原力守護(hù)者好玩嗎?原力守護(hù)者怎么玩? 游戲玩法有哪些?評(píng)測(cè)一覽哪里找?原力守護(hù)者在近日迎來(lái)了雙平臺(tái)公測(cè),相信很多玩家都還不甚清楚這款游戲的玩法,下面就由西西小編帶來(lái)詳細(xì)的試玩體驗(yàn),感興趣的玩家趕緊前來(lái)圍觀吧!
在較早之前就立項(xiàng)宣傳并至今已展開(kāi)多次測(cè)試的本作終于在今天迎來(lái)了雙平臺(tái)公測(cè),交由目前在國(guó)內(nèi)似乎以小而精的佳作而風(fēng)評(píng)較好的雷霆代理也算是某種意義的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。然而不得不承認(rèn)的是失去了測(cè)試版的寬松審視之后公測(cè)版在玩家面前也暴露了一些問(wèn)題。今天就為大家?guī)?lái)像素風(fēng)輕競(jìng)技手游原力守護(hù)者體驗(yàn)評(píng)測(cè)。
雖然在大體的玩法乃至操作上依然保留著當(dāng)初測(cè)試期那份樂(lè)趣,像素風(fēng)也還是一樣很符合此類愛(ài)好者們的胃口,但是取消了原本的橫豎屏切換的確讓不少玩家都感到不太滿意。
此前的本作由于可以使用豎屏操作,而且單局時(shí)長(zhǎng)短,節(jié)奏快,對(duì)抗刺激,所以能夠收到玩家們的喜愛(ài)。
而現(xiàn)在取消了豎屏,連帶著作品整體的定位從偏休閑娛樂(lè)往競(jìng)技MOBA的方向偏斜,就會(huì)讓玩家產(chǎn)生不適應(yīng)。
另一方面,安卓滯后于ios開(kāi)服帶來(lái)的資源差距、以及英雄養(yǎng)卡升級(jí)系統(tǒng)帶來(lái)的平衡問(wèn)題也遭到了玩家的批評(píng)。
在長(zhǎng)期測(cè)試已經(jīng)消耗了一定人氣的情況下,安卓的新玩家入場(chǎng)之后卻因?yàn)橛⑿蹚?qiáng)度而被迫遭碾壓,并非好事態(tài)。
不過(guò)雖然公測(cè)之處暴露了如此多的問(wèn)題,但本作在內(nèi)核上依然還是那個(gè)曾經(jīng)比較有趣的佳作。
官方若能夠積極聽(tīng)取玩家的建議并作出適當(dāng)?shù)姆答,而在后續(xù)的更新中也展現(xiàn)出創(chuàng)意和誠(chéng)意,便還有翻盤之機(jī)。