多多自走棋中神法的迎接全新版本,其中神法不受任何種族的效果的影響,選擇神法流是十分不錯的選擇,而神法流陣容也是許多玩家比較關(guān)心,下面西西帶來了神法陣容搭配推薦一覽
神族三大強勢陣容推薦
神法薩,神法戰(zhàn)與神法獵。
神法薩陣容1推薦:1神2薩滿3法師,也就是戰(zhàn)神,背叛者,風(fēng)暴薩滿,魔力之源、雷之靈、光鱗龍。
神法戰(zhàn)陣容2推薦:3法師(魔力之源、雷之靈、光鱗龍)3戰(zhàn)士(戰(zhàn)神、海象拳王、劍客),
神法獵陣容3推薦:1神(戰(zhàn)神)3法師(魔力之源、雷之靈、光鱗龍)3獵人(逐風(fēng)游俠、獨眼獵手、不眠游俠)。
在神族陣容前期,我們可以選擇2工匠的單位來過渡,推薦撕裂者、轟天者,另外減了一半CD的魔化毒蟲、逐風(fēng)游俠也傷害可觀。后期可以拿一些強力單卡搭配:靈魂收割者或凋零法師(不適用于神法獵)、海妖或海嘯、暗之靈,轟天者等等。
陣容推薦
9人口成型(一般宙斯9人口才能抽到,歐皇8人口能抽到宙斯也可以8人口打到底)
2神1娜迦3法(瑪爾斯宙斯 蛇發(fā)女妖 電魂 冰女),其他補熊德等掛件
羈絆介紹
神族:單神,在無種族羈絆生效的情況下,所有棋子技能CD降低50%;雙神再降低50%,也就是降低75%技能CD。
三法:降低對手魔法抗性40%。
棋子效果
瑪爾斯:前期高坦度前排,有2星之后是神法的核心肉盾,3星帶裝備可單抗黑龍的存在,必追3星。
宙斯:掛件+輸出牌,有一張即可。
娜迦海妖:核心中的核心,有2星才能上場,單神有娜迦可以吃雞,雙神沒有娜迦基本吃不了雞。見到就留,傷經(jīng)濟(jì)也要存著。
電魂:輸出核心牌,前期血量經(jīng)濟(jì)的保證,能2個2星最好,不要追3。
冰女:啟動核心牌,神法技能CD短,需要的是第一時間放出技能。2星可用,可追3,9人口也可雙2星。
帕克:前期掛件+輔助輸出牌,有2就行,拿裝備過渡打工。有宙斯便可換下。
前期有2星瑪爾斯及2星地精可搶連勝,10回合后看情況補電魂,帕克,冰女3法。裝備分配,防御裝給瑪爾斯,回藍(lán)給地精和帕克;沒有2星瑪爾斯及地精兄弟的,想強修的,就擺爛賣血,不升人口,不抽牌,11回合左右,等三法到位補牌半啟動,等不到繼續(xù)賣到15回合啟動。(注:15波野怪過后還沒有回藍(lán)裝,建議放棄神法路線)。
中期,保持經(jīng)濟(jì),適當(dāng)補充戰(zhàn)斗力,有熊留熊,2級熊輔助瑪爾斯前排,三法必須保證輸出到2星。21波左右,升8人口,戰(zhàn)斗力夠就等,不夠就繼續(xù)搜,雙電魂或再補一個瑪爾斯當(dāng)前排。期間,見到蛇發(fā)女妖,必須留。
成型期,24-26波,劣勢就搏命跳9,至少留20左右,賭宙斯及2星蛇發(fā)女妖;優(yōu)勢就慢慢升9,觀察外面情況考慮是否一波ALLIN 找宙斯和2星蛇發(fā)女妖。
完全體,雙神加持下,所有回藍(lán)裝從打工仔身上取下交給2星蛇發(fā)女妖,然后補以瘟疫法師的奶續(xù)航,保證蛇發(fā)女妖在無限開大過程中,不被流彈和AOE打死。然后就可以看對手在MED的無盡海妖之歌中永遠(yuǎn)沉睡。
特別注意:除了法師內(nèi)戰(zhàn)的先手薩爾能克制,神法成型幾乎無人可敵,任何陣容都可用無盡海妖之歌加電療解決,但在成型過程中,需求棋子太過極端,橙卡宙斯,2星紫卡娜迦海妖,少了任何一個,戰(zhàn)斗力都天差地別,本人也多次倒在ALLIN搜宙斯或海妖路中。且過渡中血量經(jīng)濟(jì)把控以及最最關(guān)鍵的,神羈絆觸發(fā),不能有種族羈絆生效!雙人類,雙亡靈,三地精,三精靈,雙野獸,雙巨魔等,一個都不能觸發(fā),一旦失去獨尊羈絆,可能會導(dǎo)致瞬間崩盤血量驟降,斷連勝等。