眾所周知,《海島奇兵》作為一款以玩家之間搶奪資源為主要內(nèi)容的游戲,其匹配機(jī)制可以說(shuō)是游戲的核心系統(tǒng)——不良匹配機(jī)制下你會(huì)發(fā)現(xiàn)家里經(jīng)常被強(qiáng)敵光顧打得你毫無(wú)還手之力,或是出海搶錢(qián)時(shí)經(jīng)常遇見(jiàn)沒(méi)兩塊錢(qián)的新手或是堅(jiān)如鐵壁的高玩,那這游戲還怎么玩!雖然游戲目前的匹配機(jī)制已經(jīng)做得不錯(cuò)了,但官方顯然還有更進(jìn)一步優(yōu)化的想法,這對(duì)諸多玩家們確實(shí)是個(gè)好消息。下面就由小編帶來(lái)此次官方通告的譯文,大家一起看看吧!另外感謝玩家blackcode1219的翻譯。
新的匹配制度
你們好BB(海島奇兵)玩家們!這里給你們帶來(lái)一些新的消息:BB團(tuán)隊(duì)正在計(jì)劃對(duì)匹配制度做出重大改革。我是BB團(tuán)隊(duì)里的一名設(shè)計(jì)師。我想我可以解釋即將來(lái)臨的更新背后的一些原理。
最初的匹配機(jī)制的背景和思路
在建立最初的匹配機(jī)制時(shí),我們想要最小化“博弈”的因素。尤其是我們要避免玩家故意降低匹配值的情況(應(yīng)該指的是COC里的降杯)。此外,我們還要避免玩家因?yàn)樘嵘瓟?shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))或者升級(jí)大本而遭到懲罰(更多攻擊)。因此我們并沒(méi)有把匹配制度與杯數(shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))和等級(jí)聯(lián)系起來(lái),而是讓一些“幕后”因素起作用:那就是并不直接呈現(xiàn)給玩家的隱藏的活躍度和機(jī)制。我們的目標(biāo)是建立一個(gè)玩家不需要考慮太多的匹配機(jī)制,而是能自然的享受游戲。我們會(huì)努力盡可能提供最好的游戲體驗(yàn)。建立一個(gè)完美的PVP匹配制度是一項(xiàng)很?chē)?yán)峻的挑戰(zhàn),并且其實(shí)每一個(gè)匹配制度都會(huì)存在些問(wèn)題。比如說(shuō)BB的匹配制度,我們已經(jīng)知道這個(gè)路線有一定的缺陷。首先,不透明的制度使得那些想要最優(yōu)化游戲的玩家感到吃力。其次,因?yàn)槊總(gè)人游戲進(jìn)展差別很大,所以制作一個(gè)對(duì)于每一個(gè)玩家都公平的機(jī)制就成為了一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。最后,這個(gè)機(jī)制缺乏很好的自我平衡的調(diào)節(jié):如果一個(gè)玩家停在了一個(gè)很高(或很低)的匹配值,他很難再退回一個(gè)合適的匹配段。我們一直以為我們可以處理這些困難并且使利大于弊。然而我們必須承認(rèn)現(xiàn)在已經(jīng)不是原先的情況了——問(wèn)題越來(lái)越明顯并且如果我們不作出反應(yīng),情況會(huì)越來(lái)越糟。所以我們最終決定修改整個(gè)匹配制度!
新的匹配制度是怎樣工作的
新的匹配制度是建立在玩家的杯數(shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))上的。我們會(huì)努力使有相同杯數(shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))玩家匹配到一起。新的匹配制度會(huì)解決許多舊的匹配制度產(chǎn)生的問(wèn)題。最重要的是,新的匹配制度更透明并且提供了一個(gè)更好的自我平衡的機(jī)制:如果你被擼很多次,你最終會(huì)遇到更好對(duì)付的對(duì)手。我們很清楚新的匹配制度也會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題和挑戰(zhàn),但是我們認(rèn)為新的問(wèn)題是更加容易處理的。
什么時(shí)候會(huì)看到效果
我們可能會(huì)在接下來(lái)的幾天內(nèi)推出這個(gè)新的匹配制度并且你不需要更新。最新預(yù)告:我們還會(huì)根據(jù)這次更新計(jì)劃推出新功能——每日獎(jiǎng)勵(lì)!獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量取決于你現(xiàn)有的杯數(shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))。這個(gè)功能的主旨在于鼓勵(lì)玩家為更多的杯數(shù)(獎(jiǎng)牌數(shù))去戰(zhàn)斗!