奧拉星手游負面效果都是不一樣的,每個都有不同的作用,因此想要知道這個負面效果的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看這個效果吧。
奧拉星手游負面效果大全一覽
各種拉比的各種技能都可以導致出現(xiàn)很多的負面效果,比如:燒傷,寄生,溺水,中毒,害怕,麻痹,冰凍,詛咒,睡眠之類的。
1.扣血類
燒傷,寄生,溺水,中毒,詛咒,束縛,衰弱這些簡單來說就是能夠每回合扣血。
寄生:對手的血回復自己的血,寄生吸取的血量是按照對方百分比的,對方的血越高,吸的越多,上限為100。
詛咒:傷害逐步提高
中毒,燒傷,溺水
詛咒 :固定扣血
束縛:扣血+無法替換亞比
衰弱:扣血但是扣的越來越少
2. 暫停行動類
害怕,冰凍,麻痹,睡眠
害怕:停止行動一回合,回合結束后失效
冰凍:停止行動一回合,看臉持續(xù)幾回合
麻痹:每一回合都有一定的幾率停止行動,持續(xù)若干回合
睡眠:停止行動若干回合,但是在睡眠時如果受到傷害有較高的概率醒來(若對方先手,則醒來后仍能發(fā)動攻擊)
3.其他
混亂:一定幾率打錯人
PS:目前只發(fā)現(xiàn)了這些,以后肯定還會更新
其他相關:
1. 燒傷狀態(tài)無法與凍傷狀態(tài)共存,處于凍傷狀態(tài)下受到火系技能造成的傷害自動排解凍傷(受到超火系傷害不會解除)。
2、燒傷/凍傷狀態(tài)無法與中毒狀態(tài)共存。
3、燒傷對火系亞比無效,凍傷對冰系亞比無效,但中毒對木系亞比有效。
4、寄生種子對超木系有效。
5、燒傷/凍傷/中毒狀態(tài)無法與衰弱狀態(tài)共存。
6、睡眠狀態(tài)無法與扣除自身體力的狀態(tài)共存。