一起來(lái)捉妖這款游戲中, 玩家能夠體驗(yàn)的玩法是比較多的,最近這款游戲開(kāi)啟了戰(zhàn)場(chǎng)的玩法,這個(gè)玩法中有五個(gè)關(guān)卡需要玩家通過(guò),玩家通過(guò)這些關(guān)卡的挑戰(zhàn)即可獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這些關(guān)卡的難度是比較大的,玩家很容易就失敗了,今天西西就給大家整理了戰(zhàn)場(chǎng)高級(jí)關(guān)卡打法技巧攻略,感興趣的小伙伴們,和西西一起來(lái)看看吧。
戰(zhàn)場(chǎng)高級(jí)關(guān)卡打法技巧攻略
高級(jí)一:全程禁錮。不可換人,松鼠傷害還賊高。所以推薦有回復(fù)的妖靈。目前為止,只有木偶最合適了。
推薦:木偶+顏如玉+元素(加班狗,浣熊,小壽星隨意)
個(gè)人:42木偶+30顏如玉+40元素
高級(jí)二:全體直接傷害降低,生命值緩慢減少。
這一關(guān)思路:因?yàn)樯稻徛郎p少,所以嬌娜是核心。
其次,技能有額外傷害的妖靈為首選。比方說(shuō)皇甫的2技能加成到御風(fēng)凰技能上附帶的傷害,御風(fēng)凰1技能的額外傷害,蝎子毒的持續(xù)傷害,瓷偶獻(xiàn)祭的傷害,昴日雞的被動(dòng),亢金龍被動(dòng)附加到1技能的額外傷害,嬰寧2技能的持續(xù)傷害,香玉1技能的持續(xù)傷害等等等等。
個(gè)人:40昴日雞+40嬌娜+40石靈(被動(dòng)回血,就是湊數(shù)的)帶回氣
高級(jí)三:技能蓄力時(shí)間提升
思路:理論上來(lái)說(shuō),只要技能沒(méi)有施法時(shí)間的都可以上場(chǎng),比方說(shuō)獨(dú)角仙的1,句芒的1,路無(wú)名的2,箕水豹的1和2,布魯1,雷童子1。
不過(guò)這關(guān)還是要注意下傷害夠不夠的。
個(gè)人:42句芒+20顏如玉+40豬八戒(打斷用,也可能用不到)
PS:個(gè)人鹿鳴王等級(jí)低,不知道有沒(méi)有大佬有40+的鹿鳴王,1技能沒(méi)讀條,可以試試
高級(jí)四:敵方被禁錮時(shí)受到傷害提升
思路就是,禁錮類是核心,禁錮上了一頓輸出就完了
個(gè)人沒(méi)有能用的雷童子,不太了解,也沒(méi)有能用的香玉,只有一只之前不懂事升的雷龍王和打后土升的花非花。但是個(gè)人發(fā)現(xiàn)香玉1技能禁錮時(shí)間很長(zhǎng),而且是傷害5次后才禁錮,所以個(gè)人臨時(shí)升了一只30級(jí)香玉,1技能4級(jí)。
個(gè)人:30香玉+40雷龍王+40花非花(可以用嬌娜,個(gè)人只有一只嬌娜,用在了第二關(guān))
香玉1,切龍1技能觸發(fā)被動(dòng),2次出被動(dòng)接2技能脫手換花非花回血,2次不出就直接切花非花2回血?梢钥囱亢投棺与S意切,打完剩1分多鐘。龍王等禁錮效果出來(lái)直接2也可以(反正要等禁錮效果,放放1,萬(wàn)一出被動(dòng)不吃虧)。
高級(jí)五:不回氣,但是技能耗氣-1
思路有兩種,一是選擇不用豆子或者少用豆子的技能的妖靈帶回血,比方說(shuō)句芒1,嬰寧1,箕水豹1,雷童子1,布魯1,雙瓷偶+木偶平a帶狂暴,或者技能兩個(gè)豆,但是帶個(gè)安康的(被動(dòng)技能減少豆子消耗-1,加關(guān)卡-1,安康被動(dòng)期間達(dá)到0豆消耗)比方說(shuō)人參+安康+顏如玉。
二是選擇回氣的陣容,核心是山毛毛+顏如玉,輸出隨意。注意時(shí)刻留2個(gè)豆子給山毛毛回氣,另外注意,對(duì)面的技能傷害盡量讓山毛毛硬吃,盾在才能回氣。技能同樣帶回氣。
個(gè)人:44亢金龍(技能4級(jí))+40顏如玉+40山毛毛。個(gè)人求穩(wěn),亢金龍?jiān)谑`2次上場(chǎng)的時(shí)候回了少半管血。其實(shí)不用回這么多的。