這兩個式神有嚴重的復(fù)活差,這樣對面的式神要么有攻無防,要么有防無攻,玩起來就很輕松了。

到了2勾優(yōu)先給瑩草貼勇氣之光,這樣我們也能享受到歡欣鼓舞的效果。只要瑩草的鼓舞堆起來了,解決對面高防的式神也是一刀的事。

等到螢火點點養(yǎng)起來就給山童貼上,讓山童不斷出擊,桃花妖在背后回血,對面只要打不死山童就會被他毆打致死。

一句話攻略:優(yōu)先解瑩草,判官貼無情打出復(fù)活時間差。

8-2通關(guān)攻略

8-2

飛馳的時間:所有倒計時效果觸發(fā)兩次。

意志:牌手及式神均具有意志,無法被技能消滅(例如奪命,這把算我贏),無法被眩暈,無法被變形,無法被強制移動(技能造成的傷害有效)

這一關(guān)兩個式神的基礎(chǔ)能力同樣是修改過的。

妖琴師是回合結(jié)束時隨機一個己方式神倒計時-1,且觸發(fā)倒計時3:抽一張牌,獲得1點鬼火。

大天是倒計時結(jié)束時,對應(yīng)式神獲得+1/+1,且觸發(fā)倒計時3:對對方生命最低的式神造成等同大天狗力量的傷害。

這一關(guān)的關(guān)鍵是必須降低大天狗的力量,否則他貼上暴風(fēng)之主形態(tài)后,可以每隔一個回合清掉我方兩個式神。

此外還要提防妖琴師,他能用余音瘋狂刷牌然后丟出一堆的牌輸出,如果運氣不好甚至?xí)灰换睾蠚。因此能殺妖琴師就盡量殺,否則被他打出余音就麻煩了。

攻略本關(guān)沿用上個關(guān)卡的陣容毫無問題。關(guān)鍵在于判官。判官必須盡快貼上無情打出復(fù)活時間差,因為對方的妖琴師被動可以給大天狗減CD,讓大天狗快速復(fù)活,所以如果增加1回合復(fù)活CD,會大幅拖慢對方的節(jié)奏。

然后趁著對方都陷入氣絕的狀況下,不斷輸出即可。

陰陽師百聞牌畫中的世界8-4攻略

8-4

夢境:己方受到的單次傷害不會超過10點;己方牌手免疫所有傷害。

免疫:牌手和式神都具有意志,且無法被降低攻擊。

這一關(guān)由于存在免疫buff的關(guān)系,完全沒有帶判官的必要。

本關(guān)的機制異常復(fù)雜,而且對方使用的牌也都是副本獨有的牌,我給大家仔細分析這一關(guān)的機制。

畫家專屬牌

潑墨:使畫卷完成度提高25%且力量+1。

揮毫:使畫卷出擊,提高畫卷20%完成度。

斥退:擊退地方戰(zhàn)斗區(qū)式神,并對所有式神造成3點傷害。

沉思:恢復(fù)自身10點生命,提高畫卷15%完成度。

落定:提高畫卷100%完成度。

畫中少女專屬牌

懲戒:將敵方力量最低的式神拉入戰(zhàn)斗區(qū)并對其發(fā)動攻擊。

凝神:使敵方力量最高的式神力量減半,并為己方所有式神恢復(fù)同等減少量的生命。

畫境:所有敵方式神對隨機目標(biāo)造成一次等同于自身力量的傷害。

入夢:瞬發(fā);使所有敵方角色獲得3點破甲。

一開始會有一個畫卷停留在戰(zhàn)斗區(qū),畫卷基礎(chǔ)攻血為1/40,但是對手先手會使用兩張潑墨使其完成度達到50%,并且提高2點力量,變成3/40。對畫卷造成傷害可以降低完成度,每造成1點傷害,減少1%完成度。

但是每當(dāng)對手回合開始時,畫家會給畫卷輸血,讓其回滿生命自己扣除相應(yīng)生命。而且因為其有沉思牌,所以即使扣血也能快速回滿。再加上對方有意志保護,想要擊敗畫卷跟畫家的組合幾乎是不可能的。

然后畫卷就會在非常短的回合內(nèi)被激活,讓畫中少女出現(xiàn)。畫中少女的基礎(chǔ)攻血為5/70,她累計造成50點傷害后,還會激活覺醒的畫家。

當(dāng)畫家出現(xiàn)后,兩個式神效果發(fā)生改變:

覺醒·畫家:每當(dāng)畫中少女受到傷害,對攻擊這發(fā)動一次攻擊,并使其眩暈。

覺醒·畫中少女:回合開始時自動出擊,每當(dāng)畫家受到攻擊,獲得+2力量直到下次攻擊。

打到這里難度會大幅增強,但只要你能解決掉畫家,單憑一個畫中少女就無所作為了。而怎么解畫家呢?我們需要一個超高血量且具有一定攻擊力的式神去當(dāng)墻使,這里就要用到一個連鎖combo。

卡組陣容

陣容:兵俑+桃花妖+瑩草+覺。

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3ODk4MzcyOXx6eEkfTh9SH1YfXR8CCwYL+gr+CqIMhgyKDJYMygTNBNIE1QS+BA==

一開始不要理會畫卷,讓它隨便打,我們要做的是在1勾階段,利用桃花妖來找牌,需要找到兵俑的覺醒牌、古塵之盾和記仇。

到了2勾階段,先給兵俑覺醒,然后下個回合使用記仇,再用古塵之盾,這樣就可以直接上10點護盾。

2勾期間不要讓兵俑出擊,有桃花妖的回血牌和瑩草的閃爍做保護,可以輕松拖到3勾階段。

等到3勾的時候,兵俑有20點以上的護盾時,就給他貼上古塵之壁,這樣桃花妖瑩草覺都會擁有超高的血量。然后你再給桃花妖貼上盛開,就能每回合都瘋狂膨攻,任由對方隨便施為。都不可能踢得過來。

之后如果兵俑再來第二張古塵之壁,全體血量還能上升到50以上,哪個式神沒血了就貼張形態(tài)牌回滿,那就真的閉著眼睛都能打過去。

這套唯一比較難獲得的就是兵俑的SSR,不過可以去買新手包直接獲得,打PVE一張就夠了。

值得一提的是,畫中少女對護盾的傷害是不會計入總傷害的,所以理論上你甚至可以用套著護盾的兵俑不斷攻擊,在第三階段覺醒之前就把畫中少女毆打至死。

一句話攻略:兵俑2勾準(zhǔn)時覺醒攢護盾,3勾貼古塵之壁給全體堆出超高血量,任由對手施為都能


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